Penguins🐧
الذهاب إلى القناة على Telegram
We are penguins, don't argue with us. We are genius. GP : @Penguins_Hub Admins : 7 Penguins
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
946
المشتركون
+124 ساعات
+167 أيام
+5430 أيام
عدد المنشورات
جاري تحميل البيانات...
التفاعلات
التعليقات
نجوم تيليجرام
أفضل المنشورات حسب
جاري تحميل البيانات...
تحليل النشر
المشاركات | ديناميات المشاهدات | |||||
مرج شد و قابل استفادهست.
روی پلاسما بدون مشکل کار میده و کافیه wine یا jvm نصب داشته باشین تا با کلیک بر روی فایل های exe و jar اجرا بشن.
فقط سیستمتون رو آپدیت کنید و لذت ببرید
- @MainPenguins | Hub
#News | 273 | 1 | 4 | 8 | Loading... | |
غروب دلنشین🌆
CERN بیش از ۲۲۰۰ سیستم کنترل را به Debian 13 منتقل میکند!
CERN در حال انجام یکی از جالبترین مهاجرتهای Linux در زیرساختهای علمی دنیاست؛ قرار است تا پایان سال ۲۰۲۶، بیش از ۲۲۰۰ کامپیوتر صنعتی و Embedded که در زیرساخت کنترل شتابدهندههای CERN فعالیت میکنند، به Debian 13 «Trixie» منتقل شوند.
اما اینها کامپیوترهای معمولی اداری نیستند.
این سیستمها در سراسر زیرساخت شتابدهندهها قرار دارند و مستقیماً با تجهیزات مختلف ارتباط برقرار میکنند. در مجموع، این شبکه حدود ۴۳ کیلومتر مربع از تأسیسات را پوشش میدهد و نزدیک به ۱۷ هزار دستگاه به این حدود ۲۲۰۰ کامپیوتر متصل هستند.
CERN پیش از این بیشتر در اکوسیستم Red Hat قرار داشت؛ از Scientific Linux و RHEL گرفته تا CentOS. اما تغییر مسیر CentOS و پایان مدل سنتی CentOS Linux باعث شد تیم کنترل شتابدهندهها به دنبال گزینهای متفاوت باشد.
حتی ابتدا قرار بود مسیر CentOS Stream ادامه پیدا کند، اما بررسیهای مهندسی نشان داد ادامه این مسیر میتواند هزینه و پیچیدگی بسیار زیادی ایجاد کند.
طبق ارزیابی CERN، باقی ماندن در مسیر RHEL میتوانست حدود ۵.۴ میلیون فرانک سوئیس هزینه داشته باشد و حتی به طراحی مجدد تعدادی از بردهای سختافزاری، تغییر Rackها و بازطراحی بخشهایی از زیرساخت نیاز پیدا کند.
البته مهاجرت چنین زیرساختی مثل نصب Debian روی چند هزار PC معمولی نیست. زمانبندی عملیات شتابدهندهها بسیار دقیق است و سیستمعامل باید با دورههای Operation، توقفهای فنی و Shutdownهای طولانی هماهنگ شود
به همین دلیل انتخاب نسخه Debian هم بخشی از یک تصمیم مهندسی جدی است؛ چون این سیستمها قرار نیست هر وقت خواستیم مثل یک سرور معمولی Update شوند.
- @MainPenguins | Hub | Source
#News #Linux #Debian | 300 | 4 | 0 | 3 | Loading... | |
پسین نکو🔆
Amazon Linux 2027 وارد Public Preview شد
AWS نسخه جدید Amazon Linux 2027 رو وارد Public Preview کرده. این نسخه قراره نسل بعدی سیستمعامل لینوکسی AWS باشه و کلی تغییر جدید داره.
تغییرات مهم:
استفاده از Linux Kernel 7.1+
مهاجرت به DNF5 که سریعتر و کممصرفتره
فعال بودن SELinux در حالت Enforcing بهصورت پیشفرض
پشتیبانی بهتر از بارهای کاری AI با درایورهای AWS Neuron
استفاده از ابزارهای جدیدتر مثل GCC، Rust، Go و بقیه Runtimeها
پشتیبانی از x86 و ARM/Graviton
فعلا این نسخه فقط برای تست و محیطهای غیر Production منتشر شده و AWS از کاربرها خواسته قبل از انتشار نهایی، Workloadهاشون رو روش تست کنن.
- @MainPenguins | Hub | Source | Source
#News | 254 | 2 | 0 | 2 | Loading... | |
ظهر بهخیر🌻
For Honor از ۱۰ سپتامبر روی لینوکس اجرا نمیشه
Ubisoft اعلام کرده که از ۱۰ سپتامبر پشتیبانی For Honor از Linux و SteamOS رو قطع میکنه. یعنی بازی روی Steam Deck، دسکتاپ لینوکس و Steam Machine دیگه قابل اجرا نخواهد بود.
دلیلش چیه؟
طبق گفته Ubisoft، نمیتونن سیستمهای محافظتی و Anti-Cheat موردنظرشون رو به شکل مناسبی روی لینوکس پیاده کنن و برای داشتن محیط رقابتی امنتر، تصمیم گرفتن کلا پلتفرم Linux رو کنار بذارن
البته گفتن ممکنه در آینده، اگر راه مناسبی برای Anti-Cheat پیدا کنن، دوباره پشتیبانی از لینوکس برگرده.
- @MainPenguins | Hub | Source
#Game, #News | 257 | 1 | 14 | 16 | Loading... | |
هفته به هفته پروژه ها داره قَدَر تر و بهتر میشه، واقعا بهتون افتخار میکنم🤍
نابغهاید.🐧 | 312 | 0 | 1 | 17 | Loading... | |
یکی دیگه از پنگوئنهای نابغه پروژشون رو برای معرفی برامون ارسال کرده 🐧🤍
PixRoot | پیکسروت
PixRoot یک برنامه متنباز برای افزایش تمرکز و بهرهوری در لینوکسه؛ چیزی شبیه Forest، ولی برای دسکتاپ. 🌱
این پروژه میتونه برنامههای باز سیستم رو بررسی کنه و شما یک لیست از برنامههای حواسپرتکن انتخاب میکنید.
اگر یکی از برنامههای انتخابشده باز بشه، Focus شما Fail میشه و البته ۵ ثانیه فرصت دارید برنامه رو ببندید.👀
تمام اطلاعات برنامه بهصورت Local ذخیره میشه و قابلیت استفاده از چند Account، Login خودکار و نگهداری اطلاعات هر کاربر رو هم داره.
رابط کاربری پروژه با Flutter و Dart نوشته شده و بخش Backend هم یک Daemon مستقل با Rust هست که اطلاعات رو داخل SQLite ذخیره میکنه. ارتباط بین رابط کاربری و Daemon هم از طریق Unix Socket انجام میشه.
پروژه به صورت تیمی توسط سه نفر توسعه داده شده و طبق گفته سازندهها، در روند توسعه اصلی از AI استفاده نشده. فقط در مرحله آخر، بعد از کامل شدن برنامه، برای پیدا کردن و رفع مشکل Build شدن AppImage از یک AI Agent کمک گرفته شده. 🐧
نسخه AppImage هم برای استفاده راحتتر در دسترسه.
https://github.com/mahyar1w/PixRoot
اگه شما هم پروژهای دارید که فکر میکنید ارزش دیده شدن داره، برای ما بفرستید. پنجشنبهها ۵ پروژه برتر پنگوئنها رو معرفی میکنیم.
- @MainPenguins | Hub | Github
#PenguinsLab, #Project | 305 | 6 | 1 | 7 | Loading... | |
این هفته یه پروژه جالب دیگه هم داریم🐧🤍
lrxy | ابزار مدیریت متن ترانه (lyrics)
تا حالا شده بخواید متن موسیقیهاتون رو دانلود کنید و مستقیم داخل فایل آهنگ ذخیره کنید؟
lrxy یک ابزار Python برای دانلود، تبدیل و ذخیره متن ترانههای همگامشده داخل فایلهای موسیقیه.
این پروژه میتونه متن رو از ارائهدهندههای مختلف دریافت کنه که فعلاً شامل LRCLib، Apple Music، QQ و MusixMatch میشه. (QQ و MM درحال حاضر بهدلیل تعداد درخواست زیاد از سمت API در دسترس نیستند)
lrxy از متن ترانههای همگامشده خطبهخط، همگامسازی کلمهبهکلمه و حالت Karaoke در فرمتهای مختلف مثل eLRC، TTML و SRT پشتیبانی میکنه.
علاوه بر این میتونید چند فایل رو همزمان پردازش کنید و متن ترانه رو داخل فرمتهایی مثل MP3، FLAC، Opus، Ogg و M4A/MP4 ذخیره کنید.
اگه با آرشیو موسیقی سروکار دارید یا دوست دارید متن ترانهها رو مستقیم داخل فایل آهنگهاتون داشته باشید، شاید lrxy به کارتون بیاد.
https://github.com/pxeemo/lrxy
اگه شما هم پروژهای دارید که فکر میکنید ارزش دیده شدن داره، برای ما بفرستید. پنجشنبهها ۵ پروژه برتر پنگوئنها رو معرفی میکنیم.
- @MainPenguins | Hub | Github
#PenguinsLab, #Project | 256 | 4 | 0 | 4 | Loading... | |
یکی از پنگوئنهای نابغه پروژهش رو برامون ارسال کرد🐧🤍
Yaran OS | یاران اواس
تا حالا به این فکر کردید که ساختن یک سیستمعامل از صفر چه بخشهایی داره؟
Yaran OS یک سیستمعامل ۳۲ بیتی و تفریحیه که کرنلش با C و Assembly نوشته شده و از GRUB برای بوت شدن استفاده میکنه.
این پروژه در محیط متنی اجرا میشه و یک Shell تعاملی، فایل سیستم مجازی داخل RAM و چندتا بازی کلاسیک داره.
از جمله بازیهای داخل Yaran OS میشه به Snake، 2048، Tetris، Pac-Man، Space Invaders و Minesweeper اشاره کرد.🐍🎮
پروژه همچنین درایورهای پایه برای VGA، کیبورد PS/2 و تایمر PIT داره و ساختارش هم بهصورت ماژولار طراحی شده.
نکته جالب اینه که هدف اصلی پروژه، یادگیری GCC، Git و تنظیمات GRUB بوده و طبق توضیحات سازنده، بخش بزرگی از کدهای C و Assembly با کمک DeepSeek V3 نوشته شده.
برای ساخت و تست پروژه هم میتونید با make اون رو Build کنید و داخل QEMU اجراش کنید.
https://github.com/ahb1390/Yaran_OS
اگه شما هم پروژهای دارید که فکر میکنید ارزش دیده شدن داره، برای ما بفرستید. پنجشنبهها ۵ پروژه برتر پنگوئنها رو معرفی میکنیم.
- @MainPenguins | Hub | Github
#PenguinsLab, #Project | 220 | 8 | 0 | 5 | Loading... | |
یکی از پنگوئنهای نابغه پروژهش رو برامون ارسال کرد🐧🤍
JulesClient | رابط گرافیکی Jules
این پروژه زمانی شروع شد که وسط جنگ، اینترنت بهطور کامل قطع شده بود.
سازنده پروژه میخواسته بهجای استفاده از نسخه وب Jules، یک Client مستقل داشته باشه تا Network Overhead کمتری داشته باشه و استفاده از Jules در شرایط اینترنت محدود و روشهایی مثل DNSTT راحتتر بشه.
JulesClient یک رابط گرافیکی برای Jules هست که با C# و WinUI 3 برای Windows ساخته شده.
پروژه امکاناتی مثل مدیریت Sessionها، نمایش وضعیت و Activityهای Agent، بررسی تغییرات و Diffها و تأیید Planهای AI رو در اختیار کاربر قرار میده.
همچنین از SOCKS5 و System Proxy پشتیبانی میکنه و برای کاهش مصرف اینترنت، قابلیتهایی مثل Cache و Bandwidth-Saving Mode هم داخلش قرار گرفته.
https://github.com/op30mmd/JulesGuiCs
اگه شما هم پروژهای دارید که فکر میکنید ارزش دیده شدن داره، برای ما بفرستید.
پنجشنبهها ۵ پروژه برتر پنگوئنها رو معرفی میکنیم.
- @MainPenguins | Hub | Github
#PenguinsLab, #Project | 274 | 3 | 1 | 7 | Loading... | |
یکی از پنگوئنهای نابغه پروژهش رو برامون ارسال کرد🐧🤍
Gamma | گاما
این پنگوئن نابغه برای امتحان کردن قدرت کدنویسی GLM 5.3-flash، یه موزیک پلیر TUI با Rust نوشته و اسمش رو گذاشته Gamma.
Gamma کوچیک و سریعه و در کنار پخش موسیقی، امکاناتی مثل Visualizer، Queue و جستوجو و فیلتر سریع هم داره.
نکته جالب پروژه اینه که هدف اصلی فقط ساختن یک Music Player نبوده؛ سازنده پروژه میخواسته تجربه کدنویسی با GLM 5.3-flash رو هم امتحان کنه.
تجربهش با مدل هم طبق گفته خودش نسبتا خوب بوده و نتیجهش تبدیل شده به یه موزیک پلیر TUI کوچیک و کاربردی که با Rust نوشته شده.
اگه شما هم از اون دسته آدمهایی هستید که دوست دارید موزیکتون رو با رابط کاربری داخل ترمینال مدیریت کنید، شاید بد نباشه یه نگاهی به Gamma بندازید.🐧🎧
https://github.com/naseridev/gamma
اگه شما هم پروژهای دارید که فکر میکنید ارزش دیده شدن داره، برای ما بفرستید. پنجشنبهها ۵ پروژه برتر پنگوئنها رو معرفی میکنیم.
- @MainPenguins | Hub | Github
#PenguinsLab, #Project | 296 | 4 | 0 | 12 | Loading... | |
مسخره بازی جدید چند تا هکر ایرانی!
یه عده هکر بیکار ایرانی توی لینکدین رفتن خودشونو جای ریکروتر و شرکتهای استخدامی جا زدن و برای چند نفر پروژهی آلوده فرستادن قربانیها هم هروقت پروژه هارو اجرا میکردن سیستمشون آلوده میشد
بدافزار جدیدشون NodeRabbit و PollCat هستن که از بخت رنگینمون با nodejs و جاوا اسکریپت نوشتنش و روی لینوکس و مک و زباله (ویندوز) اجرا میشده
حالا طبق گزارش های شرکتای امنیتی بار اولشون هم نبوده و با هویت های مختلف این کار رو هم تکرار کردن
اسمشون Nimbus Manticore هست و ممکنه با اسم های UNC1549، Smoke Sandstorm و Mirage Kitten هم فعالیت کنن
نمیدونم بخندم یا گریه کنم، هکرای ایرانی دیگه به خاطر دلار ۲۲۰ تومنی زده به سرشون
به نظرتون این کار چه نکته مثبتی براشون داشته؟ هدفشون چی بوده؟
اگر میخواین بدونین داستان چیه سورسهای این پست رو مطالعه کنین
اینجا اشاره کردن که ایرانین
شماها پنگوئنهای خوبی باشید و از این کارها نکنید.
- @MainPenguins | Hub | Source 1 | Source 2 | Source 3 | 405 | 12 | 2 | 13 | Loading... | |
بالاخره طلسم دکوریشن Klassy شکست و بعد از ۵ ماه آپدیت شد.
دکوریشن Klassy یه فورک از Breeze برای دسکتاپ Kde plasma هست که به دسکتاپتون جلا میده و خیلی فیچرهای جذاب و زیبایی داره پیشنهاد میکنم استفاده کنید.
https://github.com/paulmcauley/klassy
- @MainPenguins | Hub | Source
#News | 379 | 6 | 0 | 0 | Loading... | |
KDE Plasma 6.8؛ کلیک با نگه داشتن ماوس برای دسترسیپذیری
در Plasma 6.8 قابلیت Dwell Click اضافه شده؛ یعنی میتونید نشانگر ماوس رو برای چند لحظه روی یک نقطه نگه دارید تا سیستم خودش کلیک رو انجام بده.
به چه درد میخوره؟
این قابلیت بیشتر برای کاربرهایی مفیده که بهدلیل محدودیت حرکتی، استفاده و کلیک کردن با ماوس براشون سخت هست
- @MainPenguins | Hub | Source
#News | 362 | 1 | 0 | 4 | Loading... | |
دل شب خوش🌙
🐧 جایگزینهای متنباز برای سرویسهای گوگل
اگه به حریم خصوصی اهمیت میدید، این اپهای متنباز روی اندروید جایگزینهای خوبی برای گوگلن:
brave.com
جایگزین Chrome. مسدودسازی داخلی تبلیغات و ردیابها + جستوجوی بدون ردیابی.
Heliboard keyboard
جایگزین Gboard. کیبورد آفلاین با تایپ کشیدنی، پوستههای متنوع و کلیپبورد.
newpipe.net
جایگزین YouTube. بدون تبلیغات، بدون اکانت گوگل، با پخش پسزمینه و دانلود.
organicmaps.app
جایگزین Google Maps. آفلاین، مبتنی بر OpenStreetMap. (ترافیک لحظهای نداره)
شاید همهی امکانات گوگل رو نداشته باشن، ولی برای حفظ حریم خصوصی ارزش امتحان کردن دارن.
- @MainPenguins | Hub
#App #Alternative | 353 | 15 | 1 | 8 | Loading... | |
شامگاه به کام🌙
چرا درایورهای خراب Linux همیشه تقصیر Linux نیستند؟
یکی از انتقادهای رایج به Linux این است که «بعضی از سختافزارها روی Linux درست کار نمیکنند و Driverهایشان مشکل دارند.»
اما پشت این مسئله معمولا داستان پیچیدهتری وجود دارد.
برای اینکه یک Driver بتواند با سختافزار ارتباط برقرار کند، توسعهدهنده باید اطلاعات دقیقی از نحوه کار آن سختافزار داشته باشد؛ از Registerها و پروتکلهای ارتباطی گرفته تا مدیریت Power، Interruptها و Firmware.
اینجا یکی از بزرگترین مشکلات Linux خودش را نشان میدهد: سازندگان سختافزار همیشه مستندات فنی کافی منتشر نمیکنند.
در دنیای زباله (ویندوز)، بسیاری از شرکتها Driverهای رسمی را خودشان توسعه میدهند و مستقیماً برای سیستمعامل موردنظرشان منتشر میکنند. اما در Linux، بخش قابلتوجهی از Driverها توسط توسعهدهندگان Kernel و جامعه Open Source نوشته و نگهداری میشوند.
اگر سازنده اطلاعات لازم را ارائه نکند، توسعهدهندگان Linux ممکن است مجبور شوند رفتار سختافزار را از روی آنچه دستگاه انجام میدهد بررسی کنند، از Firmwareهای اختصاصی استفاده کنند یا حتی سراغ Reverse Engineering بروند.
این مسئله مخصوصاً برای سختافزارهایی که Firmware بسته دارند یا مستنداتشان عمومی نیست، میتواند دردسرساز شود.
از طرف دیگر، یک Driver فقط قرار نیست «کار کند»؛ باید با نسخههای مختلف Kernel، معماریهای مختلف، Power Management، Suspend/Resume و نسلهای متفاوت همان سختافزار هم سازگار باشد.
برای همین ممکن است یک Driver روی یک مدل لپتاپ کاملا پایدار باشد، اما روی مدل دیگری از همان خانواده مشکلاتی مثل مصرف بالای باتری، قطع و وصل Wi-Fi، مشکل Suspend یا عملکرد ضعیف داشته باشد.
البته این موضوع به معنی بیتقصیر بودن Linux نیست. Bug در Kernel و Driverها کاملاً واقعی است و توسعهدهندگان Linux دائماً در حال اصلاح و بهبود آنها هستند.
اما نکته مهم اینجاست که کیفیت پشتیبانی سختافزار در Linux نتیجه همکاری چند بخش است:
سازنده سختافزار → مستندات و Firmware → توسعهدهندگان Driver → Linux Kernel → توزیع Linux
اگر یکی از این زنجیرهها اطلاعات یا پشتیبانی مناسبی نداشته باشد، تجربه نهایی کاربر هم تحت تأثیر قرار میگیرد.
- @MainPenguins | Hub | Source
#Linux #OpenSource #Drivers | 302 | 3 | 4 | 1 | Loading... | |
غروب بخیر🌆
GNOME Shell و Mutter 51 به Release Candidate رسیدند!
توسعه GNOME 51 وارد مرحله نهایی شده و امروز نسخههای GNOME Shell 51.rc و Mutter 51.rc منتشر شدند؛ یعنی حالا پروژه به آخرین مرحله پیش از انتشار نسخه پایدار رسیده است.
اما یکی از مهمترین تغییرات این نسخه در Mutter، اضافه شدن پشتیبانی از Cross-GPU Buffer Scan-Out است.
این قابلیت مخصوصا برای سیستمهای Multi-GPU و لپتاپهای Hybrid اهمیت دارد؛ جایی که سیستم همزمان چند GPU دارد و میتواند در بعضی سناریوها باعث استفاده بهینهتر از مسیر نمایش تصویر شود. Mutter همچنین یک تست خودکار برای بررسی امکان استفاده از این قابلیت در سختافزارهای مختلف دارد.
در کنار آن، بهبودهای مربوط به Direct Scan-Out نیز ادامه پیدا کردهاند و Mutter حالا یک Policy جدید برای افکت Background Blur که توسط Client درخواست میشود دارد.
در GNOME Shell 51.rc هم یک تغییر جالب دیده میشود: کتابخانه Rust-based Glycin حالا برای Load و Cache کردن تصاویر پسزمینه استفاده میشود. همچنین تعدادی اصلاح برای Direct Scan-Out و چندین Bug Fix دیگر انجام شده است.
حالا باید منتظر انتشار نسخه پایدار GNOME 51 بمانیم؛ نسخهای که علاوه بر تغییرات ظاهری، بخش قابلتوجهی از تمرکزش روی Wayland، گرافیک و عملکرد دسکتاپ بوده است.
- @MainPenguins | Hub | Source
#GNOME #Wayland #Mutter | 318 | 1 | 0 | 5 | Loading... | |
غروب بخیر🌆
GNOME Shell و Mutter 51 به Release Candidate رسیدند!
توسعه GNOME 51 وارد مرحله نهایی شده و امروز نسخههای GNOME Shell 51.rc و Mutter 51.rc منتشر شدند؛ یعنی حالا پروژه به آخرین مرحله پیش از انتشار نسخه پایدار رسیده است.
اما یکی از مهمترین تغییرات این نسخه در Mutter، اضافه شدن پشتیبانی از Cross-GPU Buffer Scan-Out است.
این قابلیت مخصوصا برای سیستمهای Multi-GPU و لپتاپهای Hybrid اهمیت دارد؛ جایی که سیستم همزمان چند GPU دارد و میتواند در بعضی سناریوها باعث استفاده بهینهتر از مسیر نمایش تصویر شود. Mutter همچنین یک تست خودکار برای بررسی امکان استفاده از این قابلیت در سختافزارهای مختلف دارد.
در کنار آن، بهبودهای مربوط به Direct Scan-Out نیز ادامه پیدا کردهاند و Mutter حالا یک Policy جدید برای افکت Background Blur که توسط Client درخواست میشود دارد.
در GNOME Shell 51.rc هم یک تغییر جالب دیده میشود: کتابخانه Rust-based Glycin حالا برای Load و Cache کردن تصاویر پسزمینه استفاده میشود. همچنین تعدادی اصلاح برای Direct Scan-Out و چندین Bug Fix دیگر انجام شده است.
حالا باید منتظر انتشار نسخه پایدار GNOME 51 بمانیم؛ نسخهای که علاوه بر تغییرات ظاهری، بخش قابلتوجهی از تمرکزش روی Wayland، گرافیک و عملکرد دسکتاپ بوده است.
- @MainPenguins | Hub | Source
#GNOME #Wayland #Mutter | 1 | 0 | 0 | 0 | Loading... | |
آپدیت تابستانه زباله با دریایی از مشکلات منتشر شد، این آپدیت ریدمان رو نگیرین.
- @MainPenguins | Hub | Source
#WC, #News | 332 | 6 | 43 | 15 | Loading... | |
ماینکرفت هم دانلود و نصب داشته باشید اگر اینترنتها قطع شد حداقل با پنگوئنها بازی کنیم=) | 339 | 2 | 38 | 20 | Loading... | |
حتما بخونین و مطالعه کنید!! | 386 | 0 | 0 | 2 | Loading... |

