ar
Feedback
BME-UI

BME-UI

الذهاب إلى القناة على Telegram

انجمن علمی مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان ادمین کانال: @BIOMEDENG_UI

إظهار المزيد
1 469
المشتركون
+224 ساعات
+27 أيام
+430 أيام
أرشيف المشاركات
BME-UI
1 470
تهیه زنوگرفت غضروف با استفاده از بی سلول کردن بافت حیوانی زمان دفاع: ۱۴ مهر ساعت ۹ صبح، تالار دانشجو ساختمان انصاری #جلسه_دفاعیه

BME-UI
1 470
photo content

BME-UI
1 470
قابل توجه دانشجویان کارشناسی ارشد 👆👆👆👆👆

BME-UI
1 470
کارگاه‌ها.pdf2.03 KB

BME-UI
1 470
⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫ قابل توجه دوستانی که درس فیزیولوژی دارند

BME-UI
1 470
englishفیزیولوژی گایتون11.pdf24.35 MB

BME-UI
1 470
⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬

BME-UI
1 470
photo content

BME-UI
1 470
🆕🆕کانال جدید انجمن علمی مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان🆕🆕 https://telegram.me/BMEUI ✔️از این پس تمامی اخبار انجمن علمی و گروه مهندسی پزشکی و موضوعات مرتبط با دنیای مهندسی پزشکی را میتوانید در این کانال دنبال کنید

BME-UI
1 470
4_714139450849886838.pdf7.11 MB

BME-UI
1 470

BME-UI
1 470
Herniated disc : بیماری بسیار شایع که در آن دیسک بیرون زده از فضای بین مهره های کمر نخاع را تحت فشار قرار داده و باعث درد و ب
Herniated disc : بیماری بسیار شایع که در آن دیسک بیرون زده از فضای بین مهره های کمر نخاع را تحت فشار قرار داده و باعث درد و بی حسی در کمر، یک یا هر دوپا می شود. @BmeUI

BME-UI
1 470
سخنرانی جناب آقای دکتر مهدی ادیبی پژوهشگر دانشگاه نیو ساوت ولز استرالیا روز شنبه مورخ ۹۵/۷/۱۰ از ساعت ۱۱:۳۰ الی ۱۲:۳۰ در تالار شهید چمران دانشکده فناوری های نوین دانشگاه علوم پزشکی اصفهان

BME-UI
1 470
photo content

BME-UI
1 470
چروکاندن و حذف تومور مغزی با فناوری جدید «چاقوی گاما» (Gamma knife)

BME-UI
1 470
دوستان و مهندسین گرامی در صورت تمایل لینک گروه را بین آشنایان هم رشته ای و هم دانشگاهی پخش کنید تا حتی الامکان اطلاعات انجمن علمی به دست همه برسد. @BMEUI

BME-UI
1 470
Javad Rasti: فراخوان مقاله‌ی دومین کنفرانس ملّی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» - 27 تا 29 بهمن 1395 – دانشگاه اصفهان —--------------------------------- اهداف کنفرانس: • توسعه‌ی پژوهش‌های مبتنی بر تحلیل و تولید محتوا در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای • آسیب‌شناسی و آینده‌پژوهشی صنعت بازی‌های رایانه‌ای ملّی • نگاه ویژه: بازی‌های جدی (Serious Games)؛ کاربردها، رویکردها، افق پیش رو —------------------------------ محورهای کنفرانس: • تحلیل بازی‌های رایانه‌ای در حوزه‌های روانشناسی، جامعه‌شناسی، علوم شناختی، سلامت جسمی و روحی، آموزش، مدیریت و مدل‌سازی کسب و کار، بازاریابی، اقتصاد، تجارت و ... • تولید محتوای بازی‌های رایانه‌ای در حوزه‌های آموزش، درمان، تبلیغات، هویت‌یابی، فرهنگ‌سازی، ترویج آموزه‌های ملّی و مذهبی، گردشگری، پدافند غیرعامل و ... • فناوری‌های مطرح در تولید و توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای • تحلیل زیبایی‌شناختی و هنری بازی‌های رایانه‌ای • چالش‌های امنیتی و ملاحظات حقوقی بازی‌های رایانه‌ای • بازی‌های رایانه‌ای و قدرت نرم • و سایر محورهای فنی، هنری و علوم انسانی اطلاعات تکمیلی در وب‌سایت کنفرانس به آدرس cgco2017.ui.ac.ir و کانال تلگرام به آدرس telegram.me/cgco2017 موجود است.