ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

CODE BLOG

CODE BLOG

الذهاب إلى القناة على Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CODE BLOG

تُعد قناة CODE BLOG (@codeblog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 348 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 749 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 61 297 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 348 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 01 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -83، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 0‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 02 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 348
المشتركون
-224 ساعات
-277 أيام
-8330 أيام
أرشيف المشاركات
CODE BLOG
10 348
Верстка сайта. Современная верстка интернет-магазина 1. Шапка сайта 2. Меню 3. Форма поиска и главный баннер 4. Наши преимуще
Верстка сайта. Современная верстка интернет-магазина 1. Шапка сайта 2. Меню 3. Форма поиска и главный баннер 4. Наши преимущества. Хиты продаж 5. Информационный блок. Новости, Бренды, Отзывы 6. Футер 7. Адаптив главной страницы 8. Адаптив главной страницы - 2 9. Страница брендов 10. Страница результатов поиска #video #frontend https://www.youtube.com/watch?v=2QnlFA00rtk&list=PLDmWuBfh49Z6Vz5LysO-jwboleKBNvpSB&ab_channel=FrontCoder

CODE BLOG
10 348
А так можно было? #ithumor
А так можно было? #ithumor

CODE BLOG
10 348
🚀Приглашаем на бесплатный вебинар по C++!🚀 Дата: 19 ноября 2024 года Время: 20:00 Тема: Как протестировать C++ код и оценит
🚀Приглашаем на бесплатный вебинар по C++!🚀 Дата: 19 ноября 2024 года Время: 20:00 Тема: Как протестировать C++ код и оценить степень собственной лени На вебинаре поговорим о том, зачем разработчикам писать юнит-тесты, и какую пользу они несут. Посмотрим популярные фреймворки тестирования, такие как GTest и Boost, разберем несколько практических примеров. На занятии: 1. Научимся подключать фреймворки тестирования к своему проекту при помощи CMake. 2. Напишем готовые к запуску тесты. 3. Поговорим о том, как измерить покрытие тестами кода, какие инструменты для этого существуют. В результате: 1. Придем к тому, что вместе с кодом стоит сразу писать и юнит-тесты к нему. 2. В будущем с легкостью интегрируем любой фреймворк тестирования в свой проект. 3. Научимся не только писать тесты, но и мерить их покрытие. 📌Скидка 15%: действует до 17 ноября! 🔗 Регистрация на вебинар Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

CODE BLOG
10 348
Шаблоны проектирования на Python 1. Паттерн Строитель 2. Паттерн Фабричный метод 3. Паттерн Прототип 4. SRP - Принцип единств
Шаблоны проектирования на Python 1. Паттерн Строитель 2. Паттерн Фабричный метод 3. Паттерн Прототип 4. SRP - Принцип единственной ответственности 5. OCP - Принцип открытости / закрытости 6. LSP - Принцип подстановки Лисков / Liskov Substitution Principle 7. ISP - Принцип разделения интерфейса / Interface Segregation Principle 8. DIP - Принцип инверсии зависимостей / Dependency Inversion Principle #video #python https://www.youtube.com/watch?v=x5yGIuf13Rk&list=PLBheEHDcG7-k0eMcAdrzNFgYBf9jua3va&ab_channel=EngineerSpock-IT%26%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 348
Реально #ithumor
Реально #ithumor

CODE BLOG
10 348
Podlodka Java Crew возвращается с новой темой — Асинхронной архитектурой, чтобы помочь Java-разработчикам освоить самые востр
Podlodka Java Crew возвращается с новой темой — Асинхронной архитектурой, чтобы помочь Java-разработчикам освоить самые востребованные подходы и инструменты. Пять дней насыщенной программы, сессии утром и вечером. Погружаемся в асинхронность вместе: - Рулетка кейсов: "Spring, Micronaut, Quarkus и Helidon" — Григорий Кошелев и Андрей Когунь о плюсах и минусах каждого фреймворка 🛠 - "Проектирование Event Driven-систем с DDD и Event Storming" — Кирилл Ветчинкин расскажет, как создавать масштабируемые и управляемые системы 📈 - Воркшоп "Apache EventMesh на практике" — Павел Бодячевский поможет внедрить Event Mesh в проект 🎯 - "Debezium: окно в асинхронный мир данных" — Евгений Ефименко раскроет секреты работы с данными в реальном времени 🔄 Присоединяйтесь, чтобы освоить асинхронность на практике: https://podlodka.io/javacrew

CODE BLOG
10 348
Уроки JavaScript 1. Создание часов на JavaScript 2. Анимация на javascript 3. Введение в javascript 4. Массивы в JavaScript 5
Уроки JavaScript 1. Создание часов на JavaScript 2. Анимация на javascript 3. Введение в javascript 4. Массивы в JavaScript 5. Функции JavaScript 6. Рекурсивные функции JavaScript 7. Стрелочные функции JavaScript 8. Объекты JavaScript #video #js https://www.youtube.com/watch?v=2dds3MUIBz8&list=PLvtDMRr_B4sRLNI5G7cicywEGBovEBicp

CODE BLOG
10 348
Такая работа мне не по душе #ithumor
Такая работа мне не по душе #ithumor

CODE BLOG
10 348
ELASTICSEARCH ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ PYTHON-РАЗРАБОТЧИКОВ 0. ВВЕДЕНИЕ 1. ДОКУМЕНТ И ИНДЕКС 2. УЗЛЫ (НОДЫ), КЛАСТЕРЫ, ШАРДЫ 3. ПО
ELASTICSEARCH ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ PYTHON-РАЗРАБОТЧИКОВ 0. ВВЕДЕНИЕ 1. ДОКУМЕНТ И ИНДЕКС 2. УЗЛЫ (НОДЫ), КЛАСТЕРЫ, ШАРДЫ 3. ПОДНИМАЕМ ПЕРВУЮ НОДУ 4. CRUD ОСНОВЫ РАБОТЫ С ДОКУМЕНТАМИ 5. АНАЛИЗАТОРЫ, ТОКЕНИЗАТОРЫ, ФИЛЬТРЫ 6. ОБРАТНЫЙ ИНДЕКС И ПОНЯТИЕ МАППИНГА 7. ТИПЫ TEXT И KEYWORD + ПРИВЕДЕНИЕ ТИПОВ 8. МАССИВЫ И ВЛОЖЕННЫЕ СТРУКТУРЫ 9. РАБОТА С ДАТАМИ #video #python https://www.youtube.com/watch?v=09I03uJE3cU&list=PLlKID9PnOE5jzJmRYfY0Rs1axrlH4-Qe_&ab_channel=luchanos

CODE BLOG
10 348
Красивое #ithumor
Красивое #ithumor

CODE BLOG
10 348
Чистый код / Clean Code 1. Правила именования переменных, функций и классов 2. Комментарии, условные выражения и прочие запах
Чистый код / Clean Code 1. Правила именования переменных, функций и классов 2. Комментарии, условные выражения и прочие запахи реализации 3. Огромные функции и их рефакторинг, Extract Till You Drop 4. Закон Деметры 5. Временная связанность. Иммутабельность и чистые функции 6. SoC, CQS, PoLA #video https://www.youtube.com/watch?v=Irf1eIkcBkE&list=PLBheEHDcG7-mLhP_ZknHi7vjesmXVmk7q

CODE BLOG
10 348
В таком случае можно и не регистрироваться на сайте #ithumor
В таком случае можно и не регистрироваться на сайте #ithumor

CODE BLOG
10 348
Компьютерные сети 1. Многоранговая 2. Фреймворк gopeer (beta) 3. Одноранговая 4. Разработка скрытых сетей #1 // Введение 5. H
Компьютерные сети 1. Многоранговая 2. Фреймворк gopeer (beta) 3. Одноранговая 4. Разработка скрытых сетей #1 // Введение 5. HTTP сервер на чистом Си 6. Криптовалюта с нуля 7. Разработка скрытых сетей #2 // Ядро (написание фреймворка) 8. Разработка скрытых сетей #3 // Сервис электронной почты 9. Разработка скрытых сетей #4 // Статья "Теория строения скрытых систем" // 10. Разработка скрытых сетей #5 // HES приложение // #video #sysad https://www.youtube.com/playlist?list=PLd-kTafWJCJMIrr7bBAaGTS053vhFcpnK

CODE BLOG
10 348
ИИ захватит мир? #ithumor
ИИ захватит мир? #ithumor

CODE BLOG
10 348
Программирование в Delphi 1. Знакомство со средой разработки. Приложение "Привет, мир!" 2. Переменные, присвоение, условный о
Программирование в Delphi 1. Знакомство со средой разработки. Приложение "Привет, мир!" 2. Переменные, присвоение, условный оператор IF THEN ELSE 3. Переменные, присвоение, условный оператор IF THEN ELSE 4. Решение домашнего задания 5. Работа с текстом, строковые функции Length, Pos и другие 6. Операторные скобки BEGIN и END. Поиск и выделение текста в Memo 7. Массивы и циклы, цикл for, глобальные переменные. Array 8. Цикл FOR. Посимвольная работа со строкой. Оператор Exit 9. Цикл в цикле. Множества 10. Самостоятельная задача #video #delphi https://www.youtube.com/watch?v=5Y77wDvwleA&list=PLv8UEsK35VB_rZeJ3QWPmLMN4x48gCQpj&ab_channel=PrimeSoft

CODE BLOG
10 348
Все относительно #ithumor
Все относительно #ithumor

CODE BLOG
10 348
Как развивается ИТ в атомной отрасли? Узнайте больше и получите шанс выиграть призы от Росатома В Росатоме начался айтябрь —
Как развивается ИТ в атомной отрасли? Узнайте больше и получите шанс выиграть призы от Росатома В Росатоме начался айтябрь — месяц, посвящённый ИТ-технологиям, масштабным проектам и цифровизации атомной отрасли.  🎁 Вместе с ним запустился и тематический квест. В публикациях в сообществе Карьера в Росатоме появляются задания, за выполнение которых выдают коды. С 16 ноября эти коды можно будет обменять на атомный мерч. Первый код уже ждёт вас, для его получения нужно нажать «Принять участие» на страничке мероприятия 👉 https://vk.cc/cD6vIL  Вот что ещё вас ждёт в айтябре: 🔹 публикации о жизни и работе атомных ИТ-специалистов, прямые эфиры и интервью 🔹 представления наших программных продуктов, разработок, цифры и инфографика 🔹 карьерные истории и лайфхаки по запуску карьеры в ИТ в Росатоме Регистрируйтесь в айтябре и забирайте свой первый код https://vk.cc/cD6vIL.

CODE BLOG
10 348
Консольные задачи Java 1. Структура - Калькулятор 2. Структура - Треугольник Паскаля 3. Структура - Визитка Робота Шарпа 4. С
Консольные задачи Java 1. Структура - Калькулятор 2. Структура - Треугольник Паскаля 3. Структура - Визитка Робота Шарпа 4. Структура - Системы счисления 5. Структура - Константы 6. Структура - Дискриминант 7. Структура - Китайская стена 8. Структура - Комментарии 9. Консоль - Ввод символа 10. Консоль - Ввод строки #video #java https://www.youtube.com/watch?v=siqa0RiAkU8&list=PLt5E226f3KMH_RCpmklniMtJ4vDukXnDu&ab_channel=%D0%95%D0%B2%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2

CODE BLOG
10 348
На заметку #ithumor
На заметку #ithumor

CODE BLOG
10 348
Начинай писать код как профессионал уже! Приходи на открытый урок по поведенческим паттернам проектирования в C#! 🔥 Ты узнае
Начинай писать код как профессионал уже! Приходи на открытый урок по поведенческим паттернам проектирования в C#! 🔥   Ты узнаешь фишки для создания гибкого, поддерживаемого и эффективного кода!   В чем ценность этого урока: 1️⃣Самые актуальные поведенческие паттерны в C# за 60 минут.  2️⃣ Научишься эффективной их реализации, используя особенности языка.  3️⃣ Сможешь  применять полученные знания на практике, улучшая архитектуру своих проектов на изи.  Будет очень полезно, чтобы: Освоить  ключевые принципы проектирования программного обеспечения.  Повысить свой уровень владения C#.  Получить ответы на все интересующие вопросы от эксперта.  Места теперь ограничены! 😱 Регистрируйся прямо сейчас! ➡️ https://clck.ru/3ET5rj?erid=LjN8KB5og  P.S.  Зарегистрируйся до 11.12.2024 и получи бонус - Нестандартные возможности LINQ, которые используют профессионалы! Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.