𝑹𝒆𝒔𝒊𝒅𝒆𝒏𝒕 𝑬𝒗𝒊𝒍 𝒇𝒂𝒏𝒔 | رزیدنت اویل
الذهاب إلى القناة على Telegram
Welcome To Persian Channel RE fans❤️🔥 خوش آمدید 🍷 ⚜️ چنل اختصاصی رزیدنت اویل ⚜️ 🔅کاملترین مرجع بازی رزیدنت اویل 🔅 📰 بروزترین اخبار را از ما بخواهید 👤Owner : @amir_rhm26 جهت تبلیغات : @amir_rhm26
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
1 485
المشتركون
-324 ساعات
+287 أيام
+21130 أيام
أرشيف المشاركات
ادیت بهشدت جذاب و HD از زوج "AEON" 💞
بههمراه زیرنویس اختصاصی ✅
زیرنویس و ترجمه : 𝑻𝑶𝑿𝑰𝑪 ریاکشن فراموشتون نشه#Edit #Leon_Kennedy #Ada_Wong ➖➖➖➖➖➖➖➖➖ @residentevilfans2
+3
✂️ مودر Keff0 بافتهای اصلی شخصیت مرموز Yuri را در Resident Evil 4 Remake بازسازی کرد.
مدل یوری از زمان انتشار بازی در نسخهی PC پیدا شده بود، اما بدون بافت بود. Keff0 کشف کرد که بافتهای اصلی او همچنان روی دیسک PS5 بازی وجود دارند و به این ترتیب، ظاهر واقعی این شخصیت مشخص شد. 🤔 اما یوری کیست؟ اولین اشاره به یوری در یک فیلمنامهی تست بازیگری لورفته در سال ۲۰۲۱ دیده شد که مربوط به Project Highway، نام رمزی Resident Evil Revelations 3 بود. داستان بازی در سال ۲۰۰۳، حدود یک سال پیش از RE4، جریان داشت و وسکر نیز در آن حضور داشت. یوری با یک رئیس جنایتکار زن به نام Scorpio همکاری میکرد و پس از پیدا کردن وسکرِ بهشدت زخمی، که با نام Michael Baxter شناخته میشد، او را به مقر اسکُورپیو میبرد. تا جایی که از اطلاعات لورفته و فایلهای بازی مشخص شده، یوری در داستان نهایی Resident Evil 4 Remake نقش مشخص و تأییدشدهای ندارد. مدل او احتمالاً از پروژههای قبلی یا ایدههای حذفشده وارد فایلهای RE4 Remake شده.#News #Mod
پست فان 😁
این داستان:هول بازی آخر عاقبت ندارد مستر کندی🤣
#Leon_kennedy
#Ada_wong
#Ashley_graham
#Fun
#Video
اینو من دیدم شما هم باید ببینین 🤣🤣🤣🤣 سم نیست لامصب اسیده 🤣🤣
#Leon_kennedy
#Ada_wong
#Aeon
#Fun
#Video
+1
لیلی گائو بازیگر و صداپیشه ی ایدا وانگ دو عکس از زوج لیان و ایدا رو در اینستاگرام لایک کرده و یه جنگ عظیمی رو تو فندوم راه انداخته 🤣 مرسی لیلی جان 🤣
#News
#Aeon
📽️ زک کرگر از همین حالا ایدههایی برای دنبالهی فیلم Resident Evil دارد.
کرگر میگوید بعد از Resident Evil علاقهای ندارد سراغ فرنچایزهای دیگری برود. او میگوید: «نمیتونم جلوی خودم رو بگیرم و به جاهای دیگهای که این داستان میتونه بره فکر نکنم. ایدههایی دارم، اما این فیلم هنوز حتی اکران نشده. بذارید ببینیم چه اتفاقی میافته.» 🙂 دربارهی سایر فرنچایزها هم کرگر میگوید آزادیِ نوشتن داستانهای خودش را ترجیح میدهد و نمیخواهد مجبور باشد از یک سری معیار و چارچوب از پیش تعیینشده پیروی کند: «من قرار نیست سراغ هیچ فرنچایز دیگهای برم؛ فقط چون من نویسندهام و میخوام هر چیزی که خودم دوست دارم بنویسم. نمیخوام چیزی بنویسم که مجبور باشم مطمئن بشم فلان موارد مشخص رو تیک میزنم تا رضایت فلان شخص یا گروه رو جلب کنم. فقط میخوام خودم از چیزی که مینویسم راضی باشم.» 🤓 فعلاً اینکه آیا ایدههای دیگری که کرگر برای Resident Evil دارد واقعاً ساخته خواهند شد یا نه، به اتفاقاتی بستگی دارد که بعد از اکران فیلم رخ میدهد.#Movie #News
کرگر: احساس میکنم یه جورایی وارد یک تور عذرخواهی شدم. انگار دارم برای یک مقام سیاسی کاندید میشم و سعی میکنم کاری کنم این آدمها دیگه بهم نگن «LARPer» (کسی که وانمود میکنه طرفدار واقعی رزیدنت اویله). ولی الان دیگه با خودم میگم: «میدونید چیه؟ فیلم رو ببینید.» اگر بعد از دیدنش هنوز هم همون نظر رو داشتید، خب هر طور که فکر میکنید، منصفانهست. خودتون تصمیم میگیرید که من واقعاً طرفدار Resident Evil هستم یا یه آدم قلابی. دیگه چی میتونم بگم؟ فکر میکنم خود فیلم حرفش رو میزنه.عجب داستانی شده فیلم این 🤣🤣 #News #Movie
🧬 نگاهی دقیقتر به یک سگ آلوده در فیلم Resident Evil
یک سند جدید از آمبرلا، تصویر اشعهی ایکسِ «نمونه 11-K» را نشان میدهد که با نام علمی Canis familiaris، یعنی سگ خانگی، شناسایی شده است. در گزارش معاینه به تغییر شکل نای و رشد بیشازحد بافتها اشاره شده و نتیجهی نهایی نیز «نارسایی شدید» ثبت شده است.#News #Movie
+1
روز را آغاز میکنیم با دو والپیپر خوشگل از گریس مخصوص pc پلیرهای محترم 😎🔥
#Grace_ashcroft
#Wallpaper
• نگاهی بندازیم به کلید موفقیت کپکام در رزیدنت اویل ، موتور RE Engine و دوران طلایی ای که صنعت بازی رو متحول کرد
• کپکام پس از پشت سر گذاشتن یک دهه بحرانی و افت فروش، حالا در درخشانترین دوران 43 ساله خود قرار دارد. در ادامه، نگاهی کوتاه به فرمول این بازگشت قدرتمند داریم:
1. عبور از بحران با تغییر استراتژی پس از شکستِ نسخههایی مثل RE 6، کپکام تصمیم گرفت بهجای ساخت بازیهای بیهدف، روی کیفیت تمرکز کند. نتیجه این تغییر مسیر خیرهکننده بود: ارزش سهام شرکت از 375 ین در سال 2017 به 5400 ین در سال 2025 رسید.
2. قدرت موتور RE Engine معرفی موتور اختصاصی RE Engine در سال 2017 (با RE 7) همه چیز را تغییر داد. این موتور به تیم سازنده اجازه میدهد دنیاهای بازی را با جزئیات بالا و سرعت عالی روی PC و کنسولها اجرا کنند؛ بهطوری که حالا بیش از 60 درصد فروش کپکام مربوط به بازار PC است.
3. نقش مهم ریمیکها و بازیهای اصلی کپکام یاد گرفت چطور بین میراث قدیمی و ایدههای جدید تعادل برقرار کند. ریمیکهای موفق RE 2 و RE 4 باعث شدند این شرکت درآمد پایداری داشته باشد و بتواند روی پروژههای پرریسکتری مثل Dragon’s Dogma سرمایهگذاری کند
4. نگاهی به RE Requiem در جدیدترین عنوانِ این مجموعه یعنی RE Requiem که در فوریه 2026 منتشر شد، تیم سازنده سعی کرد با بازگرداندن «لیان» به راکون سیتی و در آستانه 30 سالگی این فرنچایز، طرفداران قدیمی را حسابی سر ذوق بیاور
نتیجهگیری: فرمول موفقیت کپکام ساده است: ساخت بازیهای کمتر اما باکیفیتتر (افزایش میانگین امتیاز منتقدین از 70.4 به 83.1) و احترام به ریشهها در کنار استفاده از تکنولوژیهای روز#Fact #News ➖➖➖➖➖➖➖➖➖ @residentevilfans2 🌟
🎮 رسمی: نینتندو دایرکت در ۹ سپتامبر برمیگردد!
نینتندو اعلام کرده یک Nintendo Direct جدید در تاریخ ۹ سپتامبر برگزار میشود که تمرکزش روی بازیهای Nintendo Switch 2 است که در فصل زمستان عرضه خواهند شد. ⏱️ مدت این برنامه حدود ۴۵ دقیقه خواهد بود. بعد از پایان دایرکت هم برنامهی Nintendo Treehouse: Live پخش میشود و در آن گیمپلی تعدادی از بازیهایی که در دایرکت نمایش داده شدهاند، نشان داده خواهد شد.ایشالله که خبری از رزیدنت بشه که میدونم نمیشه 🤣 #News
📺 اسپات تلویزیونی جدیدی از فیلم Resident Evil به کارگردانی زک کرگر منتشر شده است.
اSony Pictures España یک تیزر تلویزیونی جدید منتشر کرده که چند نمای جدید از فیلم را نشان میدهد؛ از جمله بیمارستان عمومی راکونسیتی، تعقیبوگریزی در جنگل و یک زامبی انساننما با شاخکها.#News #Video #Movie
🪽یهادیت جیذاب از مستر کندی🕊
#Edit
#Leon_Kennedy
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
@residentevilfans2
لیان وقتی به باسفایت میرسه ( ورژن مشهدی 😁 )
#Fun
#Leon_Kennedy
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
@residentevilfans2
+1
• نگاهی بندازیم به کلید موفقیت کپکام در رزیدنت اویل ، موتور RE Engine و دوران طلایی ای که صنعت بازی رو متحول کرد
• کپکام پس از پشت سر گذاشتن یک دهه بحرانی و افت فروش، حالا در درخشانترین دوران 43 ساله خود قرار دارد. در ادامه، نگاهی کوتاه به فرمول این بازگشت قدرتمند داریم:
1. عبور از بحران با تغییر استراتژی پس از شکستِ نسخههایی مثل RE 6، کپکام تصمیم گرفت بهجای ساخت بازیهای بیهدف، روی کیفیت تمرکز کند. نتیجه این تغییر مسیر خیرهکننده بود: ارزش سهام شرکت از 375 ین در سال 2017 به 5400 ین در سال 2025 رسید.
2. قدرت موتور RE Engine معرفی موتور اختصاصی RE Engine در سال 2017 (با RE 7) همه چیز را تغییر داد. این موتور به تیم سازنده اجازه میدهد دنیاهای بازی را با جزئیات بالا و سرعت عالی روی PC و کنسولها اجرا کنند؛ بهطوری که حالا بیش از 60 درصد فروش کپکام مربوط به بازار PC است.
3. نقش مهم ریمیکها و بازیهای اصلی کپکام یاد گرفت چطور بین میراث قدیمی و ایدههای جدید تعادل برقرار کند. ریمیکهای موفق RE 2 و RE 4 باعث شدند این شرکت درآمد پایداری داشته باشد و بتواند روی پروژههای پرریسکتری مثل Dragon’s Dogma سرمایهگذاری کند
4. نگاهی به RE Requiem در جدیدترین عنوانِ این مجموعه یعنی RE Requiem که در فوریه 2026 منتشر شد، تیم سازنده سعی کرد با بازگرداندن «لیان» به راکون سیتی و در آستانه 30 سالگی این فرنچایز، طرفداران قدیمی را حسابی سر ذوق بیاور
نتیجهگیری: فرمول موفقیت کپکام ساده است: ساخت بازیهای کمتر اما باکیفیتتر (افزایش میانگین امتیاز منتقدین از 70.4 به 83.1) و احترام به ریشهها در کنار استفاده از تکنولوژیهای روز#Fact #News ➖➖➖➖➖➖➖➖➖ @residentevilfans2 🌟
