ar
Feedback
S0ER

S0ER

الذهاب إلى القناة على Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام S0ER

تُعد قناة S0ER (@softwareengineervlog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 460 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 378 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 60 788 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 460 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 30 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -2، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 48.20‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 31 أغسطس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 460
المشتركون
+524 ساعات
-17 أيام
-230 أيام
أرشيف المشاركات
S0ER
10 459
Если хотите разобраться в подробностях как происходит сборка программы и линковка библиотек на С, то гляньте вот это мое видео - https://youtu.be/HBFA6dKW7qE думаю, многие вопросы прояснятся.

S0ER
10 459
Ммммм... компиляция си в webasm такие штуки я люблю... https://github.com/emscripten-core/emscripten

S0ER
10 459
Я много работаю через терминал, поэтому всегда интересно найти что-то новое и красивое. Сегодня решил попробовать ещё один, написанный на pytho, с поддержкой GPU. Терминал называется KITTY и сейчас активно собирает звезды на гитхаб https://github.com/kovidgoyal/kitty

S0ER
10 459
Я профессионально занимался архитектурой программных проектов более 10 лет, у меня сложилось свое понимание о том как нужно работать с архитектурой. Хочу сделать наблюдение про "чистую архитектуру". Встречаю людей, которые говорят, что на самом деле архитектура сильно переоценена и главное - это что нужно бизнесу и что можно все сделать удобным тебе образом и все будет ок. Собственно в контексте "чистой архитектуры" так оно и есть. И сейчас поясню в чем, на мой взгляд, тут недопонимание. Любимая метафора всех, кто говорит про архитектуру, - это строительство домов. Возьмем эту же метафору за основу. У нас есть дом, который построили по проекту, есть ли в этом проекте архитектура? Безусловно - да! Теперь в дом заехали жильцы и начали делать дизайн своих квартир. С легкой подачи Роберта Мартина, дизайн - это архитектура. При этом мы свободные в некоторых рамках - можем красить стены, можем переносить розетки и даже можем убирать или изменять какие-то конструкции (в некоторых пределах) - это дает ощущение, что архитектура неважна. Ведь мы можем ее легко менять и ничего страшного не происходит. Вот в этом и состоит проблема - есть некоторый набор действий, которые позволяют отклоняться в принятии решений от того, что предлагает нам архитектура проекта. Но если мы зайдем слишком далеко, например, решим убрать все несущие стены, то окажется, что такое изменение может привести к разрушению всего дома. Лично я не склонен считать дизайн частью архитектурного решения, поэтому мне кажется, что "переносить розетки" в проекте каждый может так как считает нужным. Для меня архитектура - это как раз тот набор принципов и правил, по которым строится основа проекта, нарушение этих правил приведет к неминуемой проблеме. Чистая архитектура - это уровень кода (есть еще уровень программ, уровень системы, уровень организации), поэтому во многом она затрагивает вопросы дизайна, как следствие - вносить изменения можно без последствий, но ровно до тех пор, пока мы не отойдем от дизайна и не перейдем к архитектурным принципам, вот тут мы уже не сможем просто менять правила игры не получая штрафа в виде тех. долга и нарушений в работе проекта. Поэтому не стоит рассматривать "чистую архитектуру" в качестве хорошего примера для утверждения, что архитектура не так уж важна. Архитектура программного проекта затрагивает куда больше аспектов, чтобы сосредоточиться только на одном самом простом уровне.

S0ER
10 459
Дядюшка Боб еще в 2018 году рассказал о том, что большая часть программистов LSP понимают неправильно. Вероятно скоро может о
Дядюшка Боб еще в 2018 году рассказал о том, что большая часть программистов LSP понимают неправильно. Вероятно скоро может оказаться, что весь SOLID уже не такой правильный.

S0ER
10 459
Есть такое заблуждение, что деплоиться нужно как можно чаще. И это становится болезненным, когда начинает использоваться в приложениях и сервисах, которые не предназначены для частого деплоя и каждый деплой вызывает зубную боль у пользователей и админов. Правда состоит в том, что для каждого типа приложения есть своя оптимальная частота деплоя. Эта частота подбирается императивно и зависит от многих штук, перечислю всего несколько моментов. которые надо учитывать: безопасность, стоимость простоя, сложность инфраструктуры, время распространения изменений, устойчивость приложения (т.е. сколько на него завязано программных клиентов), автоматизация, этапность и т.д. Поэтому не надо бояться делать деплои в соответствии с вашими задачами, это точно лучше, чем постоянно огребать проблемы из-за слишком частых деплоев.

S0ER
10 459
Надо понимать, что я отношусь к олдскульной тусовке, где если ты не знаешь ассемблер, то ты лох. Поэтому мне очень трудно смотреть видосы в которых через пять минут разговора начинает рассказывать как он кнопки красил. Я очень всех люблю и уважаю, но это так смешно 🤡🤡🤡🤡

S0ER
10 459
После того как я сходил на стрим к Антону Назарову теперь вся лента забита его видосами. Ютуб не делай этого со мной! 🙏🏼

S0ER
10 459
sticker.webp0.26 KB

S0ER
10 459
Посчитали уровень развития проекта Naris. Напомню это опенсорс проект, который мы делаем вместе с активистами, которым интересно прокачать свои навыки разработки и работы в команде. Для расчёта использовали бальный метод, о котором рассказывал в своих закрытых архитектурных стримах. Получилось, что уровень развития 53%. Это довольно мало, основная проблема в слабой инфраструктуре, в реальных боевых проектах то же резервное копирование - must have, а у нас его просто нет. Первый этап работы в Naris заканчивается в конце этого месяца, обязательно соберу обратную связь и расскажу вам.

S0ER
10 459
Дима (SSV) очень активно взялся за развитие сообщества ITYouTubers - https://ityoutubers.com/all-channels и теперь у него не только сообщество, но вообще все каналы русского ютуба по АйТи собраны в одном месте. Дело очень хорошее, от меня респект и лайк 👊🏼

S0ER
10 459
В пятницу хочу поговорить про то, что такое бизнес-логика почему и как с ней работать. Думаю, что разговор будет интересный. Стрим будет проходить по следующей схеме: - 40 минут рассказываю о своем понимании бизнес-логики - 30-60 минут отвечаю на вопросы (сначала донаты, потом вопросы из чата на ютубе) https://youtu.be/gFFDolTeAQw #стрим

S0ER
10 459
В рамках ревью кода для Naris наткнулся на интересную ситуацию: - есть две структуры DTO с данными пользователя (login, email, password) и моделька для записи в БД (тот же login, email и password). - в DTO проставляем валидирующий гуарды для email - нужно ли проставлять валидирующие гуарды для email в модельке, ведь мы уже сделали проверки при получении DTO

S0ER
10 459
Решил отказаться от поддержки чата для канала. Он не выполняет той функции, которую я хотел от него получить - ответы на уточняющие вопросы, конструктивные обсуждения. Комментарии на ютубе я читаю редко, поэтому осталось два основных канала общения: - задать вопрос на soer.pro - общение для платных подписчиков soer.pro в отдельном чате. Эмоции убирать не планирую, поэтому свое отношение по прежнему можно выразить.

S0ER
10 459
Мне в комментах накинули интересный термин "булева логика", чел. который это выдал не вызвал у меня доверия, но все же хочется понять, что за зверь это такой, кто может поделиться ответами по следующим вопросам: 1. Чем "булева логика" отличается от "булевой алгебры" 2. Чем "булева логика" отличается от "логики предикатов"

S0ER
10 459
На soer.pro опубликовал ответ на вопросы. Дублирую дорожку здесь. Ответы на другие вопросы есть на https://platoform.soer.pro в разделе "Вопросы" - "Все ответы"

S0ER
10 459
Всем, кто интересуется сферой применения нейронок, рекомендую посмотреть вот эту статью https://habr.com/ru/company/recognitor/blog/524980/ Лучше, конечно, посмотреть более свежий обзор инструментария, поэтому если есть что-то полезное, то киньте в комментариях

S0ER
10 459
К концу года я становлюсь сильно агрессивнее, куча работы, которую надо разрулить, плюс домашние дела. Напряжение спадёт и я снова стану няшкой. Потерпите чуток, все будет хорошо )))))

S0ER
10 459
Кому нужны ваши кластеры и вычисления на видеокартах? Щас чувак на асме покажет как надо делать нейронки. Правда, пока непоня
Кому нужны ваши кластеры и вычисления на видеокартах? Щас чувак на асме покажет как надо делать нейронки. Правда, пока непонятно он про задачи обучения или рабочего режима.

S0ER
10 459
К вопросу о том "кто такой архитектор". Я уже снимал видео про архитектора решений. Поэтому просто дам ещё раз ссылку. На многие вопросы, которые задают, я уже отвечал давным давно на канале. Поэтому чтобы не повторяться буду давать ссылки на старые видео https://youtu.be/bYd9FavRQfI