ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

CODE BLOG

CODE BLOG

الذهاب إلى القناة على Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CODE BLOG

تُعد قناة CODE BLOG (@codeblog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 334 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 823 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 61 271 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 334 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 06 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -90، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 0، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 0‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 07 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 334
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-227 أيام
-9030 أيام
أرشيف المشاركات
CODE BLOG
10 334
Разговоры о программировании 🧐 1. Стань лучше 90% программистов 2. Чтобы твой WEB сервис не падал 3. Твой GitHub должен быть
Разговоры о программировании 🧐 1. Стань лучше 90% программистов 2. Чтобы твой WEB сервис не падал 3. Твой GitHub должен быть ПУСТЫМ 4. Ошибка не использовать эти структуры данных 5. Ты не станешь программистом если... 6. Свободного времени у кодера быть не может! 7. Программирование это не шахматы. Это покер 8. Компания (не) семья! 9. Оценка работы программистов. Как и зачем делают performance review? #video https://www.youtube.com/watch?v=bfVuAR9tYyY&list=PLKupZKsQ6iz0__MaaRLfpYanvnxeh0jPG

CODE BLOG
10 334
Для таких людей есть отдельный котел в аду #ithumor
Для таких людей есть отдельный котел в аду #ithumor

CODE BLOG
10 334
Базы данных 1. Введение в БД. Классификация СУБД. Базовый синтаксис SELECT 2. Реляционная алгебра. Соединения. Теоретико-множ
Базы данных 1. Введение в БД. Классификация СУБД. Базовый синтаксис SELECT 2. Реляционная алгебра. Соединения. Теоретико-множественные операции 3. Модели данных. Функции. Подзапросы 4. Представления, обобщенные табличные выражения. Множественная группировка и поворот 5. 12 правил Кодда. Нормализация. Модификация данных. Процедурные расширения 6. Транзакции и обработка ошибок. Блокировки. Курсоры 7. Индексы и материализованные представления. Триггеры. Пользовательские типы данных и функции 8. Программные интерфейсы доступа к данным. ADO.Net #video #database https://www.youtube.com/watch?v=j6lJvmYfE6g&list=PL29EQ0Er2RSshMUy4OFq-H5DIyvu4QHxj

CODE BLOG
10 334
Сис админ он всегда сис админ #ithumor
Сис админ он всегда сис админ #ithumor

CODE BLOG
10 334
Пишем игры на Java 1. Пишем игры на Java - главное окно. 2. Пишем игры на Java 2 3. Меню для игры на Java 4. Кнопки меню в ja
Пишем игры на Java 1. Пишем игры на Java - главное окно. 2. Пишем игры на Java 2 3. Меню для игры на Java 4. Кнопки меню в java игре 5. Кнопки меню как объекты 6. Функции для кнопок в java 7. Подменю "Настройки" 8. Добавление функций кнопкам 9. Изменяем клавиши управления 10. Меню для изменения кнопок управления в игре #video #java https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD

CODE BLOG
10 334
Такой большой крысы еще никто не видел #ithumor
Такой большой крысы еще никто не видел #ithumor

CODE BLOG
10 334
Комбинаторная математика 1. Правила комбинаторики. Комбинаторная математика. 2. Генерация комбинаторных объектов. Комбинаторн
Комбинаторная математика 1. Правила комбинаторики. Комбинаторная математика. 2. Генерация комбинаторных объектов. Комбинаторная математика. 3. Классы P, N и NPC. Комбинаторная математика. 4. Основные определения и свойства графов. Комбинаторная математика. 5. Ориентированные графы. Комбинаторная математика 6. Эйлеровы и гамильтоновы графы. Комбинаторная математика 7. Раскраска графов. Комбинаторная математика 8. Триангуляция Делона и диаграмма Вороного. Комбинаторная математика 9. Минимальное остовное дерево. Комбинаторная математика 10. Количество остовных деревьев. Комбинаторная математика #video #math https://www.youtube.com/watch?v=EEIpjY0v7k4&list=PLAyGZSpiecFosLLmmYczCpNPFQHCAkV8A

CODE BLOG
10 334
Есть такое #ithumor
Есть такое #ithumor

CODE BLOG
10 334
Соревнования по программированию NEF и ВКОШП в самом разгаре Следите за последними новостями в официальном сообществе, подклю
Соревнования по программированию NEF и ВКОШП в самом разгаре Следите за последними новостями в официальном сообществе, подключайтесь к прямым трансляциям, которые проводит VK, и погружайтесь в атмосферу решения задач спортивных программистов. Лучшей команде по итогам NEF компания оплатит поездку на финал ICPC в 2024 году, а Всероссийская командная олимпиада школьников проходит по правилам ICPC и может стать ступенью к NEF.

CODE BLOG
10 334
Комбинаторная математика 1. Правила комбинаторики. Комбинаторная математика. 2. Генерация комбинаторных объектов. Комбинаторн
Комбинаторная математика 1. Правила комбинаторики. Комбинаторная математика. 2. Генерация комбинаторных объектов. Комбинаторная математика. 3. Классы P, N и NPC. Комбинаторная математика. 4. Основные определения и свойства графов. Комбинаторная математика. 5. Ориентированные графы. Комбинаторная математика 6. Эйлеровы и гамильтоновы графы. Комбинаторная математика 7. Раскраска графов. Комбинаторная математика 8. Триангуляция Делона и диаграмма Вороного. Комбинаторная математика 9. Минимальное остовное дерево. Комбинаторная математика 10. Количество остовных деревьев. Комбинаторная математика #video #math https://www.youtube.com/watch?v=EEIpjY0v7k4&list=PLAyGZSpiecFosLLmmYczCpNPFQHCAkV8A

CODE BLOG
10 334
Время не стоит на месте #ithumor
Время не стоит на месте #ithumor

CODE BLOG
10 334
PHP Уроки 1. МАССИВЫ, ЦИКЛЫ, ПЕРЕМЕННЫЕ, ФУНКЦИИ 2. БАЗА ДАННЫХ | ВЫБОРКА, ДОБАВЛЕНИЕ 3. БАЗА ДАННЫХ | ОБНОВЛЕНИЕ, УДАЛЕНИЕ 4
PHP Уроки 1. МАССИВЫ, ЦИКЛЫ, ПЕРЕМЕННЫЕ, ФУНКЦИИ 2. БАЗА ДАННЫХ | ВЫБОРКА, ДОБАВЛЕНИЕ 3. БАЗА ДАННЫХ | ОБНОВЛЕНИЕ, УДАЛЕНИЕ 4. БАЗА ДАННЫХ | НАСЛЕДИЕ 5. БАЗА ДАННЫХ | ФАЙЛ, УСЛОВИЯ 6. БАЗА ДАННЫХ | АДМИНКА, ЛОГИРОВАНИЕ 7. ООП | КЛАССЫ И МЕТОДЫ 8. ООП | СВОЙСТВА, КОНСТРУКТОР 9. ООП | Include, Маршрутизация 10. ООП | ПРОСТРАНСТВО ИМЕН namespace #video #php https://www.youtube.com/watch?v=sH4rKhxzfRU&list=PL3-0tsv0n0zbLTan9IVSECTsTVpusH8fm&ab_channel=%D0%94%D0%BC%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B2Develop

CODE BLOG
10 334
Все карты раскрыли, уходим #ithumor
Все карты раскрыли, уходим #ithumor

CODE BLOG
10 334
Android-разработка 1. Kotlin. 2. Основные компоненты Android 3. Интерфейс приложения. 4. Фрагменты. 5. Архитектура: MVP, MVVM
Android-разработка 1. Kotlin. 2. Основные компоненты Android 3. Интерфейс приложения. 4. Фрагменты. 5. Архитектура: MVP, MVVM. 6. Хранение данных 7. Многопоточность. Корутины. 8. Работа с сетью 9. Clean Architecture, Dagger, Flow 10. Тестирование #video #Android #Kotlin https://www.youtube.com/watch?v=hIyyYY-VclA&list=PLQ09TvuOLytS_vYHtFHQzZJFcnbYCYF6x&ab_channel=Doubletapp

CODE BLOG
10 334
SQL 1. ЧТО ТАКОЕ SQL? 2. CRUD ОПЕРАЦИИ 3. ФИЛЬТРАЦИЯ ДАННЫХ 4. ОПЕРАТОРЫ 5. СОРТИРОВКА 6. АГРЕГАТНЫЕ ФУНКЦИИ 7. ЗАПРОСЫ К TAB
SQL 1. ЧТО ТАКОЕ SQL? 2. CRUD ОПЕРАЦИИ 3. ФИЛЬТРАЦИЯ ДАННЫХ 4. ОПЕРАТОРЫ 5. СОРТИРОВКА 6. АГРЕГАТНЫЕ ФУНКЦИИ 7. ЗАПРОСЫ К TABLE 8. ОГРАНИЧЕНИЯ 9. СОЕДИНЕНИЕ ТАБЛИЦ #video #sql https://youtube.com/watch?v=nZzLwFKcUKc&list=PLeY40vx99GXZ_mPxiHou5zF9wID8CVak8

CODE BLOG
10 334
Почему? #ithumor
Почему? #ithumor

CODE BLOG
10 334
Обучение DevOps с нуля 1. Как стать DevOps-инженером с нуля. Интенсив по DevOps 2. Запускаем контейнер через Docker-Compose.
Обучение DevOps с нуля 1. Как стать DevOps-инженером с нуля. Интенсив по DevOps 2. Запускаем контейнер через Docker-Compose. CI CD с нуля Интенсив по DevOps 3. Делаем локальный запуск через Docker-compose. DevOps с нуля. Интенсив по DevOps 4. Основы DevOps Engeniering. Интенсив по DevOps 5. Запускаем контейнер в «облаке». Интенсив по DevOps 6. Распространенные ошибки в DevOps. Интенсив по DevOps 7. Как стать Dev-ops инженером. Интенсив по Dev-ops 8. Как сделать сборку контейнера с приложением. Интенсив по Dev-Ops 9. Как собрать приложение с помощью облака. Интенсив по программированию #video #devops https://www.youtube.com/watch?v=v8idAqlFldU&list=PLmEQTfkM_pfmE3X3mK1O8RVKUkz6ygHTR&ab_channel=Skillbox%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 334
А потом устраиваешь фаталити вообще всему #ithumor
А потом устраиваешь фаталити вообще всему #ithumor

CODE BLOG
10 334
Мини-курс «Figma для новичков» 1. Знакомство с программой. 2. Фреймы и группы. 3. Слои и ограничения. 4. Маски в Figma. 5. Ти
Мини-курс «Figma для новичков» 1. Знакомство с программой. 2. Фреймы и группы. 3. Слои и ограничения. 4. Маски в Figma. 5. Типографика в Figma. 6. Стили и эффекты слоев. 7. Векторные объекты. 8. Первый экран сайта. #video #figma https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI

CODE BLOG
10 334
На словах все могут #ithumor
На словах все могут #ithumor