ar
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

الذهاب إلى القناة على Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CODE BLOG

تُعد قناة CODE BLOG (@codeblog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 750 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 525 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 60 793 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 750 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 22 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -60، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.73‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 23 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 750
المشتركون
-424 ساعات
-177 أيام
-6030 أيام
أرشيف المشاركات
CODE BLOG
10 750
Технические интервью Java 1. Техническое интервью Java Developer - Алексей Гумен 2. Техническое интервью Java Developer - Евг
Технические интервью Java 1. Техническое интервью Java Developer - Алексей Гумен 2. Техническое интервью Java Developer - Евгений Мереха 3. Техническое интервью Java Developer - Алексей Гумен 4. Техническое интервью Java Developer - Юрий Мусиенко 5. Техническое интервью Java Developer - Артем Рутковский 6. Техническое интервью Java Developer - Иван Крутиков 7. Техническое интервью Java Developer - Алексей Ботя 8. Техническое интервью Java Developer - Михаил Кончиц 9. Техническое интервью Java Developer - Азамат Сегизбаев 10. Техническое интервью Java Developer - Юрий Бродинский #video #java https://www.youtube.com/watch?v=LTJpKChCNSA&list=PLxqzxxW1gWwJvVK11R_lJKAlP_9m3Gu2H

CODE BLOG
10 750
Ждем когда появится Hyper Y и Z, тогда можно построить целую Hyper реальность #ithumor
Ждем когда появится Hyper Y и Z, тогда можно построить целую Hyper реальность #ithumor

CODE BLOG
10 750
Разработка WEB отчётности SSRS (SQL Server Reporting Services) 1. Cлужбы SQL сервера 2. Простые отчёты 3. Интерактивные отчёт
Разработка WEB отчётности SSRS (SQL Server Reporting Services) 1. Cлужбы SQL сервера 2. Простые отчёты 3. Интерактивные отчёты 4. Параметризованные отчёты 5. Сложные и специализированные отчёты SSRS 6. Кэширование отчётов 7. Подписки на отчёты 8. Интеграция отчётов 9. Разграничение доступа #video #sql https://www.youtube.com/watch?v=qPdA1slWCzY&list=PLhhjwMYxzoljzffQAidBxXnUis5eQ-YK4

CODE BLOG
10 750
Уровни технической поддержки #ithumor
Уровни технической поддержки #ithumor

CODE BLOG
10 750
🎁 Приглашаем на бесплатный урок по C# Тема: Делаем программу интерактивной На занятии будем работать с выводом и вводом данных в консоли: ввод данных и их преобразование в другие типы, форматирование вывода, работа с классом Console. 👉 Регистрируйтесь и подключайтесь https://otus.pw/JfTr/ 📌 Урок является частью специализации «C# Developer». Используйте эту возможность протестировать онлайн-курс и получить профессиональные знания. Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru

CODE BLOG
10 750
Blender 1. Стаканчик кофе в Blender 2. Стеллаж в Blender 3. Low Poly диван в Blender 4. Модификатор Bevel в Blender 5. Геймер
Blender 1. Стаканчик кофе в Blender 2. Стеллаж в Blender 3. Low Poly диван в Blender 4. Модификатор Bevel в Blender 5. Геймерский стол в Blender 6. Шкаф-купе в Blender #video #blender https://www.youtube.com/watch?v=ntO1OvBK5ag&list=PLJMKuyL7ZXnJiFZg0C6AtJaFbsi_P8FS_

CODE BLOG
10 750
Ура, выходные! Буду целый день сидеть за компом #ithumor
Ура, выходные! Буду целый день сидеть за компом #ithumor

CODE BLOG
10 750
REST API на Go Разработка Web-Приложений на Golang. Знакомство с проектом. Базовая структура проекта. HTTP-Сервер. Чистая Арх
REST API на Go Разработка Web-Приложений на Golang. Знакомство с проектом. Базовая структура проекта. HTTP-Сервер. Чистая Архитектура. Внедрение Зависимостей. Запуск Postgres в Docker. Файлы миграций. Конфигурации приложения. Подключение к БД из приложения. Переменные окружения. Библиотека sqlx Регистрация пользователей Аутентификация. JWT-токены. Парсинг JWT-токенов. Middleware аутентификации Создание и получение списков Удаление и обновление списков #video #go https://www.youtube.com/watch?v=1LFbmWk7NLQ&list=PLbTTxxr-hMmyFAvyn7DeOgNRN8BQdjFm8

CODE BLOG
10 750
Когда разрешили отрефакторить старый код. #ithumor

CODE BLOG
10 750
ReactJS под капотом 1. React Reconciliation 2. Все ли вы знаете о React key? 3. Что вы знаете о useCallback? 4. Какая разница
ReactJS под капотом 1. React Reconciliation 2. Все ли вы знаете о React key? 3. Что вы знаете о useCallback? 4. Какая разница между useLayoutEffect, componentDidMount и useEffect? 5. Best Practices for useEffect by React Documentation 6. Первое погружение в исходники хуков (задел на будущее) 7. CreateRef, setRef, useRef и зачем нужен current в ref 8. Что выбрать: глобальные переменные или useThis()? 9. Какая настоящая цена useMemo? 10. UseMemo - исходники, альтернативное использование и мемоизация ссылки #video #js https://www.youtube.com/watch?v=A0W2n2azH5s&list=PLz_dGYmQRrr-g02jHDzuu-6VlOt8-8Uu5

CODE BLOG
10 750
И на одном из островков стоит менеджер, который кричит чтоб закатили губу, ведь бюджет не резиновый #ithumor
И на одном из островков стоит менеджер, который кричит чтоб закатили губу, ведь бюджет не резиновый #ithumor

CODE BLOG
10 750
Решаем загадки человечества с помощью Python 1. Пишем шифр Цезаря используя Python3 и обе руки 2. Bubble sort | Сортировка пу
Решаем загадки человечества с помощью Python 1. Пишем шифр Цезаря используя Python3 и обе руки 2. Bubble sort | Сортировка пузырьком на Python3 3. Решаем задачу с поиском ключа к шифру Цезаря 4. Шифруем данные с помощью алгоритма Виженера 5. Binary Search | Пишем легендарный Бинарный поиск 6. Greedy algorithm или как написать жадный алгоритм на Python 7. Luhn algorithm | Валидируем данные с помощью алгоритма Луна #video #python https://www.youtube.com/watch?v=YICk6br-Lmg&list=PLB2iiSfKWtvwOXizHt1IfrzxrV9VefUM3&index=7

CODE BLOG
10 750
Когда устраиваешься на первую работу #ithumor
Когда устраиваешься на первую работу #ithumor

CODE BLOG
10 750
Эффективное использование С++ 1. Библиотеки, утилиты, средства разработки, сборка (Эффективное использование С++) 2. Работа с
Эффективное использование С++ 1. Библиотеки, утилиты, средства разработки, сборка (Эффективное использование С++) 2. Работа с памятью. Утечки ресурсов. RAII, умные указатели (Эффективное использование С++) 3. Move semantics, rvalue reference, perfect forwarding. 4. Callbacks: lambda, bind & function. 5. Multithreading in C++ (потоки, блокировки, задачи, атомарные операции, очереди сообщений) 6. Обзор возможностей современных стандартов C++ #video #cpp https://www.youtube.com/watch?v=oPXn_n-lrzw&list=PLntPXGBtcaSj11jJWYiwCM2QyDG22SgXr

CODE BLOG
10 750
Такой помощник нам не нужен #ithumor
Такой помощник нам не нужен #ithumor

CODE BLOG
10 750
Unreal Engine 4 Искусственный Интеллект 1. Основы ИИ / AI Controller 2. Навигация ИИ / AI Move To 3. Настройка ИИ / Nav Mesh
Unreal Engine 4 Искусственный Интеллект 1. Основы ИИ / AI Controller 2. Навигация ИИ / AI Move To 3. Настройка ИИ / Nav Mesh 4. Модификация ИИ / AI Nav Mesh Modification 5. Преодоление препятствий ИИ | AI Nav Link Proxy 6. Дерево поведения ИИ | AI Behavior tree Blackboard 7. Задачи ИИ / AI Behavior tree Tasks & Pawn Sensing 8. Декораторы ИИ / AI Bihavior Tree Decorator 9. Сервисы ИИ / AI Behavior Tree Service 10. Зрение и Слух ИИ / AI Perception #video #unreal https://www.youtube.com/watch?v=uiVF2JFAT60&list=PL2suyruNHd0jgUqk01YFHjvVKlrx-bcCd

CODE BLOG
10 750
Нужно удостовериться что прям точно эта команда #ithumor
Нужно удостовериться что прям точно эта команда #ithumor

CODE BLOG
10 750
Курс по Flutter: для входа в профессию Flutter-разработчика 1. Настройка окружения и первый запуск 2. Все о работе с Dart 3.
Курс по Flutter: для входа в профессию Flutter-разработчика 1. Настройка окружения и первый запуск 2. Все о работе с Dart 3. Основы работы во Flutter 4. Верстка и навигация. Часть 1 5. Верстка и навигация. Часть 2 6. Сетевые запросы 7. Архитектура 8. Хранение данных 9. советы начинающим разработчикам #video #flutter https://www.youtube.com/watch?v=ZTiR2d938vI&list=PLw6SJ6q6-1YpnyZd2iG80s7Fc_r62wHMJ

CODE BLOG
10 750
"Буду делать игры и получать миллионы денег в час" говорили они #ithumor
"Буду делать игры и получать миллионы денег в час" говорили они #ithumor

CODE BLOG
10 750
Язык CSS для новичков 1. CSS селекторы что это и как с ними работать 2. Как вставить картинку на CSS 3. Границы и скругления
Язык CSS для новичков 1. CSS селекторы что это и как с ними работать 2. Как вставить картинку на CSS 3. Границы и скругления на CSS, Свойство border и border radius 4. Размеры элементов на CSS, Ширина и высота блока 5. Работа с шрифтом и текстом на CSS 6. Блочная модель документа на CSS 7. Псевдоклассы и псевдоэлементы на CSS 8. Flexbox на CSS и свойства для работы с флексами 9. Создаем меню на HTML и CSS, практика + домашнее задание 10. Верстаем на HTML и CSS, практика + домашнее задание #video #css https://www.youtube.com/watch?v=cxvhHXGlUF0&list=PLuY6eeDuleINJ5hIlBJWopSWHWDJYz_XW