ar
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

الذهاب إلى القناة على Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CODE BLOG

تُعد قناة CODE BLOG (@codeblog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 767 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 547 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 60 863 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 767 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 14 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -59، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.84‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 15 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 767
المشتركون
-524 ساعات
-217 أيام
-5930 أيام
أرشيف المشاركات
CODE BLOG
10 767
Кликер на Unity 1. Начало 2. Реализация системы достижений 3. Авто-заработок 4. Переделываем систему достижений 5. Время отсу
Кликер на Unity 1. Начало 2. Реализация системы достижений 3. Авто-заработок 4. Переделываем систему достижений 5. Время отсутствия игрока 6. Добавляем эффекты 7. Добавляем звуки и музыку #video #unity https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb_mrh2qMzcBY1j-17FBgW9L

CODE BLOG
10 767
Сенсей, научите меня #ithumor
Сенсей, научите меня #ithumor

CODE BLOG
10 767
Учим Шарп 1. Преимущества и недостатки C# 2. Пишем первое приложение Hello World 3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные
Учим Шарп 1. Преимущества и недостатки C# 2. Пишем первое приложение Hello World 3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type) 4. Приведение и преобразование типов C# 5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum) 6. Условный оператор (if, switch) 7. Циклы C# (for, foreach, while) 8. Объектно-ориентированное программирование (ООП) 9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property) 10. Методы C# (Method C#) #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG

CODE BLOG
10 767
В первый раз всегда больно #ithumor
В первый раз всегда больно #ithumor

CODE BLOG
10 767
TypeScript 1. Разница между Интерфейсом и Типом в Тайпскрипт 2021. TypeScript Interface vs Type. 2. Утверждение типов в TypeS
TypeScript 1. Разница между Интерфейсом и Типом в Тайпскрипт 2021. TypeScript Interface vs Type. 2. Утверждение типов в TypeScript. Type Assertion + as const. 3. Дженерики в TypeScript с нуля: Generic, Extends, Дефолтные Параметры + Примеры Использования. 4. Что такое keyof typeof в TypeScript. 5. Условные Типы TypeScript / Infer / Conditional Types 6. Гайд по React + TypeScript. Основы и лучшие практики 2022. Функциональный стиль + Hooks. 7. Utility Types в TypeScript с нуля. Все Утилиты на Практике. #video #typescript https://www.youtube.com/watch?v=hGdx0hpZsvs&list=PLdTPrJkdrLGGgSnXMsO-Rix3MTuySb_mF

CODE BLOG
10 767
Методом проб и ошибок #ithumor
Методом проб и ошибок #ithumor

CODE BLOG
10 767
Основы Angular + Java/Spring 1. структура проекта Angular 2. добавление SSL в Angular 3. план изучения Angular 4. компоненты
Основы Angular + Java/Spring 1. структура проекта Angular 2. добавление SSL в Angular 3. план изучения Angular 4. компоненты angular - теория 5. просмотр компонентов Angular 6. создание компонента Angular 7. routing в Angular 8. модули в Angular проекте 9. класс Angular компонента 10. связывание/binding в Angular #video #java https://www.youtube.com/watch?v=QNwPgVm55XQ&list=PL8X2nqRlWfab3tBneu2qCvLgfTVqUqZhW&ab_channel=javabegin

CODE BLOG
10 767
Так же было и до 10 винды #ithumor
Так же было и до 10 винды #ithumor

CODE BLOG
10 767
Алгоритмы 1. Алгоритмы: пузырьковая сортировка на Java 2. Алгоритмы: проверка вложенных скобок на Java 3. Алгоритмы: поиск пр
Алгоритмы 1. Алгоритмы: пузырьковая сортировка на Java 2. Алгоритмы: проверка вложенных скобок на Java 3. Алгоритмы: поиск простых чисел на Java 4. Алгоритмы: бинарный поиск на отсортированном массиве (реализация на Java) 5. Алгоритмы: поиск простых чисел с помощью "решета Эратосфена" 6. Алгоритмы: проверка слов и предложений на палиндром 7. Алгоритм определения анаграмм 8. Алгоритм инвертирования массива на Java 9. Разбор и вычисление арифметических выражений на Java #video #java https://www.youtube.com/watch?v=P17lCwXm7KE&list=PL95YVJ6LZEP2GHxoZJ6gdbD8JAHw6mABY

CODE BLOG
10 767
На заметку #ithumor
На заметку #ithumor

CODE BLOG
10 767
Изучаем разработку на .net и С# 1. Что такое бизнес логика и как она реализуется в приложении 2. Что такое JWT аутентификация
Изучаем разработку на .net и С# 1. Что такое бизнес логика и как она реализуется в приложении 2. Что такое JWT аутентификация и как ее использовать в C# 3. Что такое валидация моделей и валидация вообще 4. Зачем нужна интеграция с разными сервисами и как ее делать на примере github 5. Как подключить БД к проекту - Entity Framework Core 6. Работа с БД через EF Core | для чего нужен AutoMapper 7. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #1 8. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #2 9. Подключаем swagger документацию в asp.net core 10. Начинаем работать с логированием в C# #video #csharp #dotnet https://www.youtube.com/watch?v=5nGuYcm-lM0&list=PLmmIuINqEtvwYxvF_ty6c1tsc3Hbg4E-G&ab_channel=RomanTrufanov

CODE BLOG
10 767
По стопам #ithumor
По стопам #ithumor

CODE BLOG
10 767
Машинное обучение. 1. Байесовская классификация. 2. Кластеризация и частичное обучение. 3. Нейронные сети и градиентные метод
Машинное обучение. 1. Байесовская классификация. 2. Кластеризация и частичное обучение. 3. Нейронные сети и градиентные методы. 4. Нейронные сети глубокого обучения. 5. Линейные композиции, бустинг. 6. Композиции классификаторов, часть 2. 7. Обучение ранжированию. 8. Рекомендательные системы. 9. Тематическое моделирование. 10. Обучение с подкреплением. #video #machinelearning https://www.youtube.com/watch?v=SZkrxWhI5qM&list=PLJOzdkh8T5krxc4HsHbB8g8f0hu7973fK&ab_channel=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8

CODE BLOG
10 767
А зачем все усложнять? #ithumor
А зачем все усложнять? #ithumor

CODE BLOG
10 767
Создание сайта 1. Изучаем HTML за 22 минуты 2. Что такое верстка сайта? Как начать и научиться | HTML\CSS 3. Что такое Django
Создание сайта 1. Изучаем HTML за 22 минуты 2. Что такое верстка сайта? Как начать и научиться | HTML\CSS 3. Что такое Django Python и зачем он нужен? 4. Для чего нужен язык JavaScript 5. Что такое хостинг и домен простыми словами 6. Какой хостинг лучше выбрать для сайта 7. Как изучить Django и создать сайт? 8. Как создать сайт: конструктор, вёрстка или движок? 4 способа #video #html https://www.youtube.com/watch?v=WdXPXVgVCsM&list=PLwcrUGVI9RB4lCthmwUwY6uo1Z0sc1yOI&ab_channel=%D0%AD%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F%D0%90%D0%B9%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0

CODE BLOG
10 767
Это не будет весело #ithumor
Это не будет весело #ithumor

CODE BLOG
10 767
Базис Linux админа 1. Установка Linux Ubuntu Server 20.04 2. базовые навыки 3. пользователи и права доступа 4. bash скрипты,
Базис Linux админа 1. Установка Linux Ubuntu Server 20.04 2. базовые навыки 3. пользователи и права доступа 4. bash скрипты, автоматизация задач 5. регулярные выражения 6. git 7. nginx 8. docker 9. Основы понимания iptables #video #linux https://www.youtube.com/watch?v=7ql7SKpTRXA&list=PL5KGx5_ykLX_1YM43xZPUZ_smapkeogPm&index=36

CODE BLOG
10 767
Только хардкор #ithumor
Только хардкор #ithumor

CODE BLOG
10 767
Нейронные сети и их применение в научных исследованиях 1. Новая суперспособность науки 2. Как учить машины 3. Линейные модели
Нейронные сети и их применение в научных исследованиях 1. Новая суперспособность науки 2. Как учить машины 3. Линейные модели 4. Сверточные сети 5. Рекуррентные сети 6. Трансформеры (часть 1) 7. Трансформеры (часть 2) 8. Генеративные модели 9. Обучение с подкреплением 10. Нейрорендеринг #video #ai https://www.youtube.com/watch?v=uNbUBqkeXoc&list=PLpIXia0UeJFV3MIGparopqRK5sGvaeZmc

CODE BLOG
10 767
То что происходит за кулисами - остается за кулисами #ithumor
То что происходит за кулисами - остается за кулисами #ithumor