ar
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

الذهاب إلى القناة على Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CODE BLOG

تُعد قناة CODE BLOG (@codeblog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 767 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 547 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 60 863 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 767 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 14 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -59، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.84‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 15 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 767
المشتركون
-524 ساعات
-217 أيام
-5930 أيام
أرشيف المشاركات
CODE BLOG
10 767
Клин клином вышибают #ithumor
Клин клином вышибают #ithumor

CODE BLOG
10 767
Архитектура ПО 1. Архитектура ПО. Введение 2. MVC, MVVM Архитектура. Наглядная теория и примеры 3. Архитектура современных WE
Архитектура ПО 1. Архитектура ПО. Введение 2. MVC, MVVM Архитектура. Наглядная теория и примеры 3. Архитектура современных WEB приложений. Эволюция от А до Я 4. Улучшенный курс Продвинутый Frontend. В Production на React. 2 поток. 5. Архитектура современных FRONTEND приложений. 5 видов. Преимущества и недостатки 6. Event Loop от А до Я. Архитектура браузера и Node JS. Движки и рендер. Самое подробное видео 7. Продвинутый Frontend. В Production на React. Обновленный финальный курс 8. SOLID ПРИНЦИПЫ простым языком (много примеров) 9. ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование 10. Слоистая архитектура. Луковая (onion) архитектура. Слои, изоляция, DI, solid #video #os https://www.youtube.com/watch?v=JXI2CsT2ZZQ&list=PL6DxKON1uLOFP5_VPhy6BCE7DA0jdzWO5&ab_channel=UlbiTV

CODE BLOG
10 767
А если уже написал все это, то что дальше то делать? #ithumor
А если уже написал все это, то что дальше то делать? #ithumor

CODE BLOG
10 767
Angular + Spring/Java 1. что такое SPA приложения 2. установка Node.js 3. скрипты NPM/NPX 4. установка Angular пакетов 5. нас
Angular + Spring/Java 1. что такое SPA приложения 2. установка Node.js 3. скрипты NPM/NPX 4. установка Angular пакетов 5. настройка Policy в Windows 6. создание проекта через NG 7. создание проекта через NPX 8. открытие проекта в intellij idea 9. запуск проекта angular 10. структура проекта Angular #video #java https://www.youtube.com/watch?v=QNwPgVm55XQ&list=PL8X2nqRlWfab3tBneu2qCvLgfTVqUqZhW&ab_channel=javabegin

CODE BLOG
10 767
Так в книжке по воспитанию и написано #ithumor
Так в книжке по воспитанию и написано #ithumor

CODE BLOG
10 767
Python с нуля | Уроки Python 1. Что должен знать Senior Python разработчик? Разбираем все вопросы на реальном примере 2. Сост
Python с нуля | Уроки Python 1. Что должен знать Senior Python разработчик? Разбираем все вопросы на реальном примере 2. Составляй выражения Python как Профи (Особенности, фишки и ошибки тернарного оператора) 3. Новые фишки Python 3.10 сделают твой код лучше (Python 3.8 vs Python 3.10 4. Вы должны использовать это в Python | if name == 'main' (Все фишки и ошибки конструкции) 5. Самый простой способ выучить Python | Топовые фишки Пирамиды Обучения 6. Эти ошибки совершает каждый новичок Python / 11 Ошибок которые нужно исправить 7. Прекрати писать код в ОДНОМ файле Python | ТОП 5 Ошибок и создание правильной архитектуры 8. Самый БЫСТРЫЙ стандартный цикл Python − Интеграция с языком Си 9. Эти функции в Python работают БЫСТРЕЕ С++ / Ускорение в 40 раз 10. Ctypes Python – Огромная скорость и БЕЗОПАСНОСТЬ компонентов #video #python https://www.youtube.com/watch?v=byoSnEpCFWY&list=PL6plRXMq5RADjqO4Tl2-e6_TRCNyTZFug

CODE BLOG
10 767
У человека это 2 день #ithumor
У человека это 2 день #ithumor

CODE BLOG
10 767
Методы массивов JavaScript 1. Методы массивов JavaScript. IndexOf 2. Map, Filter. Методы массивов 3. Includes + практические
Методы массивов JavaScript 1. Методы массивов JavaScript. IndexOf 2. Map, Filter. Методы массивов 3. Includes + практические примеры. Методы массивов JavaScript 4. Методы массивов javascript. MAP 5. Push и Pop методы массивов JavaScript. Практический пример 6. JavaScript Filter, практика - помогаем коллекторам 7. Reduce, isArray - методы массивов #video #js https://www.youtube.com/watch?v=U7WpL5zQMwc&list=PLM7wFzahDYnGtO5c0u71KBj6uwIwPvWKa

CODE BLOG
10 767
На работе работает всегда #ithumor
На работе работает всегда #ithumor

CODE BLOG
10 767
Git. С Нуля и до Профи 1. GIT - Установка git. Добавление репозитория 2. GIT - Добавление пользователя 3. GIT - Игнорирование
Git. С Нуля и до Профи 1. GIT - Установка git. Добавление репозитория 2. GIT - Добавление пользователя 3. GIT - Игнорирование файлов 4. GIT - Добавление файлов 5. GIT - Логи в git 6. GIT Flow - Создание веток 7. GIT Flow - git merge 8. GIT Flow - git rebase 9. GIT - основные команды. Часть 1 10. GIT - основные команды. Часть 2. Создание репозитория на GitHub - git pull, git push #video #git https://www.youtube.com/playlist?list=PL9Gk1O6XmsoaVauNnDVAAklfIHUc8rsDi

CODE BLOG
10 767
Не стоит раздражать разработчиков #ithumor
Не стоит раздражать разработчиков #ithumor

CODE BLOG
10 767
Merion Tips - про технологии простыми словами 1. Что такое Docker? 2. Что такое ООП? 3. Что такое Kubernetes? 4. Что такое An
Merion Tips - про технологии простыми словами 1. Что такое Docker? 2. Что такое ООП? 3. Что такое Kubernetes? 4. Что такое Ansible? 5. Что такое Terraform? 6. Все про WebSockets (веб-сокеты) простыми словами 7. Учим основы - что такое VLAN? 8. Что такое SQL? 9. Что такое API? 10. Что такое Windows Server и в чем отличие от Windows? #video https://www.youtube.com/watch?v=NtGN7Nz6I0c&list=PLVULwBUtsriM4vvqL6HNAdkLMEo0NR3S2&index=3&ab_channel=MerionAcademy-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5IT%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 767
Синьор > джун #ithumor
Синьор > джун #ithumor

CODE BLOG
10 767
Уроки по Golang - Advanced 1. REST API. Вебсервер. 2. REST API. Логирование 3. REST API. Конфигурация 4. REST API. MongoDB 5.
Уроки по Golang - Advanced 1. REST API. Вебсервер. 2. REST API. Логирование 3. REST API. Конфигурация 4. REST API. MongoDB 5. REST API. MongoDB. Продолжение 6. REST API. Middleware. Обработка ошибок 7. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 1 8. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 2 9. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 3 10. Работаем с PostgreSQL в Golang. Часть 1 #video #go https://www.youtube.com/watch?v=G6eZaX_lgbQ&list=PLP19RjSHH4aE9pB77yT1PbXzftGsXFiGl&ab_channel=TheArtofDevelopment

CODE BLOG
10 767
Классика #ithumor
Классика #ithumor

CODE BLOG
10 767
Классика #ithumor
Классика #ithumor

CODE BLOG
10 767
Пишем игры на Java 1. Пишем игры на Java - главное окно. 2. Пишем игры на Java 2 3. Меню для игры на Java 4. Кнопки меню в ja
Пишем игры на Java 1. Пишем игры на Java - главное окно. 2. Пишем игры на Java 2 3. Меню для игры на Java 4. Кнопки меню в java игре 5. Кнопки меню как объекты 6. Функции для кнопок в java 7. Подменю "Настройки" 8. Добавление функций кнопкам 9. Изменяем клавиши управления 10. Меню для изменения кнопок управления в игре #video #java https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD

CODE BLOG
10 767
Такой большой крысы еще никто не видел #ithumor
Такой большой крысы еще никто не видел #ithumor

CODE BLOG
10 767
Программирование микроконтроллеров STM32 на CMSIS 1. Основные команды 2. RCC - настройки тактирования. Часть 1. Теория 3. RCC
Программирование микроконтроллеров STM32 на CMSIS 1. Основные команды 2. RCC - настройки тактирования. Часть 1. Теория 3. RCC - настройки тактирования. Часть 2. Практика 4. GPIO - создаем проект с нуля в ARM KEIL на CMSIS. 5. SysTick - делаем точную задержку через системный таймер 6. TIMx - делаем точную задержку через таймер TIM3 7. Работаем с кнопкой на GPIO INPUT 8. Устраняем дребезг кнопки 9. Динамическая индикация 10. UART работа на прерываниях #video https://www.youtube.com/watch?v=q8Y4mMofvlo&list=PL9lkEHy8EJU9rsMIawXlRMQgcplo_Yezr&ab_channel=NR.electronics

CODE BLOG
10 767
Да #ithumor
Да #ithumor