ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

CODE BLOG

CODE BLOG

الذهاب إلى القناة على Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CODE BLOG

تُعد قناة CODE BLOG (@codeblog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 344 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 773 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 61 330 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 344 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 03 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -87، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 0‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 04 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 344
المشتركون
-424 ساعات
-307 أيام
-8730 أيام
أرشيف المشاركات
CODE BLOG
10 345
Вероятность и статистика 1. Переменные и метрики 2. Генераторы и Монте-Карло 3. ЗБЧ и ЦПТ 4. Монте-Карло: практика 5. Проверк
Вероятность и статистика 1. Переменные и метрики 2. Генераторы и Монте-Карло 3. ЗБЧ и ЦПТ 4. Монте-Карло: практика 5. Проверка гипотез и p-value 6. А/Б тесты: пропорции 7. А/Б тесты: непрерывные переменные 8. Множественная проверка гипотез 9. Ревью курса + вопросы и ответы #video #math https://www.youtube.com/watch?v=S3WAjnBC6CI&list=PLQJ7ptkRY-xbHLLI66KdscKp_FJt0FsIi&ab_channel=%D0%93%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2

CODE BLOG
10 345
И так сойдет #ithumor
И так сойдет #ithumor

CODE BLOG
10 345
Docker уроки от А до Я 1. Docker уроки для начинающих от А до Я - что такое docker ? 2. Установка Docker и Docker-compose на
Docker уроки от А до Я 1. Docker уроки для начинающих от А до Я - что такое docker ? 2. Установка Docker и Docker-compose на Windows #1.0 3. Установка Docker и Docker-compose на Ubuntu #1.1 4. Docker основные команды #2 5. Docker создаем собственный образ #3 6. Dockerfile - что это? Первое знакомство #4 7. Docker соединение контейнеров между собой #5 8. Docker-compose что это? Первое знакомство #6 9. Dockerfile и docker-compose.yml больше автоматизации и связь между ними #7 10. Docker разница между образом и контейнером #8 #video #docker https://www.youtube.com/watch?v=EbEZgdTOHzE&list=PLD5U-C5KK50XMCBkY0U-NLzglcRHzOwAg&ab_channel=DKA-DEVELOP

CODE BLOG
10 345
"Возьму еще один, ничего же не случится" #ithumor
"Возьму еще один, ничего же не случится" #ithumor

CODE BLOG
10 345
Jenkins На Русском Языке 1. Jenkins - Автоматизация CI/CD 2. Jenkins - Установка на Linux Ubuntu 3. Jenkins - Администрирован
Jenkins На Русском Языке 1. Jenkins - Автоматизация CI/CD 2. Jenkins - Установка на Linux Ubuntu 3. Jenkins - Администрирование Jenkins 4. Jenkins - Управление Plugins 5. Jenkins - Простейшие Jobs включая Deployment 6. Jenkins - Добавление Slave/Node 7. Jenkins - Удалённое и локальное управление через Jenkins CLI Client 8. Jenkins - Deployment из GitHub 9. Jenkins - Автоматизация запуска Build Job - Jenkins Build Triggers 10. Jenkins - Автоматизация запуска Build Job из GitHub - Jenkins trigger from GitHub #video #jenkins https://www.youtube.com/watch?v=cyb10iplv7U&list=PLg5SS_4L6LYvQbMrSuOjTL1HOiDhUE_5a

CODE BLOG
10 345
Не стоит это делать #ithumor
Не стоит это делать #ithumor

CODE BLOG
10 345
Git уроки 1. Pull request на практике / GitHub 2. SourceTree на практике 3. файл .gitignore на практике 4. pull и решение кон
Git уроки 1. Pull request на практике / GitHub 2. SourceTree на практике 3. файл .gitignore на практике 4. pull и решение конфликтов на практике 5. clone, commit, checkout, push на практике 6. branch (ветки) и merge на практике 7. лекция по branch (ветки) и merge #video #git https://www.youtube.com/playlist?list=PLeF3l86ZMVkKp6eRtiaLrwKsCLBxt-0v9

CODE BLOG
10 345
Таких не бывает #ithumor
Таких не бывает #ithumor

CODE BLOG
10 345
Школа информационной безопасности 1. Безопасность веб-приложений - Эльдар Заитов 2. Безопасность мобильных приложений - Яросл
Школа информационной безопасности 1. Безопасность веб-приложений - Эльдар Заитов 2. Безопасность мобильных приложений - Ярослав Бучнев 3. Сетевая безопасность - Борис Лыточкин 4. Безопасность ОС - Игорь Гоц 5.Безопасность бинарных приложений" - Андрей Ковалев 6. Расследование инцидентов. Форензика - Антон Конвалюк 7. Виртуализация и контейнеризация" - Антон Конвалюк 8. Криптография - Евгений Сидоров #video #security https://www.youtube.com/watch?v=rSp2cpAI4Tc&list=PLdJo1XilUTZPOJ1kSnoKheT7YSygP9FIO

CODE BLOG
10 345
Даже такого бюджета иногда не бывает #Ithumor
Даже такого бюджета иногда не бывает #Ithumor

CODE BLOG
10 345
Учим Шарп 1. Преимущества и недостатки C# 2. Пишем первое приложение Hello World 3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные
Учим Шарп 1. Преимущества и недостатки C# 2. Пишем первое приложение Hello World 3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type) 4. Приведение и преобразование типов C# 5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum) 6. Условный оператор (if, switch) 7. Циклы C# (for, foreach, while) 8. Объектно-ориентированное программирование (ООП) 9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property) 10. Методы C# (Method C#) #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG

CODE BLOG
10 345
Так на работу и принимают #ithumor
Так на работу и принимают #ithumor

CODE BLOG
10 345
Фракталы на python 1. Кривая Коха и снежинка Коха 2. Рисуем кривую Коха и снежинку Коха 3. Простая L-система на плоскости 4.
Фракталы на python 1. Кривая Коха и снежинка Коха 2. Рисуем кривую Коха и снежинку Коха 3. Простая L-система на плоскости 4. L-система для дракона Хартера-Хайтвея, ковра Серпинского и кривой Гильберта 5. L-система с ветвлениями. Рисуем деревья и травы 6. Добавляем параметры в L-систему 7. Добавляем случайности в L-систему 8. Добавляем цвет в L-систему 9. Как вычисляется фрактальная размерность по Хаусдорфу #video #python https://www.youtube.com/watch?v=rUC-wPuRSOU&list=PLA0M1Bcd0w8ylFC3tve_AVXEttPBmKDqw

CODE BLOG
10 345
Зачем лишним голову морочить? #ithumor
Зачем лишним голову морочить? #ithumor

CODE BLOG
10 345
Игры на JavaScript 1. 2d Игра с помощью D.O.M. и JavaScript 2. Крестики нолики на D.O.M. и JavaScript 3. Minecraft в браузере
Игры на JavaScript 1. 2d Игра с помощью D.O.M. и JavaScript 2. Крестики нолики на D.O.M. и JavaScript 3. Minecraft в браузере. JavaScript 4. Змейка на JavaScript 5. Змейка(ООП) на JavaScript 6. Быстрая разработка Ping Pong на JavaScript 7. Разработка три в ряд на JavaScript #video #gamedev https://www.youtube.com/watch?v=F5C2GtiHKNU&list=PLoYUIcUCRmBxoR9RX4nZi2Gm16JzrquK2

CODE BLOG
10 345
Этот выбор сложнее чем кажется #ithumor
Этот выбор сложнее чем кажется #ithumor

CODE BLOG
10 345
Система контроля версий - GIT 1. Введение. Зачем нужен GIT 2. Настройка окружения и git clone 3. Git init, status, remote, ad
Система контроля версий - GIT 1. Введение. Зачем нужен GIT 2. Настройка окружения и git clone 3. Git init, status, remote, add, commit, push 4. Использование .gitignore файла 5. Базовые концепции веток (Branches) 6. Слияние веток (Merge Branches). Merge Request 7. Избежание Merge Commits. git pull —rebase 8. Решение конфликтов слияния (Resolving Merge Conflicts) 9. Использование git stash 10. Возврат назад в истории изменений #video #git https://www.youtube.com/watch?v=oKyzv8nzT28&list=PLRs8EELOYKc44Y_fKFvADdPXbrYZDQqr0

CODE BLOG
10 345
Наспрашивал получается? #ithumor
Наспрашивал получается? #ithumor

CODE BLOG
10 345
erid: LjN8KbdQB Станьте разработчиком нейро-сотрудников на Python и зарабатывайте от 150.000р в месяц 🔥🔥🔥 Мы научим вас создавать топовых нейро-сотрудников на базе GPT-4 Omni, и вы сможете: 1️⃣ Устроиться разработчиком в крупную компанию и зарабатывать от 150 тысяч ₽ в месяц 2️⃣ Разрабатывать такие проекты на заказ и зарабатывать от 500 тысяч ₽ за проект 3️⃣ Создать нейро-сотрудника в вашей компании и вырасти на +30-100% в зарплате Что будет на интенсиве? 🧬 Теория: как создаются нейро-сотрудники с GPT-4o на Python 🧬 Практика: мы создадим нейро-консультанта, нейро-HR, нейро-маркетолога и др. Ведущий интенсива - Senior AI разработчик нейросетей и основатель Университета искусственного интеллекта 🔥 Регистрируйтесь на бесплатный интенсив! Встречаемся в ближайший четверг! Реклама. ООО "ТЕРРА ЭЙАЙ". ИНН 9728019395.

CODE BLOG
10 345
Проектирование программного обеспечения 1. Об архитектуре 2. Декомпозиция, объектно-ориентированное проектирование 3. Моделир
Проектирование программного обеспечения 1. Об архитектуре 2. Декомпозиция, объектно-ориентированное проектирование 3. Моделирование. UML 4. Моделирование и анализ 5. Моделирование поведения 6. Структурные шаблоны 7. Порождающие шаблоны 8. Поведенческие шаблоны 9. Антипаттерны 10. Архитектурные стили #video https://www.youtube.com/watch?v=rV3y-hcyEcM&list=PLlb7e2G7aSpQwYFLXBG22XnKYXFzQ7-1K