ar
Feedback
🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

الذهاب إلى القناة على Telegram

مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وب‌سایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp

إظهار المزيد
1 513
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-37 أيام
-230 أيام
أرشيف المشاركات
مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان با همکاری آواگیمز و انجمن علمی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان برگزار می‌کند: ------------------------------------------------------------ کارگاه آموزشی تصویرسازی سه بعدی با موضوع اتومبیل —---------------------------------------------------------- • نکات هنری برای تصویرسازی (شامل اصول ترکیب بندی، پالت رنگ و نورپردازی) • رندرینگ سه بعدی در V-Ray و نکاتی برای رسیدن به استایل در رندر • تصویرسازی برای پوستر، بنر و Promotional Art • اصول مدلسازی و توپولوژی مدل برای بازی های رایانه ای • انجام یک پروژه کوتاه رندرینگ و آماده سازی یک تصویر استاندارد برای یک بازی —---------------------------------------------------------- مدرس این کارگاه اميرحسين عرفاني بنيانگذار جامعه تخصصي هنرهاي ديجيتال ايران (CGart.ir) و موسس سيگراف ايران است که از هنرمندان سه بعدي متخصص در طراحي و رندرينگ مدلهاي Hard Surface و بطور خاص صنعت اتومبيل و ارتباط آن با صنعت سرگرمي به شمار می‌رود. —---------------------------------------------------------- زمان: یکشنبه 23 آبان 1395 از ساعت 13 الی 16:30 مکان: اصفهان – خیابان هزارجریب – دانشگاه اصفهان – دانشکده‌ی فنی جدید (ساختمان انصاری) – طبقه سوم – تالار IT —---------------------------------------------------------- برای شرکت‌کنندگان گواهی معتبر صادر خواهد شد. —---------------------------------------------------------- کد تخفیف برای متخصصین گرافیک و طراحی گیم و انیمیشن: game ==================== ثبت‌نام در http://eventcenter.ir/ui_anim

شرکت‌کنندگان در کارگاه «ساخت بازی موبایل در چهار ساعت» که زمان ثبت‌نام ایمیل خود را وارد نکرده‌اند، جهت شرکت در نظرسنجی و دریافت فایل‌های کارگاه با آدرس uicvgame@gmail.com مکاتبه کنند.

به زودی یک چالش "توسعه بازی با یونیتی" در مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان برگزار میشود و کسانی که بازی فلپی برد را ساخته باشند، فرصت خوبی برای برنده شدن در آن چالش و دریافت جایزه نقدی و تخفیف شرکت در رویدادهای بعدی خواهند داشت! آماده شوید!

چنانچه در تکرار مراحل و ساخت این بازی به مشکل برخورد کردید، از فرصت حضور مجدد امیر انواری در دانشگاه اصفهان در روز ۲۳ آبان استفاده کنید!

شرکت‌کنندگان در کارگاه یک ایمیل نظرسنجی دریافت میکنند و پس از تکمیل و ارسال آن، فایلهای تصاویر و اسکریپتهای استفاده شده در پروژه و نیز ویدئوی ضبط شده از سیستم مدرس را دریافت خواهند کرد.

تصاویر کارگاه "ساخت بازی موبایل در ۴ ساعت" - ۹ آبان ۱۳۹۵ 👇👇👇

بررسی تاریخ بازی ها و تعریف بازی سازی مستقل – 13 الی 14 ================================================ استراحت - 14الی 14:15 ================================================ اجزاء تشکیل دهنده بازی و تعاریف – 14:15 الی 15:45 ================================================ استراحت - 15:45 الی 16 ================================================ ساخت بازی فلپی برد –16 الی 17:30 ================================================ دانشگاه اصفهان – دانشکده مهندسی جدید (ساختمان انصاری) – طبقه سوم – تالار فناوری اطلاعات

برنامه کارگاه یکشنبه 9 آبان 95 – آشنایی با ساخت یک بازی موبایل
برنامه کارگاه یکشنبه 9 آبان 95 – آشنایی با ساخت یک بازی موبایل

نمونه‌هایی از کارهای امیرحسین عرفانی را می‌توانید در http://amirhossein-erfani.com/artworks.html ببینید.
نمونه‌هایی از کارهای امیرحسین عرفانی را می‌توانید در http://amirhossein-erfani.com/artworks.html ببینید.

به اطلاع پژوهشگران گرامی حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای می‌رساند، همچون سال گذشته دبیرخانه‌ی دومین کنفرانس ملّی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در حال رایزنی با تعدادی از مجلات معتبر علمی-پژوهشی جهت تسریع و تسهیل در داوری و پذیرش نسخه‌ی گسترش‌یافته‌ی مقالات برتر کنفرانس می‌باشد که به زودی لیست این ژورنال‌ها اعلام خواهد شد. تاکنون همکاری با مجلات «پژوهش هنر»، «مطالعات تطبیقی هنر»، «تفکر و کودک»، «جامعه‌پژوهی فرهنگی» و «مطالعات بین‌رشته‌ای در رسانه و فرهنگ» قطعی شده است. اطلاعات تکمیلی در وبگاه کنفرانس به نشانی http://cgco2017.ui.ac.ir متعاقباً اعلام خواهد شد.

امیرحسین عرفانی ۲۳ آبان ۹۵ مهمان مرکز تخصصی بازیهای رایانه‌ای دانشگاه اصفهان خواهد بود. ============================== اميرحسين عرفاني بنيانگذار جامعه تخصصي هنرهاي ديجيتال ايران (CGart.ir) و موسس سيگراف ايران است و از هنرمندان سه بعدي متخصص در طراحي و رندرينگ مدلهاي Hard Surface و بطور خاص صنعت اتومبيل و ارتباط آن با صنعت سرگرمي به شمار می‌رود. از پروژه هاي بين المللي مربوط به اين شاخه از فعاليت او اين موارد را مي توان برشمرد. باز-طراحي و اجراي مدل Desert Warrior شركت لندرور براي رالي داكار فرانسه، طراحي بيلبورد Audi در شيكاگو، طراحي جلد مجله 3D World Magazine، ارائه سمينار رندرينگ از طرف شركت Chaos Group (سازنده V-Ray) در سيگراف ٢٠١٣ (هنگ كنگ)، برگزاري كارگاه Tehran V-Ray Day امیرحسین در زمان حضور در دانشگاه اصفهان، در یک كارگاه آموزشي به بررسي روند تصويرسازي اتومبيل و مدلهاي صنعتي براي بازي هاي رايانه اي و ارائه نكات كليدي براي ارائه هنري مناسب خواهد پرداخت. منتظر باشید!

با عنایت به اینکه مهلت پذیرش سیکل اول تیم‌های متقاضی استقرار در مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان رو به پایان است، از گروه‌های بازی‌ساز که ایده‌ی محوری داشته و نیاز به محلی جهت استقرار و نیز تجهیزات و اعتبار مالی و خدمات منتورشیپ دارند، دعوت می‌شود با مراجعه به وب‌سایت مرکز بازی‌های رایانه‌ای به نشانی http://uicvgame.ir درخواست خود را ثبت نمایند. هنگام تکمیل فرم، باید فایلی شامل برنامه‌ی خلاصه‌ی تیم خود (نام محصول، پلتفرم مورد نظر، ایده، نمونه‌های مشابه داخلی و خارجی، برآورد زمانی (تکمیل پروتوتایپ، پیش‌تولید، تولید نهایی)، چالش‌های فنی پیش‌رو، برآورد تعداد دانلود و مبلغ درآمد (فروش مستقیم، تبلیغات، درآمد درون‌برنامه‌ای و ...) و تخصص‌هایی که نیاز دارید به تیم‌تان اضافه شود) را بارگذاری کنید. در طول استقرار در مرکز، تیم‌ها می‌توانند از امکانات و تجهیزات و نیز کارگاه‌ها و آموزش‌های تخصصی و خدمات منتورشیپ با هزینه‌ی ناچیز استفاده کنند. به‌علاوه در صورت موفق بودن یک تیم، امکان ارتباط با سرمایه‌گذاران و توزیع‌کنندگان داخلی و خارجی توسط شرکای معتبر مرکز میسر خواهد بود. برخی از شرایط استقرار تیم‌ها عبارتند از: 1) اولویت استقرار در مرکز با تیم‌های کامل است. 2) هر تیم در بدو ورود خلاصه ایده‌ای را ارائه می‌کند و باید ظرف 3 ماه پروتوتایپ قابل قبولی از محصول خود را ارائه کند. در غیر این صورت فرصت استقرار در مرکز را از دست می‌دهد. 3) در صورت ارائه‌ی پروتوتایپ مناسب، تیم 3 ماه (و در شرایط خاص با تأیید کمیته‌ی فنی مرکز تا حداکثر 6 ماه) فرصت دارد بازی را به‌صورت مستقل منتشر کند یا برای محصول خود سرمایه‌گذار بیابد. در هر حال زمان حضور یک تیم از 9 ماه بیشتر نخواهد بود. 4) مرکز برای هر تیم تا سقف 5 میلیون تومان کمک بلاعوض برای هزینه‌های مستقیم تولید بازی (مانند برون‌سپاری، مشاوره، تبلیغات، تجهیزات و ...) به‌صورت اعتباری در نظر می‌گیرد که با درخواست تیم‌ها و تأیید کمیته‌ی فنی و در قبال فاکتور معتبر پرداخت خواهد شد.

~~~~~ اطلاعیه مهم ~~~~~ به دنبال استقبال از کارگاه "ساخت بازی موبایل در ۴ ساعت" و تکمیل ظرفیت اولیه و در پی درخواست‌های مکرر علاقمندان، از ساعت ۱۲ بامداد امشب ثبت‌نام برای تعداد محدودی باز میشود. ثبت‌نام در http://eventcenter.ir/uiflappy