Televerse
A pioneering gaming infrastructure developed by experienced WeChat Mini-game leaders. Our projects: Portex:https://github.com/portex-app Bot: @TeleverseOdyssey_bot GameVa:https://www.gameva.ai/ Chat: @Televerse_Chat Support: @north_clear @TeleverseAdmin
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Televerse
El canal Televerse (@televerseodyssey) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 99 833 suscriptores, ocupando la posición 727 en la categoría Juegos y el puesto 646 en la región Internacional.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 99 833 suscriptores.
Según los últimos datos del 22 diciembre, 2025, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -2 151, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como televerse, avatar, captain, caton, odyssey.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“A pioneering gaming infrastructure developed by experienced WeChat Mini-game leaders.
Our projects:
Portex:https://github.com/portex-app
Bot: @TeleverseOdyssey_bot
GameVa:https://www.gameva.ai/
Chat: @Televerse_Chat
Support: @north_clear @Televerse...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 diciembre, 2025), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
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