ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Постсоветская мистика

Постсоветская мистика

الذهاب إلى القناة على Telegram

Постсоветская мистика - настольно-ролевая игра в которой паранормальное является нормой, а обыватели предпочитают это не замечать. Канал строго 🔞 подписываясь, вы подтверждаете свое совершеннолетие.

إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
333
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+37 أيام
+3230 أيام
أرشيف المشاركات
Когда-то давно я уже писала о своих впечатлениях по поводу игры в "Постсоветскую Мистику", и, чтобы поддержать ребят, напишу
+1
Когда-то давно я уже писала о своих впечатлениях по поводу игры в "Постсоветскую Мистику", и, чтобы поддержать ребят, напишу отзыв ещё раз) Честно говоря, давно не встречала отечественный сеттинг, который настолько уверенно держится за собственную идею. "Постсоветская Мистика" ощущается не как попытка повторить уже существующие игры, а как самостоятельный мир со своим лицом, хотя сравнения с "Миром Тьмы" неизбежны. Самое сильное впечатление производит конечно атмосфера. Здесь привычная постсоветская действительность, которую я люблю - панельные районы, полуразвалившиеся здания, криминальные девяностые, знакомый каждому бытовой колорит - оказывается лишь тонкой плёнкой над чем-то древним, потусторонним и откровенно жутким. И именно благодаря этому мистические события воспринимаются особенно естественно: кажется, что подобные истории действительно могли происходить где-нибудь совсем рядом. Первым знакомством с игрой для меня стал ваншот "Упыри" одного из авторов сеттинга Дана, действие которого происходило в Казани начала девяностых. История начиналась как расследование, но постепенно превращалась во всё более странное и напряжённое путешествие по местным легендам. При этом игра постоянно балансировала между хоррором, мистикой, криминальной драмой и совершенно неожиданным юмором, который возникает только за игровым столом. Позже мне посчастливилось попасть и на полноценную кампанию по "Смутному Времени", которую проводил другой автор игры - Вирм. Это был отличный шанс увидеть, насколько гибким оказался сам сеттинг. Несмотря на совершенно другую эпоху, игра сохранила своё главное достоинство - ощущение, что мифология, народные поверья и сверхъестественное не существуют отдельно от истории, а являются её естественной частью. Отдельно хочу отметить систему. До знакомства с книгой правил я ожидала увидеть что-то очень похожее на "Мир Тьмы", и в каком-то смысле так оно и было, но на практике впечатление оказалось совсем другим. Авторы взяли знакомые идеи лишь за основу, а затем выстроили вокруг них собственную механику. Освоение не заняло много времени, а правила достаточно быстро перестали отвлекать от происходящего. Уже тогда, когда книге не помешала бы редакторская полировка и небольшая доработка отдельных моментов, было видно, что система создавалась не ради копирования существующих решений, а под задачи именно этого сеттинга. Ещё один большой плюс - сам мир. Даже за несколько игр становится понятно, что его хочется изучать дальше. Организации, сверхъестественные существа, локальные легенды, интерпретация славянской мифологии, всё это выглядит достаточно необычно, чтобы постоянно возникало желание сыграть ещё одну игру. Большое спасибо всей команде "Постсоветской Мистики" за огромную проделанную работу. Отдельная благодарность Дану за отличный ваншот, Вирму за прекрасную кампанию по "Смутному Времени" и поддержку во время знакомства с системой, а также всем игрокам, с которыми удалось разделить эти приключения. Так что если вы любите славянский фольклор, городские легенды, мистику, девяностые и истории, где привычная реальность скрывает нечто гораздо более страшное, очень советую обратить внимание на "Постсоветскую Мистику". Познакомиться с игрой, книгой правил и дополнительными материалами можно на Boosty проекта: https://boosty.to/postsoviet_mysticism Ещё у ребят есть свой ТГ-канал, куда они выкладывают всякие новости и статейки - https://t.me/PostSoviet_Mysticism

Чуть не забыли. Устали все таки за активную неделю, вот еще отзыв от одного из наших плейтестеров.

Отзыв нужен? Ну, значит, повезло. Попробовал игру «Упыри» — в целом очень понравилось. Как фанат системы «Storytelling System» и любитель её подхода, я дико доволен тем, как всё работает и как создаётся персонаж. Плюс сейчас играю, например, в те же «Хроники» и вижу, что люди заморочились: взяли крутые идеи, благодаря которым персонажи создаются интереснее. Появились дополнительные черты, позволяющие глубже проработать героя в рамках конкретной фракции — всё это очень понравилось. Я целенаправленно протестировал магическую систему. Мне понравился уровень интерпретации и свободы в её реализации. Система магии делится на три направления, и ты можешь, прокачивая одно, улучшать его за счёт другого, комбинировать их. Это позволяет делать великолепные вещи, которые невозможно реализовать в тех же «Вампирах», где магия довольно линейна. Здесь же она выходит интересной. Фракции тоже прикольные, но скажу важную вещь: я честный хейтер сеттинга романтизации 90-х в России. Поэтому мы играли в «Смутное время», и там игра зашла на ура. Получилось круто, интересно, этакий «trench crusade» по атмосфере. Очень советую играть в разные временные периоды — тогда игра раскрывается ещё лучше.

Дамы и господа, мы подумали выкатить серию постов с отзывами от плейтестеров и вычитки и начнем мы со многим здесь известного
Дамы и господа, мы подумали выкатить серию постов с отзывами от плейтестеров и вычитки и начнем мы со многим здесь известного Грима (https://t.me/Grimdarkmanclub) Текст отзыва в следующем посте.

Собственно, дорогие наши подписчики сбор средств идет уверенно и полным ходом. И в обсуждении с одним человеком всплыл интере
Собственно, дорогие наши подписчики сбор средств идет уверенно и полным ходом. И в обсуждении с одним человеком всплыл интересный вопрос. "Использовали ли мы ИИ?". Уверяем вас, что нет не использовали, хотя на начальном этапе такой соблазн был, не станем скрывать. Но нам повезло встретить прекрасных и талантливых художников работы которых вы увидите в книге и видели в некоторых постах. Как и текст который был полностью написан нашими (кривыми) руками, за что нам не раз прилетало при вычитке и правке текста. Ссылки на наших крутых ребят! https://t.me/mystiqueh https://vk.ru/public215670682 https://t.me/ShabbathVVitch https://www.artstation.com/palina_kroitar https://www.behance.net/gintoki36f205?s=09

И так, дорогие наши подписчики. На печатное издание собрана почти 10 часть суммы. И мы нашли пару хороших людей, что готовы н
И так, дорогие наши подписчики. На печатное издание собрана почти 10 часть суммы. И мы нашли пару хороших людей, что готовы немного порисовать для финальной верстки книги, так что будет больше иллюстраций, чем мы планировали изначально и это круто. Следите за новостями, теперь будем активно всех держать в курсе. На всякий случай продублируем ссылочку на предзаказы: https://boosty.to/postsoviet_mysticism

Ну что же, первые предзаказы уже текут. И это прекрасно, наши родненькие подписчики. Скоро будет больше интересных новостей с
Ну что же, первые предзаказы уже текут. И это прекрасно, наши родненькие подписчики. Скоро будет больше интересных новостей сейчас мы активно работаем над распространением на разных площадках.

Ну что же господа и дамы. "Мем становится всё смешнее" в связи с "техническими проблемами" краудфандинговой платформы нас воо
Ну что же господа и дамы. "Мем становится всё смешнее" в связи с "техническими проблемами" краудфандинговой платформы нас вообще оттуда "временно" убрали. Честно говоря мы сами тут сидим в ах*е. Но что же это вообще не повод опускать руки или ждать у моря погоды, так что "панки хой!", сами вывезем. Сбор средств и предзаказы переезжают на платформу бусти, ждем всех заинтересованных. https://boosty.to/postsoviet_mysticism/donate

Превью обложки нашей книги
Превью обложки нашей книги

Дамы и Господа, как говориться в старой истории: "Есть хорошая новость и плохая." Хорошая новость в том, что наш проект вышел
Дамы и Господа, как говориться в старой истории: "Есть хорошая новость и плохая." Хорошая новость в том, что наш проект вышел на краудфандинг и был утвержден, теперь о нас узнает гораздо больше людей. Плохая новость в том что, из за технических проблем нам еще не утвердили сбор средств и мы активно с этим разбираемся. В любом случае для нашей команды это огромный шаг в нашем общем деле и мы всех вас поздравляем с этим знаковым событием для всего проекта. Ну и само собой ссылка на наш проект! https://crowdrepublic.ru/projects/1073004

Мы продолжаем рассказывать вам про лист персонажа, и сегодня на повестке дня та часть листа, которая полностью затронута пара
Мы продолжаем рассказывать вам про лист персонажа, и сегодня на повестке дня та часть листа, которая полностью затронута паранормальной природой упырей, — это «Полномочия» и «Уязвимости». Ранее мы уже говорили про то, что внутри упыря всегда идет сражение между его силой Мертвеца и силой Человека; полномочия и уязвимости же отражают, насколько сильна в упыре паранормальная сторона. Суть в том, что чем больше значение Силы Мертвеца, тем больше в упыре копятся особые слабости, которые он никак не может побороть (начиная от того, что у него нет тени, и заканчивая тем, что любой яркий свет начинает высасывать из него силы). Если говорить про полномочия, то это особые силы, у которых нет аналогов и которые прямо влияют на жизнь упыря; среди полномочий можно встретить чтение мыслей, возможность усыпить человека дыханием и даже телекинез. Но главная суть полномочий и уязвимостей в том, что, чем могущественнее становится упырь, тем сильнее он отдаляется от обычных людей как в плане физиологии, так и психологии.