ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك 👈

Данилинг

Данилинг

الذهاب إلى القناة على Telegram

Acceletrationist-vibecode Master in History HSE

إظهار المزيد
1 241
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-27 أيام
لا توجد بيانات30 أيام
أرشيف المشاركات
Планы: 1. Делать "Рис и тушь" (это моя игра про Китай 1500-1839) 2. Полировать UI и понятность Governor 3. Оставшиеся токены тратить на игру по Николаю второму 4. На основе материалов для "Риса и туши" сделать китайский Darklands

Планы: Делать "Рис и тушь" (да

День разраба игр с помощью ИИ Проснуться в 5, спросить у Клода хайку анекдот что бы начать 5 часовую сессию, заснуть. Проснуться в 8 начать сессию заготовленную в .md вчера Смотреть полуторачасовое видео о геймдизайне, поглядывая и комментируя результаты клоду. Начав в 10 новую 5часовую, сходить поесть в Ростиксе 2 по цене 1. По дороге обратно купить Monster/Wkup. И гулять по городу. Прийдя прокомментировать результаты (хотя не факт что он успеет сделать). В 13 устав ожидать, начать/продолжить во второй сессии sidepeoject. Убедившись что дал ответы на все вопросы и всё уточнил пойти гулять второй раз (слушая саундклауд рэп). В 15 съесть двойной бигхит запив ещё одним энергетиком. В 16 ответить на уточнения, и сесть смотреть 3ёх часовое видео по истории игр, паралельно уточняя. В 20 на пол часа лечь лежать на дофаминовых детокс (желательно почаще). В 21:03 начать записывать множество мыслей что пришли по проектам во время детокса. В 21-23 смотреть ход сесии, можно паралельно поиграть (быть может в свою игру, отметив проблемы для завтрашней сессии) В 24 спросить план, и сказать идти по нему пока ты пойдёшь спать (это очень важно ему сказать).

photo content

В США китайца-религиоведа арестовали за антисемитские угрозы в Твиттере профессору, который изучал исламский терроризм Арестованным антисемитом оказался 42-летний Гуантянь Ха — доцент кафедры религиоведения Хаверфордского колледжа и автор книги «Хрупкая трансцендентность: звук и святой в китайском суфизме». Он сидел в X под анонимными аккаунтами. Жертвой сталкинга оказался профессор политологии из всё того же Хаверфордского колледжа по имени Барак Мендельсон, еврей по происхождению. Он занимается исследованием исламского терроризма. Год назад Мендельсон раскритиковал в Твиттере женщину, которая призывала «глобализировать интифаду». Мендельсон назвал её «ещё одной сторонницей терроризма». В ответ на этот твит Ха с анонимного аккаунта опубликовал фотографию почтового ящика по адресу 757 College Avenue. Как следует из материалов дела, там проживает Мендельсон. Мендельсон пожаловался на картинку со своим адресом и потребовал её заблокировать. После этого Ха написал: «Гои проснулись, еврей. Беги. Спасайся бегством. Убирайся. Размытие твоего дома на Google Maps и установка камеры видеонаблюдения у почтового ящика не помогут».

photo content
+4

На Governor вышло обновление
На Governor вышло обновление

Альтернатива называется газета «Завтра». Как говорил консерватор Меттерних: лучшее, что может дать правитель своему народу это Завтра. Имел он ввиду конечно же газету
Я читаю газету «Завтра», чтобы знать, что я думаю. Ещё вопросы https://t.me/AskMeAboutBot?start=aAOAn

Repost from Pavel Zloi
Про Claude Code, его встроенную память и как это мешает другим агентам В связи с бесчеловечным отношением компании Anthropic (название которой с греческого переводится как человечность, что иронично) к пользователям из России и участившимися случаями блокировок аккаунтов (тыц, тыц, тыц и так далее) я задумался о вечном:
Почему клод код так хорошо работает и подбивает пользоваться только им?
Где хранится память Claude Code Много разных вариантов перебрал, и пришёл к выводу, что единственная фишка клод кода и клод десктопа (напомню, что я говорю про харнес, а не модели, модели - топчик) это память проекта, находится она в папке memory, например, вот у меня есть проект coddy-agent, он лежит в:
/storage/Repostory/coddy/coddy-agent
Cоответственно память данного проекта и все заметки которые делает о нём модель будут в:
$HOME/.claude/projects/-storage-Repository-coddy-coddy-agent/memory
Там будет индекс MEMORY.md и пачка других md-файлов с разными пограничными кейсами и спецификациями, которые мы просили агента запомнить, откуда он в дальнейшем черпает знания. Несложно догадаться, что если мы запускаем условный Codex или Cursor то у них нет доступа к этой памяти и работать с ней они не умеют, потому что Claude вместо того чтобы актуализировать память проекта в папке проекта прячет эти данные у себя, единственная радость что память ещё незашифрованная, но чует моё сердце недолго нам осталось, память эта суть скрытый механизм, который работает даже если вы явно отключите её в настройках агента. И именно из-за памяти вам так не комфортно при переходе с одного агента на другой, я полагаю это часть политики вендорлока на себя, кстати у OpenAI подобный механизм тоже имеется, но он связан с сессиями и чуть более изощрённый, но мы сегодня не об этом. Проблему описал, теперь решение В файле CLAUDE.md (или если это ссылка на AGENTS.md то в нём), что в корне проекта лежит, запрещаем агенту пользоваться своей памятью, вместо неё использовать спецификации, и на уровне git hooks добавить проверку, что если Claude попытается записать в свою память хотя бы строку, то блокировать коммит. Плюс во всех проектах в которых Claude создал свои заметки провести ревью через другие модели и агенты, и перенести все эти накопленные знания в скажем .agents/memory/ или интегрировать их сразу в AGENTS.md, после чего все наработки Claude в памяти удалить.

В Steam осеняя распродажа, скидка на Governor 22% Как я смотрю на продажи Governor во время распродажи:

Недавно услышал о том я из той же области что какой-то блогер, я бы тоже хотел узнать из какой я области
Anonymous voting

Все раскладывают всё по полочкам, когда будет время разбрасывать камни?

Движуха как онтологический элемент ускоризма

В честь старта моей геймдев карьеры Я открыл самое первое видео на моём Ютуб канале, что лежало скрытым около 7 лет. На нём я 14 летний рассказываю про свои ощущения на игромире 2015 https://youtu.be/LOFWGDlhx8I?si=1NgtPslMeGf4GV4H

Наша экономика на 100 рублей, через год наша экономика на 110 рублей. Инфляция рубля 10%. На сколько наша экономика изменилась в реальном выражении?
Anonymous voting

1 балла не хватило в аспирантуру ВШЭ по экономике. Мест 34, моё место в списке 35ое

Только игроки в Governor оценят этот рилс

Перевод: "Прошу прощения, но мой интеллект не соответствует уровню этой игры." И заметьте Стим вернул деньги после 3 часов иг
Перевод: "Прошу прощения, но мой интеллект не соответствует уровню этой игры." И заметьте Стим вернул деньги после 3 часов игры! --- Кстати китаец, что после 80 часов изменил отзыв, удалил свой отзыв, не знаю почему, надеюсь вы этому не способствовали.

photo content

Сейчас, в рамках работы над игрой про Китай (представьте, я ей ещё не дал название) я изучаю M&B Bannerlord. Мне кажется это достаточно скучная игра, заканчивающаяся на твоём первом замке (даже если он в рамках королевства). Во всяком гильдия мне видится гораздо интереснее (надо кстати заценить недавно вышедшую). При этом всё Bannerlord стоит 2800...