𝘊𝘢𝘵𝘤𝘩 𝘵𝘩𝘦 𝘴𝘵𝘢𝘳𝘴
الذهاب إلى القناة على Telegram
279
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+17 أيام
+130 أيام
أرشيف المشاركات
ماه اولی که قطع بودیم با تشکر از وولفی نشستم و سری بازی های Cube Escape رو پلی دادم و میتونم بگم جزو بهترین چیزهایی بود که تابحال پلی دادم هرچند هنوز کاملش نکردم.
پس بیاید وراجی کنم و راجب نظر شخصی خودم و کلا خود بازی حرف بزنم.
Cube Escape - Rusty lake
کیوب اسکیپ یک بازی با محوریت اسکیپ روم هستش با ژانر معمایی روانشناختی و تا حدودی میشه گفت ترسناک که توسط استودیو Rusty lake توسعه یافته. دنیای راستی لیک یک دنیای سورئال، روانشناختی و تا حدی فلسفیایه که توش مرز بین «خاطره»، «واقعیت»، «مرگ» و «هویت» از بین میره. از ساید روانشناختی، بازی درحال توصیف حس گیر افتادن،حافظه، تروماها، اضطراب ناشناختهایه. مدام نشون میده که خاطرات بد از بین نمیرن فقط شکلشون عوض میشه. خیلی از معماها درواقع بازسازی خاطرات سرکوبشده هستن. کرکتر ها معمولا فراموشی دارن هویتشون مبهمه و بین گذشته و حال گیر کردن و یا با نسخه های دیگه ای از خودشون روبرو میشن. قسمت ترسناک بازی به جامپ اسکر های رندوم برنمیگرده بلکه بیشتر ترسی روانیه. بازی هیچوقت همه چیز رو کامل توضیح نمیده و همین حس ناامنی و سردرگمی بوجود میاره.-محوریت داستان بازی
بازی چیزی شبیه به آثار «دیوید لینچ» هست بله این بازی اقتباسی از آثار لینچ و دنیای سورئاله و ایده اصلی داستان بر اساس دنیای آثار لینچ ساخته شده آثاری مثل: Twin Peaks Mulholland Drive بازی روایتگر داستان خانواده Vonderboom عه و بیشتر اتفاقات مهم به این خانواده بر میگردن به تروماهاشون، تراژدی خانوادگی، فساد نسل به نسل و مشکلات روانی. داستان از ویلیام واندربوم شروع میشه که یه الکمیست بود و دنبال راهی برای فرار از مرگ و جاودانگی و در همین راستا نتایج فاجعه باری رخ میده. تمرکز بازی روی تروماهای نسلیه راجب روح فاسد انسان حرف میزنه سرکوب تاریکی درون که ادم رو تبدیل به هیولا میکنه. دیل واندرور نمادی از فردیه که بازی میکنه و میخواد همه چیز رو بفهمه یک کاراگاه که به راستی لیک و خانواده واندربوم برخورد میکنه درواقع داستان راجب اینه که انسان ها چطور با درد کنار میان چطور خاطرات و فساد نسل به نسل منتقل میشه و ایا میشه از چرخه این تروما فرار کرد یا نه.-نماد های بازی و نقش اونها
نماد ها و شکل ها درواقع بار توصیف اصلی داستان رو بر دوش میکشن. یکی از مهم ترین نماد های بازی «مکعب» ها هستن. روایتی از حافظه و احساسات انسان ها مکعب سفید معمولاً اشاره به خاطرات به اصطلاح خوب و مثبت داره و مکعب مشکی بالعکس، نمادی از ترس گناه و خاطراتی سرکوب شدست. حیوان هایی انسان نما توی روانشناسی و هنر ترکیب انسان و حیوان معمولا نشون دهنده غرایز پنهانی انسان هاست، نمادی از اونهاست. و ما تو بازی خیلی میبینیم چیزی مثل جغد که نمادی از دانایی، مشاهده گر بودن و دیدن حقیقت پنهانه ولی توی بازی، این دانایی ترسناک میشه چون هرچی بیشتر حقیقت رو بفهمی، بیشتر از انسانیت فاصله میگیری. و کلاغ روایتگر مرگ، خاطره، تماشاچی سرنوشت و توی بازی کنترل گر خاطرات. گوزن نمادی از غرایز حیوانی خشونت پنهان و طبیعت تاریکه. چشم ها نمادی از نگاه های انسان، از قضاوت، آگاهی دریاچه راستی لیک نمادی از مرگ و زندگیه کلمه Rust به معنای زنگ زدگی و فرسودگیه که نشون دهنده پوسیدگی خاطرات و زمانه، واقعیت و خیال و ماهی معمولا نمادی از ناخودآگاه چیزی که زیر سطح ذهن پنهان شده. آینه ها معمولا هویت واقعی رو نشون میدن چیزی که واقعا هستی. پروانه ها نشون دهنده تولدی دوباره و خروج از یک هویت قدیمی هستن.
#Adventuretime
ولی خب این پروژه یک انگیزه ای در من بوجود اورد
و شاید یک علاقه ای که خیلی وقت پیش با خودم خاکش کرده بودم
علاقه ای که نمیدونستم هنوزم وجود داره و میتونم از بابتش کاری انجام بدم
حقیقتا یکم ناراحتم پروژمون به ثمر نرسید با تموم چیز هایی که پیش اومد یکی از کارهایی بود که انجام دادنش خوش میگذشت.
چون همیشه دلم میخواست در پروسه ساخت یک بازی نقش داشته باشم
