PRO Hi-Tech
Все, о чем не сказали в видео на https://youtube.com/prohitec Новости технологий: Nvidia, AMD, Intel и личное мнение авторов Pro Hi-Tech. Наш чат @prohitechchat Бусти https://boosty.to/prohitec По рекламе - @Deadrins knd.gov: https://clck.ru/3FLGTX
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام PRO Hi-Tech
تُعد قناة PRO Hi-Tech (@prohitec) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 69 707 مشتركاً، محتلاً المرتبة 1 807 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 8 379 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 69 707 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 17 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -22، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 7، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 23.13%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 18.11% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 16 120 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 12 627 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 354.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل чип, intel, процессор, microsoft, amd.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все, о чем не сказали в видео на https://youtube.com/prohitec
Новости технологий: Nvidia, AMD, Intel и личное мнение авторов Pro Hi-Tech.
Наш чат @prohitechchat
Бусти https://boosty.to/prohitec
По рекламе - @Deadrins
knd.gov: https://clck.ru/3FL...”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 18 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 18 سبتمبر | +12 | |||
| 17 سبتمبر | +20 | |||
| 16 سبتمبر | +12 | |||
| 15 سبتمبر | +60 | |||
| 14 سبتمبر | +20 | |||
| 13 سبتمبر | +11 | |||
| 12 سبتمبر | +38 | |||
| 11 سبتمبر | +13 | |||
| 10 سبتمبر | +17 | |||
| 09 سبتمبر | +26 | |||
| 08 سبتمبر | +30 | |||
| 07 سبتمبر | +13 | |||
| 06 سبتمبر | +18 | |||
| 05 سبتمبر | +25 | |||
| 04 سبتمبر | +19 | |||
| 03 سبتمبر | +40 | |||
| 02 سبتمبر | +12 | |||
| 01 سبتمبر | +22 |
| 2 | ASUS представила мини-ПК Ascent QN10 на базе процессора Snapdragon X2 Elite
ASUS анонсировала компактный ПК Ascent QN10, получивший Qualcomm Snapdragon X2 Elite. Устройство в корпусе объемом менее 0,7 литра оснащено нейропроцессором Hexagon NPU с производительностью 80 TOPS, встроенной графикой Adreno X2-90 и поддерживает операционную систему Windows 11 на ARM. Начальная стоимость конфигурации с 16 ГБ унифицированной памяти LPDDR5X-8533 и SSD на 512 ГБ составляет $1350.
Набор интерфейсов включает три порта USB4 со скоростью до 40 Гбит/с, HDMI 2.1, сетевой контроллер 2.5-Gigabit Ethernet, а также модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.0. Система охлождения использует испарительную камеру, а питается устройство от внешнего адаптера мощностью 180 Вт. | 4 602 |
| 3 | В чипе Xiaomi XRING O3 нашли поддержку ПК-текстур для эмуляции игр
Разработчики изучили отчеты Vulkan API для нового процессора Xiaomi XRING O3 и обнаружили в нем аппаратную поддержку сжатия текстур BCn. Этот формат стандартно используют в играх для Windows, тогда как Android обычно работает с другими алгоритмами.
Судя по всему, Xiaomi отдельно доработала графический блок. Теперь процессор может запускать ПК-игры через эмуляторы напрямую, без лишней перекодировки текстур. Ранее подобная фича среди Android-чипов была только у Qualcomm Snapdragon. | 6 005 |
| 4 | DLSS 5 Neural Rendering запустили в браузере
Энтузиаст под ником MAAN запустил Neural Rendering в веб-браузере с помощью WebGPU. На созданном им сайте можно применить нейросетевую обработку к готовым 3D-моделям или загрузить собственную сцену.
Официально Nvidia распространяет DLSS через набор инструментов Streamline SDK и не поддерживает работу в веб-среде через WebGPU. По этой причине обработка картинки пока занимает по несколько секунд. При этом алгоритм работает даже на устройствах без официальной поддержки DLSS 5. Исходный код проекта автор обещает выложить на GitHub. | 7 157 |
| 5 | Anthropic откроет лабораторию для биологических исследований в сфере фармацевтики
Компания Anthropic создала собственный исследовательский центр в штате Калифорния. Руководитель направления бионаук Эрик Каудерер-Абрамс подтвердил Reuters, что разработчик Claude переходит от исключительно компьютерного моделирования к реальным физическим экспериментам в лаборатории.
Официально главная цель инициативы — поиск способов лечения редких заболеваний, которые ранее считались необратимыми, а также ускорение разработки сложных антител. Для этого компания планирует активно использовать систему Claude для управления робототехническими комплексами в лабораториях. Anthropic заявляет, что не намерена конкурировать с крупными фармгигантами в клинических испытаниях, а планирует фокусироваться на труднодоступных направлениях и предоставлять свои технологии партнерам вроде Genentech и Novo Nordisk. | 8 079 |
| 6 | Китайский гигант CXMT готов выйти на рынок NAND-памяти
По данным Reuters, CXMT создает научно-исследовательскую линию на своем новом заводе в Пекине и уже ведет переговоры с первыми клиентами, включая разработчиков оборудования для ИИ.
Этот шаг приведет к пересечению интересов с YMTC — ведущим китайским производителем NAND, который весной начал тестировать собственную DRAM-память. Обе компании выигрывают от американских санкций и мирового дефицита чипов, так как высокий спрос внутри страны позволяет им удерживать высокие цены для местных сборщиков. Когда CXMT запустит полноценное производство NAND, источники не уточняют. | 8 761 |
| 7 | В эмуляторе GameNative появились игры от Rockstar благодаря фоновому клиенту Steam
Разработчики мобильного эмулятора GameNative выпустили обновление, которое добавляет на Android легкий фоновый клиент Steam. Служба запускается без графической оболочки магазина и позволяет играм обращаться к сервисам Steam напрямую.
Это решение позволило обойти главную проблему — запуск сторонних лончеров. В результате на смартфонах удалось запустить Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, которые раньше выдавали ошибку при попытке связаться с Rockstar Games Launcher. В будущем авторы планируют добавить поддержку EA App и других сервисов. Однако сыграть в GTA Online не выйдет, так как античит уровня ядра заблокирует запуск. | 9 530 |
| 8 | Microsoft включила апскейлинг Auto SR на чипах Intel Panther Lake
Microsoft расширила поддержку технологии Auto SR (Automatic Super Resolution) на процессоры Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake). Системный апскейлинг использует NPU и запускается в играх на уровне Windows 11 без необходимости интеграции со стороны разработчиков.
Функция полезна для проектов, где нет поддержки XeSS, DLSS или FSR. В тестах на встроенной графике Intel Arc B390 масштабирование картинки с 1050p до 1600p в Assassin's Creed Valhalla подняло частоту кадров с 45 до 52 FPS, позволив при этом повысить настройки графики с High до Ultra. В Microsoft заявляют, что технология совместима почти с любыми играми на DirectX 11 и DirectX 12. | 9 738 |
| 9 | Интересное в мире хай-тек 17 сентября 2026
Кратко о событиях за прошедший день
🐥 Разработчики эмулятора DuckStation добавили многопоточную компиляцию шейдеров для Vulkan, Direct3D и Metal. Нововведение распределяет нагрузку по ядрам процессора и перерабатывает кэширование, что избавляет игры от задержек и статтеров при первой загрузке графики.
🍎 Apple разрабатывает собственные корпоративные ИИ-серверы на базе чипов M8 Ultra, которые планирует выпустить к 2029 году. Компания рассматривает конфигурации с двумя и четырьмя чипами и ведет переговоры с Nvidia об использовании интерфейса NVLink Fusion для объединения процессоров.
📁 «Яндекс» выпустил десктопное приложение «Документы» для Windows, macOS и Linux, работающее без доступа к интернету. Программа поддерживает форматы .docx и .xlsx, распространяется бесплатно и позволяет просматривать или распечатывать файлы, однако для их редактирования и сохранения потребуется авторизация и платная подписка «Яндекс 360».
🙂 Команда эмулятора RPCS3 обошла баг в драйверах NVIDIA, который ограничивал производительность системы. Заплатка поднимает фреймрейт в большинстве игр на 10–25% на картах GeForce, при этом видеокарты от AMD этим сбоем не страдают и прироста не получат.
📈 Apple может снова повысить цены на iPhone из-за подорожания чипов памяти от Samsung. Американская компания согласилась на новые условия поставок с первого квартала 2027 года, согласно которым стоимость оперативной и флеш-памяти вырастет примерно на 30%.
🎮 В Epic Games Store началась бесплатная раздача пошагового рогалика Shogun Showdown и детективного триллера Mindcop, который можно отдельно забрать на ПК и на смартфоны. Раздача продлится до 24 сентября.
#хайтекзадень | 12 029 |
| 10 | iPhone 18 Pro без видимого выреза потребует пленок... с вырезом. Ну или иными ухищрениями.
Apple спрятала Face ID под экран, чтобы уменьшить вырез на дисплее. Область дисплея с пониженной плотностью пикселей пропускает ИК-свет, что позволяет убрать отверстие под сенсор и делает телефон визуально более премиальным. Но, как правило, эта технология также ухудшает качество фото на селфи, что еще больше усугубляют искажения от наклеенной пленки, если пользователь решит защитить экран пленкой. Более того, пленка может привести к тому, что Face ID просто не будет работать. | 11 815 |
| 11 | GoPro вступила в альянс Micro 4:3.
OM Digital Solutions официально объявила, что GoPro присоединилась к стандарту Micro Four Thirds, созданному Olympus и Panasonic в 2008 году. Камера Mission 1 Pro ILS — первая модель GoPro со сменной оптикой и байонетом M4/3. Причем, камера эта без автофокуса - электронные контакты отсутствуют Сама же GoPro тем временем занята слиянием со Starman Optical за $285 млн, которая открыто заявила о переориентации бренда на оборону и национальную безопасность. | 11 643 |
| 12 | Энтузиасты взломали чип безопасности PlayStation 2
Команда реверс-инженеров под руководством DiscoStarslayer смогли получить прошивку процессора MechaCon (CXP102064) — главного контроллера безопасности в ранних ревизиях PlayStation 2. На разработку ушло четыре года. Исследователям пришлось физически вскрывать корпус микросхемы (decapping), делать оптические снимки полупроводниковых кристаллов и искать программные уязвимости.
Чип MechaCon отвечает за работу оптического привода, проверку подлинности дисков, расшифровку системных файлов KELF и защиту MagicGate. Полный доступ к прошивке позволит разработчикам эмуляторов точнее воссоздать низкоуровневые процессы консоли. При этом текущий метод считывания пока не предназначен для широкой публики — процедура нестабильна и может повредить EEPROM приставки. | 11 994 |
| 13 | Релиз Marvel's Wolverine вызвал массовую критику из-за геймплея и багов
Новый экшен Marvel's Wolverine от Insomniac Games и Sony столкнулся с негативом от игроков сразу после выхода. Проект, на разработку которого ушло пять лет и $300 млн, продают за $70, однако качество игры вызвало вопросы у сообщества.
Больше всего пользователей возмутило минимальное участие игрока в процессе. В некоторых сюжетных эпизодах кнопки можно не нажимать вовсе — игра проходится сама. К этому добавились претензии к графике и техническому состоянию: устаревшие визуальные эффекты воды и лавы, сбои в анимации и странные пропорции тела у главного героя в отдельных сценах. | 12 416 |
| 14 | Официальный саундтрек GTA VI выйдет на виниле и CD в день релиза игры
Музыкальный альбом Grand Theft Auto VI: The Album выйдет 19 ноября — одновременно со стартом продаж игры. В официальный сборник войдут 34 трека. Версия на CD обойдется в $20, стандартное издание на виниле оценили в $50, а лимитированную версию в $125. Первые шесть синглов уже опубликовали на Spotify. | 12 074 |
| 15 | AMD повысит цены на процессоры и видеокарты из-за удорожания кремния у TSMC
AMD планирует поднять стоимость всей линейки продуктов на 10% в четвертом квартале. Причиной стало увеличение цен на кремниевые пластины со стороны TSMC, вызванное удорожанием сырья и геополитическим давлением на цепочки поставок. Подорожание затронет процессоры, видеокарты и чипсеты, а вместе с ними вырастут цены и на материнские платы. | 13 016 |
| 16 | Разработчик заставил DLSS 5 работать на встроенной графике Intel
Энтузиаст запустил проект dlss-nr-on-intel, воссоздав вычислительный этап Neural Rendering из DLSS 5 на встройке Intel Arc 140V. Решение не использует закрытую библиотеку NVIDIA, а выполняет вычислительный граф нейросети через API Vulkan с задействованием матричных блоков Intel XMX. Для работы пользователю требуется лишь самостоятельно предоставить оригинальный файл nvngx_dlssnr.dll.
Из-за высоких аппаратных требований технологии производительность на встройке оказалась крайне низкой. В разрешении 1920 × 1080 система выдает около 1,2 FPS (один кадр обрабатывается 850 мс), а 10,1 FPS удалось достичь только при 512 × 288 и пониженном масштабе рендеринга. Попытки оптимизации не принесли результатов, так как вычисления упираются в лимиты регистров и пропускную способность памяти. | 12 809 |
| 17 | Инсайдер раскрыл характеристики портативной консоли Sony Project Canis
Инсайдер Kepler_L2 поделился подробностями о портативной консоли Sony нового поколения под кодовым названием Project Canis. Устройство получит 3-нм чип от AMD с шестью ядрами (4 ядра Zen 6c и 2 ядра Zen 6 LP) и графику RDNA 5 на 16 вычислительных блоков. Объем унифицированной памяти LPDDR5X составит 24 ГБ на 192-битной шине, а энергопотребление TDP будет находиться в диапазоне 15–25 Вт.
В портативе частота графического ядра ограничена 1,2 ГГц (4,91 TFLOPS), а в док-станции возрастает до 1,65 ГГц (6,75 TFLOPS). Консоль будет поддерживать масштабирование PSSR 3.0 и генерацию кадров для достижения 30–60 FPS. Система обеспечит нативный запуск игр от PS4 и PS5, тогда как проекты для старшей PS6 адаптируют позже. Выход консоли намечен на конец 2027 года. | 12 874 |
| 18 | Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показали, как выглядит матч, когда на карте сразу четыре игрока в режиме «Доминирование», где необходимо захватывать и удерживать контрольные точки для получения победных очков. В данном случае с одной стороны космодесант и адептус механикус, а с другой... некроны и... неожиданно, орки! Waaaaagh! | 13 534 |
| 19 | Интересное в мире хай-тек 16 сентября 2026
Кратко о событиях за прошедший день
🎮 Вышел OptiScaler Client 1.0.7, упростивший замену библиотек FSR 4 и настройку Multi Frame Generation с множителем до 6× на видеокартах GeForce RTX. Утилита теперь позволяет настраивать подмену апскейлеров без установки основного мода, получила поддержку RenoDX для ReShade, а также экспериментальный нейросетевой рендеринг из DLSS 5 для карт Radeon.
💳 Mir Pay стал доступен на смарт-часах. Оплачивать покупки можно без интернета, просто поднеся часы к терминалу, а сервис поддерживает карты банков, подключённых к Mir Pay. Пока официально подтверждена совместимость с Huawei Watch 5 и Ultimate 2.
🙂 Sony выпустила обновление системы PS5 до версии 14.0. На PS5 Pro улучшенный PSSR теперь включён по умолчанию, а все консоли получили индикатор говорящего в голосовом чате и виджет активности сообщества.
🫢 SK hynix обсуждает с Intel производство памяти в США, возможно, на одном из строящихся заводов Intel в Огайо. Переговоры находятся на ранней стадии, также рассматривается совместное предприятие с облачными компаниями. Для Intel сделка снизит нагрузку на строительство, а SK hynix получит локальное производство.
#хайтекзадень | 14 174 |
| 20 | Энтузиаст запустил инструмент UNCANNY для «ремастеринга» игр
Разработчик под ником Coye представил проект UNCANNY — универсальную библиотеку для автоматического улучшения графики в играх в реальном времени. Инструмент предназначен для встраивания в ПК-игры и эмуляторы, что позволяет обновлять визуальный ряд без создания отдельных модификаций под каждый тайтл. В основе решения лежит технология нейросетевого рендеринга (DLSS 5) и экспериментальная система реконструкции ассетов REVENANT.
Программа использует многопроходную обработку кадров с защитой от шлейфов и артефактов движения. Алгоритм не накладывает повторные фильтры, а последовательно дорабатывает базовое изображение. | 14 293 |
