Медианомика | Ворыхалов
الذهاب إلى القناة على Telegram
Экономика медиа и генеративный AI
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
223
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+37 أيام
+1130 أيام
جارٍ تحميل البيانات
القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
نوفمبر '26نوفمبر '26
نوفمبر '26
+4
في 1 قنوات
أكتوبر '26
+66
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '260
في 1 قنوات
Get PRO
أغسطس '260
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '260
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+38
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '260
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+16
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '260
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+12
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '260
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+6
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+85
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 09 نوفمبر | 0 | |||
| 08 نوفمبر | 0 | |||
| 07 نوفمبر | +1 | |||
| 06 نوفمبر | +2 | |||
| 05 نوفمبر | 0 | |||
| 04 نوفمبر | +1 | |||
| 03 نوفمبر | 0 | |||
| 02 نوفمبر | 0 | |||
| 01 نوفمبر | 0 |
منشورات القناة
Бесполезный факт недели: почему инвесторов называют ангелами
Оказывается, в начале XX века на Бродвее «ангелами» (angels) называли состоятельных людей, которые вкладывали собственные деньги в постановку спектаклей. Это были рискованные вложения: шоу могло провалиться, и деньги пропадали. Часто такие меценаты давали деньги не только ради прибыли, но и из любви к театру. Для продюсеров они были настоящим спасением, «посланными небом», отсюда и прозвище.
В бизнес-контекст слово перенёс американский профессор Уильям Ветцель (William Wetzel) из Университета Нью-Гэмпшира. В 1978 году он исследовал, где предприниматели берут деньги на самом раннем этапе. Выяснилось, что заметную роль играют частные инвесторы, которые вкладывают личные средства в незнакомые стартапы. Ветцель назвал их angel investors по аналогии с бродвейскими «ангелами». Позже он основал Center for Venture Research, и термин закрепился в научной и деловой литературе.
В инвестициях так называют частного инвестора, который вкладывает собственные деньги в компанию на ранней стадии. Часто он также помогает советами и связями.
за инфу спасибо Сергею Дашкову
#бесполезныйфакт
Медианомика | Ворыхалов
| 2 | 🎮 Креативный форсайт — 2036: технологии, ИИ и новые возможности
Кластера медиатехнологий принял участие в форсайт-сессии «Технологическое развитие креативных индустрий» в Лахта Центре в Санкт-Петербурге в рамках трека «Креативный код. Технологии».
Представители бизнеса, государства и креативных индустрий обсудили перспективы развития отрасли до 2036 года. В центре внимания — развитие отечественных технологических решений, подготовка кадров, привлечение инвестиций и выход российских решений на международные рынки.
Участники предложили развивать центры компетенций, совместные лаборатории бизнеса и вузов, а также инструменты обмена технологическими решениями и экспертизой.
Антон Ворыхалов, заместитель руководителя центра развития и обеспечения функционирования Кластера медиатехнологий:
«Показательно, что по итогам проектного голосования наибольшую поддержку получила платформа регистрации авторских прав и лицензирования цифровых продуктов — 1,05 млрд виртуальных рублей. Это отражает потребность рынка в инструментах защиты интеллектуальной собственности и легального использования цифрового контента. Развитие генеративного ИИ открывает возможности для создания специализированных сервисов — от управления производством и согласования контента до подтверждения авторских прав».
❕Главный вывод дискуссии: для развития креативных индустрий важно не только создавать новые технологии, но и сокращать путь от разработки до востребованного продукта, объединяя усилия бизнеса, творческих команд и технологических компаний. | 68 |
| 3 | Порассуждали о будущем отрасли с коллегами | 61 |
| 4 | Вместе с Алексеем Помыкановым из MAFF мы разобрали бизнес Roblox: финансовые результаты за третий квартал и перспективы для брендов на российском рынке.
Что происходит с бизнесом платформы и как оживает рынок интеграций после разблокировки - смотрите в карточках
Данные по рынку РФ предоставлены MAFF | 156 |
| 5 | Ивенты ноября 2026
Конференции на стыке медиа, экономики и AI в ноябре 2026. Собрал для вас подборку ключевых конференций и форумов. Сохраняйте в закладки и бронируйте билеты заранее.
2–4 ноября – Российская креативная неделя — Евразия (Уфа, Конгресс-холл «Торатау»)
Региональный фестиваль-форум Единого центра креативной экономики. Креативные индустрии, бизнес и государство обсуждают, как развивать креативную экономику в регионах. Башкирия сейчас в топ-3 регионов по развитию креативных индустрий.
🔗 creativityweek.ru
5 ноября – Brand Analytics Conf 2026 (Москва)
Конференция про аналитику соцмедиа для бизнеса и государства: что обсуждают аудитории и как это измерять.
🔗 baconf.ru
9–12 ноября – Web Summit (Лиссабон)
Иностранное.
Одна из крупнейших техконференций мира: ИИ, стартапы, медиа и инвесторы. Снова для людей с шенгенскими визами )
🔗 websummit.com
10–12 ноября – Национальный рекламный форум (Москва, КАРО 11 Октябрь)
Юбилейный, десятый НРФ, крупнейшее событие рекламной индустрии. В этом году ИИ есть в программе каждого дня.
📌 10 ноября, день глобальных трендов: сессия «AI без хайпа: где он действительно работает».
📌 11 ноября: «ИИ как бизнес-инструмент: от инфошума к реальному внедрению».
📌 12 ноября, 15:15–16:45, зал №6: «AI-Шрёдингера в рекламе: он уже работает или его всё ещё нет?» Выступают Никита Фоминов (Билайн Adtech), Дмитрий Федосеев (Hybrid) и Анатолий Новожилов (Platforma).
📌 12 ноября, 18:30: церемония награждения фестиваля «Красное яблоко».
🔗 advertisingforum.ru
12–14 ноября – Медиапродакшн LAB (Москва, киностудия «АМЕДИА»)
Выставка оборудования и технологий для кино и видео: камеры, свет, звук, постпродакшн. Ещё будут форум, мастер-классы и нетворкинг. Вход бесплатный по регистрации.
🔗 mediaproductionlab.ru
16 ноября – ИИ КОНФА 2026 (Москва, Кластер «Ломоносов»)
Практическая конференция по нейросетям в бизнесе: 6 направлений, 100+ спикеров с кейсами.
📌 Для нас главный трек «ИИ в маркетинге и контенте»: AI-поиск, генерация контента, видео и визуал. Плюс мастер-классы по промптам и ИИ-агентам.
🔗 ai-confa.ru
17–19 ноября – The Trends (Москва, ВДНХ)
10 отраслевых конференций под одной крышей, ожидают около 18 тыс. гостей. Гостевая регистрация бесплатная.
📌 Смотреть стоит трек TOP AI про внедрение ИИ в компаниях и PR Summit про коммуникации.
🔗 thetrends.tech
18 ноября – КонТех 2026 (Москва)
11-я ежегодная конференция «Контент и технологии для цифрового ТВ в России».
📌 Пленарка «ТВ-индустрия 2026: падение четвёртой стены. От вещания к диалогу». Обсудят, как ИИ и соцсети дают креаторам прямой контакт с аудиторией и что это значит для телевизора.
🔗 telesputnik.ru
18–19 ноября – TECH WEEK (Москва, Бизнес.Техноград, ВДНХ)
Большая конференция о технологиях для бизнеса: 280+ спикеров, 2500 участников.
📌 Отдельный трек «Маркетинг в эпоху ИИ».
🔗 techweek.moscow
24 ноября – Пиринговый форум MSK-IX (Москва, Hyatt Regency)
Форум для телекома, медиа и технологий. Участие бесплатное, но регистрацию одобряют организаторы.
📌 Отдельный поток «Видео» про производство, дистрибуцию и монетизацию контента. Среди тем — применение ИИ в медиа.
🔗 peering-forum.ru
25–27 ноября – AI Journey 2026 (Москва)
Главная ИИ-конференция Сбера. Каждый день посвящён своей теме.
📌 25 ноября, день «Общество»: ИИ в жизни каждого, в том числе в творчестве. Это самый близкий к генеративке и креативу день.
📌 26 ноября, «Бизнес»: экономика ИИ и бизнес-форум БРИКС+.
🔗 aij.ru
26 ноября – «Телеком: перезагрузка» (Москва, Safmar Grand)
Конференция ComNews о трансформации телекома: регулирование, 5G, импортозамещение, экономика отрасли.
🔗 comnews-conferences.ru
Медианомика | Ворыхалов | 90 |
| 6 | Денис Мищенко пригласил меня стать экспертом на хакатоне SKILLOUT
Это офлайн-арена, на которой 24 сильные команды показывают современный уровень технологий создания AI-рекламы
Сейчас идёт регистрация и отбор команд на сайте skillout.pro. Это возможность участвовать своей студией или собрать команду из 3 человек. Доступно онлайн участие тоже.
📍23-24 ноября в Москве. Офлайн + Онлайн | 91 |
| 7 | 🌙 СКОТЧ х Кластер Медиатехнологий
⠀
СКОТЧ запускает новую экспертную рубрику о медиаиндустрии. Её автор — Антон Ворыхалов, заместитель директора Кластера Медиатехнологий. В первом выпуске — о том, как Netflix оказался в идейном тупике и где ищет выход.
⠀
Netflix: идейный тупик
⠀
На днях Netflix отчитался за третий квартал 2026 года. Коротко о том, как платформа пришла в нынешнюю точку и куда идёт дальше.
⠀
История Netflix в пяти этапах
⠀
🔵2014–2018: из дистрибутора в студию. «Карточный домик», запуск в 190 странах. Акции +570%.
⠀
🔵 2019–2021: стриминговые войны. Конкуренты набирают аудиторию и сжигают миллиарды.
⠀
🔵 2022: шок. Первые потери подписчиков за 10 лет, акции −75% от пика.
⠀
🔵 2022–2025: борьба с шерингом паролей, повышение цен и реклама. Акции выросли почти в 8 раз, подписчиков стало 302 млн.
⠀
🔵 2025–2026: потолок. Netflix предлагал за WBD $83 млрд, Paramount дал $111 млрд. Утешительный приз составил $2,8 млрд, акции −52% от пика.
⠀
Ставка Netflix всегда была на качественный контент для ТВ. За пять лет зрители переопределили «качество». В мае 2021-го у Netflix и YouTube было по 6% времени просмотра на ТВ в США. Сейчас у Netflix 8,1%, у YouTube 13,9%.
⠀
Когда-то Netflix называл главным конкурентом сон. Играми компания занимается несколько лет без заметного результата, рекламу запустила в панике после оттока подписчиков.
⠀
По итогам квартала Сарандос заявил, что стратегию менять не нужно, нужно лучше её исполнять.
⠀
Рынку этого мало. Netflix уволил директора по контенту Белу Баджарию, проработавшую в компании почти 10 лет, и сократил 6% штата — около 1000 человек.
⠀
Куда идёт Netflix:
⠀
🔵 Сериалы станут «менее попсовыми». Меньше триллеров про убийства, больше вещей уровня The Crown.
⠀
🔵 Назад к ядру. Подкасты и игры на звонке не упомянули ни разу, креаторский контент новый глава контента хочет урезать. Соревноваться с YouTube в его жанре Netflix не будет.
⠀
🔵 Кино пойдёт в кинотеатры. В первую очередь — семейные блокбастеры и оскаровские фильмы.
⠀
🔵 Чужой контент. Во Франции в Netflix появились каналы TF1, их смотрела почти половина подписчиков. Disney отдаёт свои хиты на три месяца перед премьерами: «Перси Джексон» и «Ледниковые периоды» — в топ-10.
⠀
🔵 Франшизы и спорт с оглядкой на цену. Сделку с Xbox на адаптации игр ($500 млн за 7 лет) отозвали как слишком дорогую. Крупные спортивные лиги заперты в длинных контрактах.
⠀
🔵 Попытка №2. Аналитики обсуждают покупку NBCUniversal. Netflix остаётся №1: 325+ млн подписчиков, крупнейший подписочный стриминг в мире.
СКОТЧ | Медиа #1 в КИ
MAX | VK | 83 |
| 8 | Написал про отчетность Netflix и стратегическом тупике платформы
ну, им не в первый раз нужно искать выход из таких ситуаций | 68 |
| 9 | Kama Flow - Искусственный интеллект в России
Симпатичный отчет
Тезисы:
- США: инвестиции гиперскейлеров в ИИ сопоставимы с бюджетом на национальную оборону: $820 млрд в 2026
- США: отношение САРЕХ компаний и венчурных инвестиций составило 2 к 1: компании вложили $450 млрд, VC: $212 млрд
- Россия: отношение САРЕХ компаний и венчурных инвестиций составило 52 к 1: компании вложили $2.6 млрд, VC: 0.05 млрд
- AI меняет привычную SaaS экономику - у компаний появляется переменная себестоимость, бизнес совмещает роли вендора и интегратора.
- Российские компании чаще выбирают внутреннюю разработку, чем решения стартапов
- в РФ не хватает вычислительных мощностей и капитала
- Инвестиционно привлекательные сегменты на рынке ИИ-решений: медтех, продажи и клиентская поддержка, промышленный ИИ.
Медиа в отдельную категорию не выделяли, Маркетинг имеет низкую привлекательность по результатам анализа, но и низкий порог входа.
#отчеты | 78 |
| 10 | a16z - The State of Markets
90 слайдов про то, что tech теперь - это вся экономика, пузыря нет и вообще все хорошо
выбрал пару тезисов, наиболее близких к медиа
🔵 Несмотря на всю волну хайпа, за ИИ платят всего 2.2% американцев
🔵 Акции газет начали падать за 5 лет до того, как обвалилась их прибыль. Рынок увидел конец раньше, чем отчётность. Возможно, софт в начале этого пути - впрочем такой вывод напрямую a16z не делает, аккуратно подстилая соломинку что это один из вариантов
🔵 Карточки Pokemon обгоняют акции tech. Whatnot (стриминговые аукционы коллекционных вещей) a16z называет новым QVC — это американский телемагазин на диване. Креаторы строят свои бренды и продают в прямом эфире в обход ритейла
🔵 Токены. Через OpenRouter, крупный агрегатор доступа к моделям, в начале 2025 года проходило 0.5 трлн токенов в неделю. Сейчас — 126 трлн, это рост в 27 раз за год. С июня объём удвоился дважды. Учтите, что это данные одной площадки, а не всего рынка
🔵 Инференс. Fireworks, Baseten, Together и Modal — компании, которые продают «запуск» моделей. a16z сравнивает их с двумя публичными компаниями, Snowflake и Datadog. Обе тоже берут деньги за потребление, а не за подписку:
▫️ сколько новой годовой выручки добавили в 2026 году: четвёрка частных — около $2.1 млрд, Snowflake + Datadog — около $2.8 млрд. То есть примерно 75%
▫️ сколько стоят: четвёрка — около $45 млрд по последним раундам, Snowflake + Datadog — около $220 млрд капитализации. То есть примерно 20%
Мысль a16z: стартапы растут в деньгах почти как два зрелых гиганта, а стоят в 5 раз дешевле. Нюанс: сравнивается прирост, а не вся выручка. Кроме того, инференс во многом перепродаёт вычислительные мощности, и маржа там другая.
А a16z выгодно, чтобы частные компании выглядели недооцененными
Остальная часть - про big tech
#отчеты | 63 |
| 11 | Давненько у нас не было рубрики #аналитика
Сегодняшний повод - IPO Anthropic и разлетевшаяся новость про рекордные убытки компании
Посмотрите: 80 ярдов убытков - это пузырь!
Однако из эти 80 млрд 72 приходится на бумажную переоценку обязательств.
До этого места скептики или не дочитывают или просто игнорируют написанные буквы, типа какая разница:
это же У-Б-Ы-Т-К-И.
Весь ИИ - пузырь, и далее по тексту.
Поясню, откуда взялось $72 млрд на примере ларька с шаурмой
Я решил открыть ларек у метро и взял у вас долг на 4 года 50 тыс. рублей или 0.05 млн руб. У вас есть выбор: или вернуть через 4 года 0.05 млн или 50% моего бизнеса - что выгоднее для вас.
Мы договорились на старте что весь бизнес стоит 0.1 млн руб. - чисто холодильник и запас салатиков.
Прошел год (1)
Шаурмичная набрала обороты, люди потянулись, выручка растет, есть прибыль.
Бизнес стоит 1.1 млн руб = на лям дороже, чем раньше.
И тут - внимание!
по стандартам отчетности я в Отчете и прибылях и убытках должен показать переоценку вашей доли.
Я (и аудиторы) предполагают что вы действуете как рациональный экономический агент и вместо 0.05 млн долга выберете половину моего бизнеса, который стоит 1.1 млн, соответственно ваша часть = половина от этого или 0.55 млн.
Я показываю УБЫТОК в размере 0.55 минус изначальные 0.05 млн = 0.5 млн.
да, я показываю убыток хотя стоимость моего бизнеса выросла
Звучит контр-интуитивно, но так это работает
Прошел еще год (2)
Шаурмячный бизнес попер в гору.
Опустела Вкусно и точка, все занимают очередь в мою сеть шаурмячных. Деньги текут рекой.
Бизнес стоит 100 млн руб.
И тут - внимание! Мы проводим для бухгалтерии ту же самую процедуру.
Я беру стоимость бизнеса, делю беру от нее 50% и показываю ее как убыток
Итого минус 50 млн (для простоты округлю, фактически за год должно быть 50 минус 1.1 из предыдущего)
<Anthropic находится здесь>
Прошел еще год (3)
Государство запретило шаурмячные и велит перейти на квас и блины.
Мой бизнес стоит 10 тыс. руб. (недоеденные салатики из года 1).
я пересчитываю свои бухгалтерские показатели, исходя из реальной стоимости бизнеса.
и тут - сюрприз! У меня возникает бумажная ПРИБЫЛЬ по сравнению с прошлым годом в 50 млн!
Теперь подумайте, что лучше для Anthropic и инвесторов - ситуация в год 2 или 3 ?
Я пока пошел за шаурмой
PS Откуда берётся оценка
Возник вопрос: а кто решил, что шаурмичная стоит 100 млн? У небольших частных компаний оценка действительно часто "рисуется": эксель многое стерпит и можно показать стоимость в интервале 10 - 100 млн.
У Anthropic в данном случае по-другому.
Его оценка — это цена, по которой новые инвесторы реально покупают доли в следующих раундах инвестиций.
Они договариваются о конкретной оценке стоимости бизнеса и по ней добавляют инвестиции. Суммы и раунды раскрываются публично (Crunchbase в помощь).
А если завтра пузырь лопнет и новых лохов инвесторов не найдётся?
Тогда бумажная переоценка уйдёт в ноль, как в нашем третьем году с шаурмой. | 74 |
| 12 | Недавно на 20VC вышло интервью с СЕО Higgsfield Алексом Машрабовым
Автор подкаста начинает с захода о том, что Higgsfield "не очень известна" в Долине, а ведь компания достигла $1 млрд ARR всего за 18 месяцев - быстрее чем Cursor. Удивлен что так вышло с узнаваемостью компании - в моем пузыре только про Higgsfield и говорят.
Тезисы от Машрабова:
🔹 начну с главного: через год он лично верит в рост выручки в 10 раз - до $10 млрд. Видимо как и со всеми цифрами эпохи ИИ-бума, имеется в виду не годовая выручка, а аннуализированная: то есть последние 4 недели, умноженные на 52.
Это ~$5 млрд "настоящей" выручки, что в любом случае впечатляюще
🔹 Маржа зависит от модели. На своих и open-weights моделях она выше 80%, на закрытых: 20–30%. В 40% с лишним запросов модель выбирает сам Higgsfield. Клиенту нужна задача, а не конкретная модель, поэтому трафик можно отправлять туда, где маржа выше.
моя ремарка: очевидно что имеется в виду операционная маржа, для open source надо вычесть из нее затраты на CAPEX
🔹 В первый месяц подписки уходит около 30% пользователей, по меркам B2B SaaS это плохо. Зато NRR на 12-й месяц в бизнес-сегменте выше 300%. Один клиент начинал с подписки за $99 в месяц, а через полгода подписал контракт на $6 млн в год. B2B уже дает больше половины выручки, мобильные пользователи — меньше 10%.
🔹 Ставка против дешевых подписок. Алекс считает, что Google и OpenAI захватят рынок prosumer-подписок за $20 в месяц, так что задача - довести клиента до $1000+ в год.
🔹 Внешнего платного маркетинга нет - вместо него в штате около 150 креаторов, почти половина компании. Они снимают туториалы и запуски и выкладывают свои воркфлоу в открытый доступ. Это обходится дешевле перформанса и работает на бренд.
Отсюда растут уши упреков в "инфоцыганщине" в адрес компании
🔹 Почему Казахстан. Из команды около 50 человек работают в Калифорнии, около 50 удалённо и больше 300 в Казахстане. По его словам, Казахстан входит в топ-5 мира на международной олимпиаде по физике, а ядро команды — призёры олимпиад по математике и физике.
🔹 Издержки на ИИ. На модели внутри уходит больше $4 млн в месяц, то есть свыше $10K на сотрудника. Один креатор пять ночей подряд вайб-кодил инструмент для монтажа и потратил $30K за неделю.
Фактики:
🔵В 19 лет Алекс входил в топ-3 мира по спортивному программированию, а до этого был в топ-3 по шашкам.
🔵Алекс работает 80–90 часов в неделю (12 часов в день каждый день). План-минимум: 3 часа в неделю с женой и 5 часов с сыном. За последние три месяца у него получился один день целиком с сыном, без почты и звонков команде. | 90 |
| 13 | Ивенты октября 2026
Конференции на стыке медиа, экономики и AI в октябре 2026. Собрал для вас подборку ключевых конференций и форумов. Сохраняйте в закладки и бронируйте билеты заранее.
1–3 октября – Astana AI Film Festival (Астана)
Международный фестиваль фильмов, созданных с помощью ИИ. На конкурс прислали 8000+ работ из 125 стран. Будут показы, встречи с режиссёрами и жюри и церемония награждения. Общий призовой фонд $2 млн.
🔗 aaiff.ai
1–3 октября – AI & Digital Bridge 2026 (Астана, EXPO)
Крупнейший форум по ИИ и цифровым технологиям в Центральной Азии. Ожидают 1500+ спикеров, 500+ инвесторов и 600+ стартапов.
🔗 digitalbridge.ai
знаю, что многие уже на этих мероприятиях
6–10 октября – Форум «Цифровые решения» (Москва)
Форум Минцифры о цифровой трансформации, ИИ и облачных сервисах для бизнеса и госсектора.
📌 Не пропустите: 6 октября в 17:00 будет целая сессия «Отечественные генеративные модели: путь к технологическому суверенитету».
🔗 цифровыерешения.рф
8 октября – ADCR Awards (Москва, Community Moscow)
Церемония главной премии арт-директоров. Перед ней пройдёт дискуссия «Культурный код визуальной коммуникации».
🔗 awards.artdirectorsclub.ru
12–15 октября – MIPCOM (Канны)
Иностранное
Главный мировой рынок телевизионного и видеоконтента: продажи прав, копродукции, стриминг и креаторская экономика.
Для людей с шенгенскими визами )
🔗 mipcom.com
14 октября – Unicorn Case Study: ReelShort (Москва, лофт «Министерство», Столешников пер., 6, стр. 3)
Венчурный клуб MTS StartUp Hub разбирает экономику вертикальных микродрам.
Обсудят, как устроена монетизация микродрам и кто сможет построить на этом бизнес в России.
📌 17:30 сбор гостей, 18:00–19:30 разбор кейса и панельная дискуссия, затем нетворкинг до 23:00.
🔗 timepad
15 октября – GoCloud Tech 2026 (Москва)
Конференция о том, как ИИ меняет инфраструктуру, разработку и работу команд.
🔗 all-events.ru
22 октября – «Медиабизнес» от «Ведомостей» (Москва, Community)
Конференция о трендах российского медиарынка. Темы: новые модели монетизации контента, экономика продакшена, рекламный рынок, отношения платформ, креаторов и государства.
🔗 events.vedomosti.ru
24–25 октября – Суровый Питерский SMM (Санкт-Петербург)
Крупная конференция про SMM, контент-маркетинг и продвижение в соцсетях.
📌 Отдельный поток "Нейросети в маркетинге"
🔗 smmconfa.ru
29–31 октября – Kazan Digital Week 2026 (Казань Экспо)
Международный форум о цифровой экономике: ИИ, финтех, кибербезопасность, госуправление. Ещё будут стартап-конкурсы и хакатоны. Регистрация открыта до 20 октября.
🔗 kazandigitalweek.com
29 октября – 1 ноября – II Московская международная неделя видеоигр (Москва, Кластер видеоигр и анимации, Сколково)
Большой фестиваль игровой индустрии: 70+ российских студий, участники из 20+ стран, кибертурнир по CS2 и «Ночь видеоигр». Вход бесплатный по регистрации.
📌 Трек «Анимация будущего»: как нейросети меняют правила создания контента и трансформируют индустрию.
📌 Трек «Создание вселенных»: медиапродукты и франшизы на стыке игр, кино и анимации.
🔗 moscowgame.ru
Медианомика | Ворыхалов | 137 |
| 14 | Короткое, но глубокое эссе Бена Томпсона про смену интерфейса взаимодействия с технологиями.
Начинает Томпсон с презентации iPhone в 2007 году. На ней Джобс назвал три «отдельных» устройства и только потом показал, что это один iPhone.
Томпсон делает так же: перечисляет три тренда и говорит, что это одно и то же изменение, которое уже происходит.
🔵Мы будем общаться с ИИ как в мессенджере, просто переписываясь, пока через чат-боты, позже голосом и через другие "естественные" интерфейсы
🔵Пользоваться компьютером будет ИИ. Человек ставит задачу, а агент сам нажимает кнопки в приложениях и на сайтах.
🔵Готовые приложения, одинаковые для всех, отживают своё. ИИ на ходу делает интерфейс под конкретного человека и конкретную задачу.
В результате эпоха приложений закончится, как ранее закончилась эпоха веб-сайтов.
Сейчас каждое отдельное приложение отвечает за определенный спектр задач (Jobs to Be Done), ИИ позволяет объединить бОльшую часть этих задач в одном решении так, что вам не нужно каждый раз пере-привыкать к интерфейсу.
Бен писал про это еще в 2024 году в эссе The Gen AI Bridge to the Future. но тогда это выглядело слишком отдаленно.
Сейчас приложения Copilot от Microsoft и недавно выпущенная Muse от **** позволяют это делать на лету.
Как часто бывает на старте, преимущество получат компании с уже сложившейся дистрибуцией: Microsoft, которых охватывает почти всех офисных сотрудников и ****, которая охватывает почти всех людей. | 109 |
| 15 | #книги #2026-09
♦️Steve Jobs in Exile: The Untold Story of NeXT, and the Remaking of a Technology Visionary - Geoffrey Cain
Мощная книга про период жизни Джобса, который заложил фундамент будущего роста Apple к мировому доминированию
Оценка
9/10
TL;DR
- Внезапно оказалось очень-очень круто, хотя я не ожидал многого. Про NeXT я знал примерно как и все - то есть ничего. Автор ранее написал достаточно тухлую Samsung Rising.
Классно показана как трансформация самого Джобса как менеджера, так и трансформация стартапа от изначального "мы будем продавать дешевые компьютеры для вузов и не сотрудничать с администрацией" до "мы готовы продавать дорогие компы для целей разведки, где подписать"
Fun Facts - их много в этой книге
🔵Эпол мог производиться в СССР!! Джобс В июле 1985 года ездил в Советский Союз и обсуждал с apparatchiks, можно ли открыть завод по производству Макинтошей. Ответ вы знаете.
🔵Интернет появился на компьютере Джобса. Тим Бернерс-Ли создал Всемирную паутину в CERN на чёрном магниевом кубе NeXT. Этот компьютер стал первым в мире веб-сервером, и на корпусе красным маркером было написано: «Это сервер. НЕ ВЫКЛЮЧАТЬ!!» Когда коллега Бернерс-Ли приехал в NeXT показать свой проект "интернета", на него не обратил особого внимания "что эти ученые-европейцы могут сделать". Детально про это пишет сам Тима в книге This is for Everyone.
🔵Doom тоже сделали на NeXT, а NeXT от этого отказалась. Джон Кармак разрабатывал игру на компьютерах NeXT и попросил добавить в титры строчку «Developed on NeXT computers». Ему отказали, потому что Джобс считал игры игрушками. Когда Doom стала хитом, в NeXT попытались передумать, но было уже поздно - теперь отказался Кармак )
🔵Современные macOS и iOS выросли из NeXT. В 1996 году Apple выкупила компанию Джобса NeXT и ее наработки операционной системы NeXTSTEP для создания нового поколения операционной системы, фактически признав тот факт, что внутренняя разработка провалилась. Mac OS X, вышедшая в 2001 году, по сути оказалась NeXTSTEP в оформлении Mac, и на той же основе потом сделали iPhone. В коде Apple до сих пор встречается префикс «NS», то есть NeXTSTEP.
🔵Первый «i» у Apple — это сам Джобс. 16 сентября 1997 года Apple официально назначила Джобса временным генеральным директором (interim CEO). Это случилось ровно через двенадцать лет, день в день, после его отставки из Apple. Джобс с его чутьём на бренды сократил должность до iCEO, и это стало первым названием у Apple с буквой «i». | 108 |
| 16 | когда отправил в Claude сообщение в архив и пытаешься его найти
#AGI_близко | 92 |
| 17 | «Что бы ни случилось, вопрос с кухней решён»
Так в «Бойцовском клубе» рассуждает герой Нортона, листая каталог IKEA. Он строит жизнь вокруг вещей, а потом отказывается от всего этого. IKEA почти всегда стоит в торговом центре или рядом с ним, и она является одним из якорных арендаторов в моллах.
И вы будете удивлены, узнав, кого считаю изобретателем концепции американского молла - деда Нортона.
Это Джеймс Роуз, девелопер и очень богатый человек. В 1958 году он открыл первый закрытый торговый центр на Восточном побережье США, а его компанию Rouse в 2004 году продали примерно за $7 млрд.
Сразу после Йеля Нортон несколько месяцев работал в Японии, в фонде деда.
Актёрскую карьеру он выбрал только после возвращения в США.
А ведь мог бы и вообще не работать )
#бесполезныйфакт
fun fact
в оригинальной версии герой Нортона оказывается от дивана, но в русском переводе его заменили на кухню.
У меня нет версий, почему. | 104 |
| 18 | Спустя три года после предсказания о том, что ИИ убьет 90% работы аниматоров, Джеффри Катценберг возвращается с новыми тезисами про ИИ в интервью для The Town
Джеффри представлять не надо - он возглавлял студию Disney в момент ренессанса 90х и нового "золотого века", потом рассорился из-за бонусов и со-основал Dreamworks и перед ковидом запустил Quibi опередив бум вертикальных микродрам на 5 лет
Недавно Джеффри написал лонгрид в Твиттер (да, именно так - я отстал от прогресса - теперь там можно писать длинные текстА) про влияние ИИ на будущее медиа. Новых прорывных мыслей нет, скорее уверения о том, что долгосрочно для индустрии все будет хорошо, хотя конечно точечные сокращения будут.
Основные тезисы:
🔵 нужно соединить медиа и технологии:
Северную Калифорнию (технологии, родина Pixar и других технологических компаний) и Южную (Голливуд, студии). Надо развивать партнерство между "технарями" и "креаторами", а не пытаться остановить прогресс. Понятно что "креаторы" обеспокоены, но это потому что многое стоит на кону.
🔵 проводит исторические параллели: приход звука в кино оставил без работы оркестры, игравшие в залах, но в долгосрочной перспективе дал колоссальные возможности как в плане роста качества продукта, так и с точки зрения объема трудоустроенных
🔵 технологии дают больше возможностей: в 1980е в топе box office было лишь по 1 анимационному фильму. Их производство занимало несколько лет и 125 тысяч вручную разрисованных целлулоидных листов. Технология компьютерной анимации от Pixar (CAPS) заменила пленки на CGI и существенно ускорила процесс. В результате с 2000 года в топ-10 минимум 2 анимационных фильма каждый год.
🔵 сам Джеффри собирается строить "Pixar of AI" совместно с партнером из Sora, но уходит от ответа на вопрос, как именно. С одной стороны, он говорит про разработку программного продукта для других (picks & shovels), с другой - что сделает анимационный фильм с помощью ИИ. Анимация выбрана, потому что в ней меньше проблем с правами на персонажей.
🔵 Джеффри предсказывает что студии станут производить больше фильмов и брать на себя больше риска (видимо, имея в виду уход от франшиз). Но при этом он не верит что внутри студий может вырасти новый Pixar, указывая что и Pixar не мог бы появиться внутри Disney в 1990 году из-за отсутствия культуры инноваций.
🔜 Также появятся и новые форматы и новые игроки
there will be more seats at the table, and very soon entirely new forms of storytelling.
На цитаты, как фраза про 90%, это вряд ли разойдется | 332 |
| 19 | в рубрике #пятничноевидео - модель от компании с названием Reka
Компания не на слуху, но привлекла $170M от Nvidia, Snowflake и фондов Radikal Ventures и DST Global (звучит знакомо?)
Она фокусировалась на создании ИИ, который может оперировать в физическом мире.
Летом этого года она купила известную в отрасли компанию Moonvalley, которая разрабатывала видеомодель Marey, построенную только на лицензионных данных. Как и следовало ожидать, в суровом капиталистическом мире "лицензионные" модели не пользовались большим спросом - всем подавай обученные на торрентах Seedance да Kling. Так что Moonvalley перешла под крылом финансово более зажиточной Reka.
Теперь в партнерстве с Nvidia они подшаманили что-то в процессе диффузии и вместо 100 шагов на генерацию каждой картинки у них стало уходить существенно меньше якобы без потери качества.
Общий выигрыш в скорости составил 11.8 раз, немного деталей подхода на их сайте.
Модель в закрытой бете, поэтому поиграться пока нельзя, придется верить этим джентльменам на слово
#пятничноевидео | 79 |
| 20 | ACQUIRED - DISNEY PART 2
Разбуди меня через 100 лет, и я буду рекомендовать вам подкаст Acquired! Вышла вторая 9-часовая часть выпуска про Disney, которую я, разумеется, уже послушал.
Самый смешной момент случился в начале 4-го часа подкаста, когда один из со-ведущих сказал: «Ты знаешь, какой самый неожиданный инсайт был за эти несколько месяцев, что мы готовили выпуск? Оказывается, выручка Disney от кинопроката составляет $2.6 млрд!»
Я ЗАИНТЕРЕСОВАЛСЯ
Какой же вывод они сделают из этого?!
Много? Мало?
Ребята сделали ровно тот же вывод, который я недавно давал в своей презентации: Представляете, это всего 3 (ТРИ) процента общей выручки Disney!
То есть, громкие премьеры, красные дорожки и кассовые сборы - это лишь верхушка айсберга, которая кормит корпорацию всего на 3%.
Я пошел перепроверять, нет ли здесь ошибки. Но нет, друзья - цифры бьются!
Откуда приходят остальные 97% выручки - можно узнать из 9-часового подкаста или из моей презентации.
Медианомика | Ворыхалов | 90 |
