cookie

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربة التصفح الخاصة بك. بالنقر على "قبول الكل"، أنت توافق على استخدام ملفات تعريف الارتباط.

avatar

Геймдев, который мы заслужили

Игровой индустрии нужны профсоюзы. Авторский канал о геймдеве и не только — пишу о том, что интересно мне. Статьи, видео, книги, аналитика, мнения, новости и все такое. Выразить любовь и ненависть — @RowenLaan

إظهار المزيد
مشاركات الإعلانات
15 731
المشتركون
+2424 ساعات
+127 أيام
-2730 أيام

جاري تحميل البيانات...

معدل نمو المشترك

جاري تحميل البيانات...

Идеология и видеоигры Недавно Jacob Geller выпустил отличнейшее видео (крайне советую его посмотреть), где он проанализировал все сцены пыток в серии Call of Duty. В своем анализе автор приходит к одному важному выводу: пытки, показанные в играх, не просто отличаются от того, как на самом деле выглядят пытки в реальной жизни, но и культивируют миф о их необходимости. Серия Call of Duty, как знают многие, довольно долго разрабатывалась в тесном сотрудничестве с министерством обороны США. Эта связь позволила играм Activision не просто воспроизводить мифологический образ войны как противостояния «хороших и плохих парней», но и транслировать ту важную идеологию, которая поддерживает аппарат государственного насилия не только в США, но и по всему миру. Пока игроки смотрели за героическими действиями капитана Прайса, идеология незаметно входила в их воображение и пускала там свои корни. Миф пыток строится вокруг якобы эффективного способа добычи информации из человека. Этот миф хорошо отражается в том, как игра репрезентует пытки: почти в 75% случаев пыток, где «хорошие» пытают «плохих», нужная информация эффективно «выбивается насильственным путем». Когда ситуация показывается наоборот, где «плохие» пытают «хороших», эффективность пыток снижается до ~10%. Хорошие парни держат язык за зубами, а вот плохие готовы рассказывать обо всем — уже здесь заметно, как работает идеология. Но что по поводу самого показа пыток как «эффективного способа добычи информации»? Находит ли это подтверждение в реальной жизни? Конечно же нет, о чем свидетельствует бесконечное количество рассекреченных показаний людей со всего света, участвующий в пытках. Очень часто под пытками люди готовы оклеветать себя или других людей, хорошо это известно по опыту работы НКВД. Пытки не просто неэффективны, но и максимально произвольны. Большинство людей, которых пытают, попросту не обладают никакой информацией. Но в нашей культуре, конечно же, до сих пор присутствует миф, в котором пойманный злодей мгновенно рассказывает, где заложена бомба, где находятся его сообщники, или кто стоит за его преступной деятельностью, стоит только подключить его к аккумулятору или прострелить ему колено. В этом плане Call of Duty является зеркалом нашей идеологии, в котором отражается как и наше упрощенное отношение к войне как к противостоянию «хороший их плохих парней», где «серой морали» нет места, так и наше мифологическое отношение к военным преступлениям, не просто оправдывающее неэффективные и чудовищные практики насилия, но и делающее их «вынужденными» в исключительных случаях.
إظهار الكل...
Analyzing Every Torture Scene in Call of Duty — All 46 of Them

Pain destroys one’s world, and, in that silence, torturers impose the myth of the state’s legitimacy. | Sign up for Nebula:

https://go.nebula.tv/jacob-geller

/ Buy a Nebula Gift Card: http://gift.nebula.tv/jacobgeller BUY MY BOOK:

https://www.lostincult.co.uk/howagamelives

Watch my Nebula-exclusive baking video:

https://nebula.tv/videos/jacob-geller-making-a-blackberry-peach-pie-and-trying-not-to-think-about-torture-with-jacob-and-annie

Watch THIS video on Nebula:

https://nebula.tv/videos/jacob-geller-analyzing-every-torture-scene-in-call-of-duty-all-46-of-them

Patreon:

https://www.patreon.com/JacobGeller

Merch:

https://store.nebula.app/collections/jacob-geller

Instagram:

https://www.instagram.com/jacobgellervideos

Twitter:

https://twitter.com/yacobg42

Listen to the Something Rotten podcast:

https://open.spotify.com/show/6IwFIGcSlhbFLaTsOqf7a8?si=f67e7ad225a14792

SPECIAL THANKS: Cameron Kunzelman for additional voices:

https://x.com/ckunzelman

Alex Adams for additional background information Hat Man and Nebula Studios for graphs and motion graphics AFGuidesHD for allowing me to use their gameplay footage:

https://www.youtube.com/@AFGuidesHD

Iavor Todorov for additional background information SOURCES: Torture and Democracy by Darius Rejali How to Justify Torture: Inside the Ticking Bomb Scenario by Alex Adams Anatomy of Torture by Ron Hassner Justice: What’s the Right Thing to Do? by Michael Sandel Serial Season 4 – Guantánamo:

https://www.nytimes.com/interactive/2024/podcasts/serial-season-four-guantanamo.html

U.N. Convention against Torture:

https://www.ohchr.org/en/instruments-mechanisms/instruments/convention-against-torture-and-other-cruel-inhuman-or-degrading

Senate Intelligence Committee report on CIA torture:

https://www.intelligence.senate.gov/sites/default/files/publications/CRPT-113srpt288.pdf

Wait, There’s Torture in Zootopia? by Casey Delehanty and Erin Kearns:

https://www.cambridge.org/core/journals/perspectives-on-politics/article/abs/wait-theres-torture-in-zootopia-examining-the-prevalence-of-torture-in-popular-movies/4C630F7B231053B66DC436EF598F2E32

Guantánamo by the Numbers– ACLU:

https://www.aclu.org/issues/national-security/detention/guantanamo-numbers

Report on Guantanamo Detainees: A Profile of 517 Detainees Through Analysis of Department of Defense Data by Mark Denbeaux, Joshua Benbeaux, and John Gregorek:

https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=885659

Personal Responsibility Under Dictatorship by Hannah Arendt:

https://themontrealreview.com/Articles/Personal_Responsibility_Under_Dictatorship.php

History of Guantanamo Bay– CBC News– The National:

https://youtu.be/Y-_1-UcjB98?si=zVUFv8H18dFnI7Ni

Every Torture Scene in Call of Duty– MrSp3ctre:

https://youtu.be/b7bAaI9hRyw?si=r65RjdTWhKzlaHEP

Policing in Japan: A Study on Making Crime by Setsuo Miyazawa Media shown: Call of Duty: 2, 3, 4: Modern Warfare, World at War, Modern Warfare 2, Black Ops, Modern Warfare 3, Black Ops II, Ghosts, Advanced Warfare, Black Ops III, Infinite Warfare, WWII, Black Ops 4, Modern Warfare (2019), Cold War, Vanguard, Modern Warfare II (2022), Modern Warfare III (2023), Black Ops 6 Music Used (Chronologically): Multiplayer Menu Theme (Infinite Warfare), Multiplayer Menu Theme (Black Ops), Downtown Sniper Soviet Tension (Call of Duty 2), Third District (Katana Zero), Captain Toad Goes Forth (Super Mario 3D World), Polina’s Vengeance (Vanguard), Multiplayer Menu Theme (Modern Warfare 2), Multiplayer Menu Theme (Ghosts), Pripyat (Call of Duty 4), Furnace (Control), Olympus Mons (Infinite Warfare), Embassy (Modern Warfare), Afterlife (Infinite Warfare), Collateral (Modern Warfare), Smooth Talking (Nocturnal Spirits) Additional music and sound effects from Epidemic Sound Thumbnail and Graphic Design by

https://twitter.com/HotCyder

Description credit: “Torture and Democracy” by Darius Rejali

miHoYo, авторы Genshin Impact и серии Honkai, в последние годы активно инвестируют в термоядерную энергетику. Вместе с другими компаниями в 2022 году они инвестировали около 65 миллионов долларов в стартап Energy Singularity. Совсем недавно этот стартап запустил первый ТОКАМАК, таким образом успешно начав термоядерный синтез. Бывшие инженеры и любители аниме, основавшие игровую компанию, стараются инвестировать деньги в эффективную зеленую энергетику, что вызывает большое уважение. Получается, что деньги от ваших круток направляются в полезное для всего мира русло, а не на новые яхты Бобби Котику. Особенно важным это ощущается на фоне растущих аппетитов ИИ-датацентов и экологических проблем, о которых нужно будет поговорить отдельно.
إظهار الكل...
Why Genshin Impact Dev MiHoYo Is Investing In Fusion Energy

Genshin Impact developer MiHoYo recently made a big investment in Energy Singularity, a new startup trying to make commercial fusion power a reality. The studio has a history of investments in technology that is captured in its motto, "Tech Otakus Save the World."

Photo unavailableShow in Telegram
«Ебать ты лох» от мира геймдева На фото Юсеф Фарес, геймдиректор Hazelight (A Way Out, It Takes Two) и Джефф Кили, ведущий и организатор худших игровых конференций.
إظهار الكل...
00:22
Video unavailableShow in Telegram
Steam представил новый инструментарий для создания клипов и хайлайтов в играх: Game Recording. Помимо фоновой записи геймплея и функции реплея, Steam предоставляет разработчиками API для кастомизации клипов: кастомные маркеры, привязанные к игровым событиям, а также возможность указывать стадию игры на таймлайне (меню, лобби, игровой процесс). Записанные клипы можно шейрить в стиме, сохранять себе в формате MP4 и отправлять на другие устройства. Функционал вышел в режиме беты, но уже доступен для любой игры, поверх которой работает Steam Overlay (например, если вы добавили стороннюю игру в лончере Steam). Также инструменты работают на Steam Deck.
إظهار الكل...
Feature.mp415.08 MB
Тут появился срежиссированный трейлер чего-то, что очень напоминает Dark Messiah of Might and Magic: пинки, игра с физикой и окружением, много гоблинов. Выглядит слишком весело, чтобы быть правдой.
إظهار الكل...
Alkahest - Announce Trailer

https://gematsu.com/games/alkahest

Photo unavailableShow in Telegram
Сегодня был последний день работы Tango Gameworks, разработчиков The Evil Within и Hi-Fi RUSH. Не обошлось без коробок с пиццей. Удивительным образом эта еда стала тоскливым символом современного капиталистического отчуждения и безразличия. via Takeo Kido
إظهار الكل...
Сегодня пройдет Summer Game Fest — альтернатива Е3 от небезызвестного Джеффа Кили. По сути это как The Game Awards, но без выдачи наград — то есть сплошная реклама и шоукейсы проектов. Вот что интересно: минутный трейлер на этом мероприятии обойдется разработчикам в 250 тысяч долларов. Это не шутки, а реальные расценки. За полторы минуты нужно будет забашлять Джеффу 350 тысяч долларов, за 2 минуты — 450 тысяч, а за 2.5 — 550 тысяч. К счастью, есть и «бесплатные слоты» для небольших студий и игр, которые, очевидно, не смогут позволить себе такие вложения. Сколько этих слотов существует — вопрос открытый. Надеюсь, что больше десятка.
إظهار الكل...
A 1-Minute Trailer At Summer Game Fest Costs $250K [Update]

Being a part of Geoff Keighley's not-E3 video game extravaganza isn't cheap

Интересная статья про уязвимости и проблемы Recall — нового инструмента слежки за пользователями Windows. Самый важный вывод статьи — Microsoft ввела в заблуждение журналистов по поводу безопасности Recall. Как и ожидалось, использовать данные, записанные Recall, проще простого — после логина пользователя они дешифруются и лежат в табличке голым текстом (это простая SQLite база данных) в AppData. Данные, конечно же, без проблем можно получить, имея удаленный доступ к устройству.
إظهار الكل...
Recall: Stealing everything you’ve ever typed or viewed on your own Windows PC is now possible.

Photographic memory comes to Windows, and is the biggest security setback in a decade.

Microsoft планирует добавить в Windows 11 новую систему под названием Recall, записывающую все действия пользователя на ПК. Система будет постоянно делать скриншоты рабочего стола и с помощью ИИ обрабатывать их для того, чтобы пользователь мог искать нужные «моменты» по ключевым словам. Для работы Recall потребуется процессор с NPU (Neural Processing Unity). Несмотря на то, что все будет обрабатываться и храниться локально, это все еще инструмент, который легко может использоваться для слежки: не только государственными органами и хакерами, но также сталкерами, контролирующими родителям или партнерами. А учитывая, как редко пользователи Windows отключают какие-то вещи и меняют стандартные настройки, на скриншоты будут попадать личные переписки и, скорее всего, персональные документы, а также записи рабочих совещаний. Более того, ничто не мешает писать собственные инструменты, которые будут через Recall автоматически собирать большое количество данных по сложным сценариям. Представьте себе: ваш ПК сам обрабатывает и каталогизирует все ваши действия, он самостоятельно следит за вами, не требуя подключения к интернету, и дает возможность найти нужный «момент» по простому текстовому запросу. Идеальный шпионский инструмент, из коробки предоставляющий доступ ко всем вашим личным делам на компьютере и работающий прямо на вашем ПК.
إظهار الكل...
New Windows AI feature records everything you’ve done on your PC

Recall uses AI features "to take images of your active screen every few seconds."

Скриншоты якобы новой игры Valve — Deadlock. По словам автора утечки, это шутер с героями от третьего лица на больших картах с 4 линиями (как в MOBA), предметами, умениями и элементами tower-defence.
إظهار الكل...
اختر خطة مختلفة

تسمح خطتك الحالية بتحليلات لما لا يزيد عن 5 قنوات. للحصول على المزيد، يُرجى اختيار خطة مختلفة.