🔐 مرکز بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
الذهاب إلى القناة على Telegram
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وبسایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
إظهار المزيد1 513
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-37 أيام
-230 أيام
أرشيف المشاركات
افتتاحیهی مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان - همه به تیزر بازیهای تولیدشده در مرکز چشم دوختهاند
افتتاحیهی مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان - دکتر راستی برای مهندس نیری و دکتر طالبی شرح درد اشتیاق میگوید!
از ساعت 5 بعدازظهر جمعه 29 بهمن مراسم اختتامیه شروع شد و استرس به اوج خود رسید. در تیم داوری ماراتون سعی شده بود هم از متخصصان گیم و هم از متخصصان تجاری فناوری اطلاعات که ذائقهی سرمایهگذاران این حوزه را خوب میشناسند استفاده شود. سپهر اسدیان یکی از این متخصصین بود که از قدیمیهای زیستبوم کارآفرینی اصفهان و مدیر فعلی مرکز رشد جامع شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان است که بیش از 160 کسب و کار نوپا در این مجموعه زیر نظر او مشغول به فعالیت هستند. میثاق آقاخانی (از استودیو بازیسازی پاپاتا)، حسین مزروعی (مدیر استودیو پاپاتا و شتابدهندهی آواگیمز)، میلاد صالحی (مدیر استودیو بازیسازی زاناگیمز و سایت نقد و بررسی گیم و اپلیکشین AppReview) و دکتر جواد راستی مدیر مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان داوران دیگر رویداد بودند. دکتر مشایخی مدیر شتابدهندهی مشاهیر مخابرات اصفهان هم داور دیگر بود که نتوانست بیاید و از همه عذرخواهی کرد. محمدبشیر افشار مدیرعامل شبکیه هم آنجا بود تا بهترین بازیهای آنلاین رقابتی را مورد حمایت قرار دهد.
تیمها پنج دقیقه فرصت ارائهی نتیجهی زحمات دو روزهی خود و سه دقیقه فرصت دفاع در مقابل تیم داوری را داشتند. بیش از 2 ساعت طول کشید و تیم داوری که متمرکز و با دقت همهی جزییات را از دید خود بررسی میکردند را حسابی خسته و البته شاد و امیدوار کرد. ایدهها و بازیها واقعاً خوب بودند و نوید روزهایی پرشور برای بازیسازی در ایران را میدادند. در نهایت با مشورت تیم داوری، نتایج اعلام شد و تیمهای اسپیرال، Immortals و Robowars اول تا سوم شدند و همانجا روی صحنه و نقداً! هدیههای 3 و 2 و 1 میلیونی خودشان را دریافت کردند. شبکیه هم علاوه بر اینترنت رایگان یکساله به همهی شرکتکنندگان، به سه تیم که بازی رقابتی ساخته بودند جایزهی سرور اختصاصی داد و بهعلاوه به بقیهی تیمها هم قول داد اگر بازی قابل قبولی تا 6 ماه بسازند، از آنها حمایت میکند. دکتر راستی هم مثل همیشه قول داد که کنار بازیسازها هست و از حضور آنها در مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان استقبال میکند و برای تیمهای ماراتون اولویت اول برای استقرار در مرکز و استفاده از امکانات و تجهیزات را قائل است.
سفرهی ماراتون دوم هم با یک عکس دستهجمعی، جمع شد. مهسا علیشاهی و تیمش خیلی زحمت کشیدند تا به همه خوش بگذرد و از نظر اسکان و خورد و خوراک کمبودی حس نشود. میدانیم که همیشه همهچیز با وجود تلاشهای بیوقفه و شبانهروزی تیم اجرایی ایدهآل نیست. امیدواریم برای رویدادهای بعدی و ماراتون سوم، تجربهها به کار بیاید و میزبانی بهتری بکنیم. در هر حال اگر کمبودی باعث آزار شما شد، بر ما ببخشایید. اگر پیشنهاد یا انتقادی دارید، راههای تماس با ما در وبسایت http://uicvgame.ir را فراموش نکنید.
در روزهای باقیماندهی امسال، انشاءالله باشگاه علاقمندان بازیسازی اصفهان را تشکیل میدهیم تا برنامهریزی برای کارگاهها و دورهها و رویدادهای بازیسازی را منظمتر انجام دهیم. بهار آینده هم پر از برنامههای جدید و پرهیجان خواهد بود. برای دانشآموزان دبیرستانی برنامهی ویژهای داریم که ورودشان به دنیای بازیسازی را حرفهایتر و علمیتر کند. گیمجمهای متنوع هم در راه است. پس انرژی خودتان را نگهدارید و با کانال مرکز و همینطور باشگاه علاقمندان بازیسازی اصفهان همراه باشید.
عزتتان مستدام
پنج اسفند هزار و سیصد و نود و پنج
سلام
سال 1395 برای ما سالی پر از سختیها و خوشیها بود. تجهیز و راهاندازی مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان، اتفاقی بزرگ و کمنظیر در این حوزه بود که با الطاف الهی و حمایت بیدریغ مدیران دانشگاه اصفهان و ستاد توسعهی فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی-فناوری ریاستجمهوری جامهی عمل پوشید. کاری سخت بود (خیلی سخت...!)؛ اما امیدواریم شیرینی آن در کام ما و علاقمندان بازیسازی تا سالها بماند.
روز 27 بهمن همزمان با دومین کنفرانس بازیهای رایانهای، مرکز رسماً افتتاح شد. از دانشگاه اصفهان دکتر طالبی (رییس دانشگاه)، دکتر رحیمی (معاون پژوهشی دانشگاه)، دکتر ایروانی (مشاور رییس دانشگاه) و دکتر زمانی (رییس دفتر ارتباط با صنعت و جامعه) آمده بودند. مهندس سجادی نیری (دبیر ستاد توسعهی فناوریهای نرم و هویتساز) و کارشناسان ستاد و همینطور دوستان ما از مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) هم مهمان این مراسم بودند. دکتر حیدریان (مدیرعامل سازمان فناوری اطلاعات و ارتباطات شهرداری اصفهان)، دکتر ابراهیمی (مدیر برنامهریزی و پژوهش شهرداری اصفهان)، مهندس سنمار (مدیر مرکز سلامت فضای تولید و تبادل اطلاعات)، خانم دکتر حقجو (رییس بنیاد ملّی نخبگان استان اصفهان) و دکتر امیدی که همیشه مشوق و یاور ما بودند هم در این مراسم حضور داشتند. درهای مرکز ما رسماً باز شد به روی همه!
امسال را با دومین ماراتون بازیسازی دانشگاه اصفهان به پایان رساندیم. از عصر چهارشنبه 27 بهمن تا جمعهشب 29 بهمن. حدود 90 نفر مهمان دانشگاه بودند. از استانهای تبریز، مازندران، گلستان، تهران، قم، فارس، کرمان، یزد و اصفهان. منتورهای حرفهای با حضور خود ارزش این رویداد را به اوج رساندند. طه رسولی، امیرحسین عرفانی و ترانه کریمی از راه دور به ما پیوستند و اعضای تیم حرفهای استودیو پایاتا (که کیک جشن رسیدن به 5 میلیون دانلود بازیهایشان کام همه را شیرین کرد) هم مثل همیشه در کنار ما بودند. امیررضا انواری، مسعود پزشکزاده، سیدمحمد حسینی و حمید راستقلم. ممنون از حضور صمیمانهشان. دکتر موحدیان عطار و مهندس لطفی هم دور و بر تیمها بودند و به آنها کمک میکردند تا راه را کج نروند.
افتتاحیه مثل همهی افتتاحیهها بود. قرآن و سرود و خوشامدگویی و سخنرانی و کلیپ. یک کارگاه شیرین کوچک و جمعوجور را طه رسولی و امیرحسین عرفانی برگزار کردند و آنچه شرط بلاغ بود با جمع گفتند. تجربهی سالهای قبل نشان داده بود که برگزاری کارگاه در حین رویداد بهدلیل سرگرم بودن تیمها و تمایل به استفاده از ثانیههای باقیمانده، از ارزش کارگاهها کم میکند و این بود که امسال گفتوشنودهای اصلی به مراسم افتتاحیه منتقل شد. اما زمزمههایی که به گوش میرسید که امسال خبری از ارائهی ایدهها نیست و طرحی نو درانداخته شده، همه را به تب و تاب انداخته بود. عاقبت حسین مزروعی روی سن رفت و توضیح داد این بار به جای عرضهی ایدهها، باید خودتان را به جمع نشان دهید! هرکس موفق شد تیم تشکیل دهد، با مشورت آنها ایده را انتخاب و روی آن کار میکند. بالاخره این حرف همیشگی که تیم، از ایده مهمتر است باید جایی خودش را نشان میداد! ولولهای افتاد دیدنی! صف کسانی که مایل بودند خود را به جمع معرفی کنند در کنار سالن شکل گرفت و هیجان و تب و تاب به اوج رسید.
دستآخر 13 تیم شکل گرفت و هرکدام سر میزی و جایی جا گرفتند و کار اصلی از پنجشنبه شروع شد و تا جمعه بعدازظهر ادامه پیدا کرد. تیمها علاوه بر نکات فنی، مرتب در مورد نحوهی ارائه به داوران راهنمایی میشدند تا تجربهی سروکلهزدن با سرمایهگذاران را از الان یاد بگیرند. از نکات جالب این دوره حضور پررنگ دانشآموزان دبیرستانی و دانشجویان رشتههای غیرکامپیوتر و هنر بود. همینطور تیم zhoon که به خودش جرأت داده بود و بازی واقعیت مجازی ساخته بود که هنوز در کشور ما خیلی جوان هست.
برندگان جوایز ویژه شبکیه و نیز تیمهای اول تا سوم جهت دریافت هدایای ویژه خود با سرکار خانم اسماعیل پور تماس حاصل نمایند.
شماره تماس چهار رقمی 2055
36204520 داخلی 1 داخلی 1 واحد فروش
گزارش مشروح شبکهی اصفهان در مورد کنفرانس بازیهای رایانهای و افتتاحیهی مرکز تخصصی بازیهای رایانهای - 1 اسفند 1395
#مراسم افتتاحیه مرکز تخصصی بازی های رایانه ای دانشگاه اصفهان
#مراسم افتتاحیه مرکز تخصصی بازی های رایانه ای دانشگاه اصفهان
#مراسم افتتاحیه مرکز تخصصی بازی های رایانه ای دانشگاه اصفهان
#مراسم افتتاحیه مرکز تخصصی بازی های رایانه ای دانشگاه اصفهان
#مراسم افتتاحیه مرکز تخصصی بازی های رایانه ای دانشگاه اصفهان
مراسم افتتاحیه مرکز تخصصی بازی های رایانه ای دانشگاه اصفهان همزمان با دومین دوره کنفرانس ملی بازیهای رایانه ای با حضور دکتر طالبی ریاست دانشگاه اصفهان، دکتر رحیمی معاونت پژوهشی دانشگاه اصفهان، مهندس سجادی نیری دبیر ستاد توسعه فناوری های نرم و هویت ساز معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری، دکتر راستی مدیر مرکز و جمعی از مقامات کشوری و استانی در محل مرکز واقع در دانشگاه اصفهان برگزار گردید.👇👇👇
