ar
Feedback
Undertale Community Center

Undertale Community Center

الذهاب إلى القناة على Telegram

Тгк Журналисткого комьюнити издания Undertale Community News Center Где постятся новости и инфоповоды со всего комьюнити https://t.me/+Bmrb8Eq510Y0ZTFi Ссылка на чат обсуждение https://discord.gg/fcdxzfMZQ Ссылка на Дискорд

إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
470
المشتركون
+624 ساعات
+257 أيام
+6230 أيام
أرشيف المشاركات
ВЫХОДИМ ЗА ПРЕДЕЛЫ ТЕЛЕГРАММА Мы, Undertale Community Center, наконец-то решили начать выходить за пределы Телеграмма и создавать собственное комьюнити вокруг нас. Теперь у нас появился Discord-сервер: https://discord.gg/qmz2AssD4 Там вы можете: 1. Делиться своим творчеством 2. Делиться своим мнением по той или иной новости или ситуации 3. И в целом пользоваться остальными удобствами Сервер будет со временем улучшаться и становиться только лучше.

ИГРА ПРО СОБАЧЬЕ ЛОГОВО Помню, я вам уже рассказывал про эту игру, но расскажу снова. Игре "Dog Hole" уже год как идёт разраб
+5
ИГРА ПРО СОБАЧЬЕ ЛОГОВО Помню, я вам уже рассказывал про эту игру, но расскажу снова. Игре "Dog Hole" уже год как идёт разработка. Эта игра про ту небольшую секцию из стрима по Андертейлу в логове надоедливой собаки, которую превратили в огромную полноценную игру. В девлоге показали ЦЕЛЫЙ ЧАС ГЕЙМПЛЕЯ. То есть игра на час минимум. Однако не всё так радужно. Как минимум, они полностью вырезали платформерные сегменты из-за сложности их реализации — очень сильно конфликтует с левел-дизайном игры. Игру планируют выпустить во втором квартале 2027 года, то есть где-то к весне. Игра очень амбициозная, поэтому будем ждать. Что вы думаете об этой игре? Напишите в комментариях. Ссылка на девлог: https://dog-hole-dungeon.neocities.org/newsletters/autumn26/ Ссылка на показ часа геймплея: https://youtu.be/luujXJOYrg4?si=sk-8LheDdi8CmcWM #фан_игры

Фанаты Дельтаруна начинают сходить с ума #щитпост

ДЕСС ЭТО ОБЕЗЬЯНА ТЕОРИЯ 🙈 Не только теории из Твиттера умеют удивлять. Иногда и ру-комьюнити может похвастаться шизой. Вышла теория от ФНАФИША и КлитерБека: Десс на самом деле не монстр и не человек, а... ОБЕЗЬЯНА! В видео достаточно много доводов, которые, честно говоря, натягивают сову на глобус. Если в начале с доводами о банане ещё можно согласиться, то к концу всё сыпется. Тут тебе и китайский символизм, и, прошу прощения, жопы разных видов приматов. Ну, в общем, да. Безусловно, видео весёлое, монтаж сделан хорошо, с душой. Так что, хоть теория и лютая шиза, сам видос отличный советую глянуть. Что думаете об этой теории? Пишите в комментариях! (https://youtu.be/OO_XYxhICnc?si=_pBKs7XE0Y4d1yKY Ссылка на теорию) #теории

НАСТОЯЩИЙ DRAGON BLAZERS На данный момент разрабатывается фан-игра по Deltarune, которая сделана в стиле игры "Mantle" из 3-й
+5
НАСТОЯЩИЙ DRAGON BLAZERS На данный момент разрабатывается фан-игра по Deltarune, которая сделана в стиле игры "Mantle" из 3-й главы и являющаяся фанатским взглядом на ту самую Dragon Blazers. В целом, на примере данной фан-игры уже заметить то, какой мощный вклад в комьюнити внесла SOULBLAZERS. Надеюсь, будет появляться больше подобных фан-игр, а сами они не станут безыдейным конвейером. Что лично вы думаете? Напишите в комментариях! (https://gamejolt.com/games/dragonblazers/1097931 — ссылка на страницу в GameJolt) #фан_игры #фан_проекты

Всем большое спасибо за 455 подписчиков тгк Ещё одна большая цифра Нас уже целых 455 подписчиков Как обычно всем большое спасибо нашим читателям Кто читает и смотрит наши новости ❤️ И как обычно в честь крупной цифры держите мемчик #спасибо

Скоро здесь будет кое что представлено по поводу Центра Stay Tuned 👀

СЬЮЗИ ТЕПЕРЬ ДРАКОН! Как раз про этом вышла данная фан-игра, под названием Deltarune: Axe of Justice, являющаяся фанатской ин
+1
СЬЮЗИ ТЕПЕРЬ ДРАКОН! Как раз про этом вышла данная фан-игра, под названием Deltarune: Axe of Justice, являющаяся фанатской интерпретацией главы 7B, где мы сражаемся в финале Weird Route против Сьюзи-Дракона. Геймплей завязан на использовании механик Зелёной Души, как против Герсона. Отдельный респект разработчикам за то, что те не стали использовать избитый всеми троп "Megalovania - трек, который будет играть в битве против Сьюзи". Как вы можете понять, мне игра реально понравилась. Однако у меня есть кое-какая претензия: какого чёрта автор выложил её на GameBanana, если это по факту не мод, а фан-игра Почему не на GameJolt, или Itch.Io? Ну да ладно, это не супер критично. Советую вам её пройти! Ваше мнение и мысли об игре напишите в комментариях! (https://gamebanana.com/mods/719177 — ссылка на фан-игру) #фан_игры

Итак, ваш новый твиттерский ведущий завел себе новый аккаунт. Так как основной аккаунт был снесён жалобами, а поддержка твиттера игнорирует мои апелляции, я принял тяжелое для себя решение и решил создать новый аккаунт. При этом я буду продолжать пытаться восстановить основу, но если не выйдет, то теперь всё будет тут. Надеюсь, что его не ждёт печальная судьба предыдущего. Подпишитесь, если хотите меня поддержать! https://x.com/Aromat864 - ссылка на мой новый аккаунт. #твиттер

УШЁЛ ДИРЕКТОР NEW HOPE Недавно такой человек, как Feanor, покинул пост главы New Hope. Он был довольно “важным” в управлении командой проекта. В целом у New Hope проблемы серьёзные начались ещё задолго до этого, а именно производственный ад. Ситуация осложнилась, когда один из прошлых овнеров, Денис, ушёл в армию на год. Тогда у них начались ещё более серьёзные проблемы в команде. на данный момент роль руководителя пустует. Исполняющие обязанности руководителя — гл. "кодер" и гл. спрайтер Лично что вы думаете? Пишите в комментариях. Мы всего лишь освещаем новость.

УШЁЛ ДИРЕКТОР NEW HOPE Недавно такой человек, как Feanor, покинул пост главы New Hope. Он был довольно “важным” в управлении командой проекта. В целом у New Hope проблемы серьёзные начались ещё задолго до этого, а именно производственный ад. Ситуация осложнилась, когда один из прошлых овнеров, Денис, ушёл в армию на год. Тогда у них начались ещё более серьёзные проблемы в команде. на данный момент роль руководителя пустует. Исполняющие обязанности руководителя — гл. "кодер" и гл. спрайтер Лично что вы думаете? Пишите в комментариях. Мы всего лишь освещаем новость. #конфликтная_ситуация

Ну... это определенно что-то да было Sad Bread всё-таки выпустил свою Deltarune: Dream Lady Charlotte. Проект, который в своё
Ну... это определенно что-то да было Sad Bread всё-таки выпустил свою Deltarune: Dream Lady Charlotte. Проект, который в своём итоговом состоянии оказался... довольно противоречивым. С одной стороны, у игры получилась очень красивая музыка, нормальный русификатор и довольно необычная механика для красной души. С другой стороны, у нас мало уникальных атак, сами атаки в большей степени примитивные (хоть их сложность и ощутимая) и невнятная завязка битвы. Многим из вас также будет тяжело с механикой прыжков, ибо к ней следует привыкать. Объекты на фоне заимели псевдо-трёхмерность, но при этом сам фон пустоват. Такое ощущение, словно это не делал Sad Bread. Стиль по ощущениям не тот, особенно если вы знакомы с его предыдущими работами. Это не значит, что сама игра плохая, но это также и не лучший проект, над которым он работал. Оцениваем и выражаем мнение насчёт игры в комментариях, а ссылка на игру будет прикреплена ниже. Ссылка на игру: https://gamejolt.com/games/DreamLadyCharlotte/1095394 #фан-игры

ЛОКАЛЬНАЯ ИГРА ДЛЯ ЛОКАЛЬНОГО КОЛЛЕКТИВА В ЛОКАЛЬНОМ РАЙОНЕ КОМЬЮНИТИ... не много ли локального здесь? Как вы могли понять из
+3
ЛОКАЛЬНАЯ ИГРА ДЛЯ ЛОКАЛЬНОГО КОЛЛЕКТИВА В ЛОКАЛЬНОМ РАЙОНЕ КОМЬЮНИТИ... не много ли локального здесь? Как вы могли понять из этого длинного заголовка, у нас тут вышла необычная, довольно нишевая фан-игра про (внимание) битву с Тёмычем. Для тех, кто может быть не в курсе: Тёмыч является директором команды переводчиков Cozy Inn (и в этой фан-игре хейтеры Тёмыча могут даже убить его). И знаете, это настолько что-то узко ориентированное, что добрую часть отсылок в битве выкупят лишь единицы. Буквально как с "ARITALE vs Pepsinoe" — тоже локально-нишевая фан-игра. Однако в целом игра прикольная и неплохая. Просто... опять же, эта игра посвящена ну прям андерграунд-сегменту комьюнити. Это не хорошо и не плохо. Просто такова ее суть. (https://t.me/rnocar/20?single — ссылка на скачивание игры) #фан_игры

СОЮЗ СОВЕТСКИХ КОМЬЮНИТИ РЕСПУБЛИК ВМЕСТЕ С @cross0673
СОЮЗ СОВЕТСКИХ КОМЬЮНИТИ РЕСПУБЛИК ВМЕСТЕ С @cross0673

UNDERTALE COMMUNITY NEWS CENTER ЖДЁТ РЕБРЕНДИНГ Теперь мы будем просто Undertale Community Center. Видите ли, мы позиционируем себя не просто как новостник. Журналистика это не только новости. Что это значит и как это на нас повлияет: 1.На ТГК это не особо скажется. Новости здесь как постились, так и будут поститься это всё ещё будет оставаться источником новостей комьюнити. Ну, конкретно это повлияет на... 2.YouTube-деятельность. Мы не хотим снимать только новостные выпуски, не хотим зацикливаться только на этом. Мы также хотим снимать рецензии на фан-игры, рассказывать публично то, что в этом комьюнити мало кто знает, и многое другое. То есть не только новостные выпуски пилить. Конечно, это не значит, что мы полностью перестанем их делать когда-нибудь они будут. Ну, зацикливаться на них мы так сильно больше явно не будем. 3.Новые соцсети. Я хочу, чтобы Центр рос куда дальше Телеграма. Я хочу решиться выводить Центр за пределы ТГ. Как минимум хочу создать Discord-сервер, где все могут делиться творчеством или кодингом. И даже кидать оттуда лучшие арты в этот тгк Подписывая автора кто нарисовал нам этот арт Ну в любом случае мы также хотим создать своё комьюнити вокруг нас. Изменения вступают в силу уже сегодня

ВНИМАНИЕ ВСЕ ЗРИТЕЛИ И ЧИТАТЕЛИ ЦЕНТРА СЕГОДНЯ БУДЕТ СДЕЛАНО ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ

Что-ж, вот и наступило воскресение, а значит и новый выпуск музыкальных новостей от Abyss! Начать выпуск я хочу с моих поздравлений. 15-го сентября была 11-ая годовщина Undertale - игры, что собрала нас всех вместе здесь. 11 лет игра существует, 11 лет существует её сообщество. Путь был долгий и до этого момента немало вещей произошло в стенах сообщества: мы много кого потеряли и много кого нашли. Много различного творчества было утеряно и было реализовано, а сколько еще будет реализовано, я сказать побоюсь... Творцам всех мастей, от художников до музыкантов / композиторов, от писателей и до программистов / кодеров, хочу всем вам пожелать наибольшего вдохновения и креативности в своих проектах. Даже если это очередные тейки на всеми избитые АВ / АТ ;) Теперь к сегодняшнему выпуску. На этот раз мне на руки попал трек "Twisted Encounter" от SandleOnlean. https://www.youtube.com/watch?v=hHtxLTHwATo Сам трек в своей сути является помесью "Twisted Reality" от MegaloDapper и "An Enigmatic Encounter" от BenLab. И тут я бы хотел на секунду остановиться. Прежде чем пояснять за сегодняшнего кандидата, я бы хотел вкратце пробежаться по его родителям в отдельности, дабы у вас было представление о том, что мы сегодня разбираем. "Twisted Reality" в своей жанровой принадлежности по большей степени принадлежит к так называемому "Argent Metal", что прямо ассоциируется с музыкой из серии игр Doom (в частности: 2016, Eternal и Dark Ages). Конечно, есть секция с легкими Phonk-вкраплениями начала 2020-ых годов и эмбиента на пианино в конце, но в общей сложности это именно что Metal. Моё мнение об этом треке крайне положительное ввиду моей всеобщей любви к OST'у Doom. Да и сам автор обладает подробными знаниями о, скажем так, "потрохах" жанра. С другой стороны, у нас есть "An Enigmatic Encounter", что гораздо ближе к так называемому "классическому звучанию" музыки из Undertale. Сам трек в наше время уже мало чем может удивить обывателей, но у людей, что долгое время находятся в сообществе, он вызывает чувство ностальгии по старым денькам, что только лишь подтверждает, насколько неплохо он сохранился до наших дней. Теперь, имея общие сведения, можно сделать вывод, что задача стоит непростая - найти баланс между агрессивностью "TR" и лёгкостью "AEE". И честно, мне трек показался несколько долговатым, но прям не настолько критичным для меня. Что по жанру? Честно, это какой-то салат цезарь. И Metal, и Glitchcore, и Hardcore, и даже Jazz с тем же Phonk... И это я ещё не всё перечислил! По композиции я в общей сложности словил положительные ощущения: резкие перемены настроения неплохо передают суть битвы в фазе, когда загадочная личность вмешивается в процесс. Единственное, в чем я сомневаюсь - это уместность приколов, однако это я готов списать со счетов ввиду той же задумки, где настроение трека резко меняется. С 11-ой годовщиной Undertale, друзья! И как обычно, если есть чем поделиться - в комментарии! #музыка

ГДЕ МОИ ЯЙЦА!? #щитпост

У DISBELIEF СЕГОДНЯ ЮБИЛЕЙ! Да, сегодня день не прямо так сильно насыщен на разного рода новости, что... на самом деле даже н
+2
У DISBELIEF СЕГОДНЯ ЮБИЛЕЙ! Да, сегодня день не прямо так сильно насыщен на разного рода новости, что... на самом деле даже неплохо. Однако одну из них мы не имеем право сегодня пропустить. В общем... DISBELIEF ПРАЗДНУЕТ СВОЙ ЮБИЛЕЙ! 10 лет с момента выпуска официальной анимации, ставшей прототипом для того самого проекта, который ныне является культовой классикой. Довольно знаковое событие, что положила начало популяризации данной AU в массы. Пишите ваши комментарии на тему того, как вы познакомились с данной AU и как вы к ней относитесь. #фан_проекты

DUSTTRUST: GEOMETRY DASH EDITION И это не шутка! Один из умельцев GD-комьюнити посвятил Dusttrust'у целый платформер-уровень с классической боёвкой в стиле оригинального Undertale. Умельцы из комьюнити геометрических фигур, как всегда, удивляют с положительных сторон. К слову, до этого уже был подобный уровень, но по Last Breath, где был Twisted Reality. От себя отмечу, что уровень в целом довольно креативный, хоть и сама AU стала сейчас довольно заезженной. А что вы думаете насчёт этого? Напишите в комментариях ваши ощущения от самого уровня и его прохождения! (https://youtu.be/WbEeZtO7qSE?si=jADg09MYK6A1PMm3 - ссылка на видео) (ID уровня - 148947138) #фан_проекты